Фаллоут 76 Преглед и колон; Узбудљив експеримент

Posted on
Аутор: Christy White
Датум Стварања: 3 Може 2021
Ажурирати Датум: 22 Децембар 2024
Anonim
Фаллоут 76 Преглед и колон; Узбудљив експеримент - Игрице
Фаллоут 76 Преглед и колон; Узбудљив експеримент - Игрице

Садржај

Фаллоут 76 разликује се од претходног Испасти игре на велики начин - мултиплаиер. Чини ми се врло јасно да је ово главни фокус и продајни аспект игре, тако да би сви требали имати то на уму када прегледавају и читају рецензије.


Ја, и многи други фанови серије, желели смо да могу да свирам цо-оп / мултиплаиер у а Испасти гаме. За људе попут мене ово је био остварени сан када је објављен. Иако је мултиплаиер велики дио ове игре, још увијек можете играти соло.

Има више у овој игри и неке промјене које се не односе само на мултиплаиер, тако да сам све то узео у обзир када сам дошао до својих мисли и резултата, Фаллоут 76.

Шта ми се свидело

Мултиплаиер

Не би требало да буде изненађење да је ово први на мојој листи и лако моја омиљена ствар у овој игри. Ја сам особа која ужива у појединачним играма, али размисли о томе како бих се још више забавила ако бих могла да је одиграм кооперативно са другим играчем.

Испасти није изузетак.

Способност да се игра кроз целу игру са једним или више пријатеља је толико забавна и додаје много више дубине када одлучујете како да изградите свој лик. У претходним играма могао бих направити више знакова да видим различите ствари.


На пример, ако желим да хакујем терминале, морам имати високу интелигентну статистику. Ако то урадим, пропуштам друге ствари које могу да урадим. Ако играм са пријатељима, неко може изабрати да има високу интелигентну статистику да хакује терминале, а други играчи могу да ураде друге ствари да покрију оно што недостаје.

Забавно је планирати ствари и комплиментирати једни друге да преживе свет Испасти. Схватам да се ово односи само на оне који се играју са посвећеном групом пријатеља, али то је још увек кул концепт.

Такође олакшава истраживање и уживање. Ако се будем успротивио само јаком непријатељу, можда бих имао неких проблема. Ако то радим са пријатељицом или двојицом, биће много лакше. Можемо детаљније претраживати области и за то требамо мање времена.

Перк и систем градње

Свидја ми се да су сада перкси у картама. То вам омогућава да добијете много различитих погодности, али и да их замените. Ако одлучите да више не желите перк, или не видите ништа што желите у то време, то је у реду! Можете једноставно ставити другачији перк, тако да имате много више флексибилности.


Зграда је веома слична оној у којој је била Фаллоут 4, али сада можете ставити своју базу било гдје гдје год желите, па чак и по вољи.

Можете и да сачувате изглед у нацрту тако да можете лако да га поново изградите ако се померате, иако ова функција не функционише увек онако како бих је желела. У зависности од тога како сте га подесили, тешко је пронаћи другу локацију са истим тереном, тако да заиста можете уклопити у план.

Добивање Повер Армоур-а и других корисних ствари

Волим како можеш добити оклоп у раној фази игре, чак и ако можеш користити дијелове оклопа касније. Повер Армор је дефинитивно један од најбољих ствари које можете набавити Испасти, тако да је лепо имати их у изобиљу.

Пошто је ово онлине игра, ствари се поново појављују, тако да је добијање оклопа и других великих ствари још лакше.

Догађаји и друге случајности

Догађаји су фантастични зато што вам пружају сталан ток ствари које не морате да радите када не радите главне или споредне задатке. Само ће се појавити у некој области и имате ограничено време да их завршите.

Дозволити играчима да брзо путују до ових догађаја, и дајући награду свима у том подручју, одличан је начин да се играчи међусобно повежу. Видим примере у којима су неки играчи могли само да се одрекну других, али то је још увек добар систем.

Има тако много цоол тренутака који се могу догодити јер је то онлине игра. Можда ћете срести некога ко има проблема са задатком или одређеним непријатељем, а онда скочити да им помогнете. Можда се бавите својим послом у вашем Ц.А.М.П. онда нападне ниоткуда група играча која покушава да узме твоје ствари.

Количина спонтаности коју ова игра допушта игри даје могућност да дуго времена траје за играче који су више оријентисани на више играча и који желе да играју мање у журби.

Шта ми се није допало

Тежина ношења и Стасх

Мислим да ствари превише теже у овој игри. То ме тера да се вратим на Ц.А.М.П. или пронаћи случајне станице више него што бих желио и чини да се игра више осјећа као симулатор инвентара.

Бетхесда је већ најавила планове за повећање залиха играча, што помаже, али мој прави проблем је играч који носи тежину. Ово узрокује да се неки играчи осјећају као да требају улагати у Снагу, одређени оклопи снаге или перкс само да би игра била мање заморна.

Лонели Атмоспхере

Скоро је смешно, иако је ово мултиплаиер Испасти, осећа се више празно и сам од претходних игара. Недостатак живих НПЦ-а заиста чини игру још празнијом од било чега.

Све ваше интеракције су кроз белешке или снимке, и свако ко заврши налази се вероватно већ умро пре неког времена. Сада, нисам видела сваку појединачну ствар у игри - али не изгледа као да ћу ускоро наићи на другог човјека који није играч.

Соло играње и лаг / замрзавање

Морам признати да иако волим мултиплаиер аспект игре, не уживам у игрању соло игре. Наравно да можете то да урадите, ту су и перкс за соло, али то није баш забавно као што је било у претходним играма.

Чињеница да је на мрежи, чак и када свира соло, чини га борбом да се игра понекад. Морам да се одјавим из игре кад год пожелим да будем одсутан пар минута, јер ће се моја глад и бар жеђ исцрпити. Онда ћу користити више ствари него што ми је потребно, само да бих задржао свој карактер функционалан.

Такође сам наилазио на заостајање и замрзавање више пута док сам покушавао да свирам. Једном сам видео непријатеља и отишао да се укључим, али игра је муцала око десет секунди.

Када се угасио, нашао сам се да ме нападају три непријатеља. Да је ово опасна зона, то је могло значити да сам мртав без икакве одбране.

Игра је у потпуности замрзнула више пута и био сам присиљен да искључим игру и поново је покренем. Добра ствар је што се ауто аутоматски спрема и нећете изгубити напредак, али је и даље фрустрирајуће, поготово ако сам усред догађаја са групом странаца.

Коначна пресуда

Мислим да је ово угодно Испасти искуство, али веома скројено за играње са другима. Довољно је пристојна игра за соло игру, али мислим да многи неће уживати у њој ако никада не играју мултиплаиер.

Моје искрено мишљење је то ако не желите да играте више играча, вероватно вам се неће свидети Фаллоут 76.

Међутим, ако заиста уживате у свирању и увек сте желели да играте Испасти са другима, ово је игра за вас.

Наша оцјена 7 Фаллоут 76 нуди храбар нови начин играња серије - која има неколико хитова и промашаја. Рецензирао на: Ксбок Оне што значи наше оцјене