Чини се да ЦД Пројект РЕД ствара мале студије састављене од бивших запосленика који имају исте идеале за подршку без ДРМ-а.
Технички и креативни директор Вицкерманових игара Цхрис Хардвицк (не, а не Талкинг Деад момак) и Арт и директор компаније Дан Цорделл, објавили су саопштење за медије, званично лансирајући компанију са циљем да "направи игре које нико не чини".
У саопштењу за медије наводе се три основна начела која ће компанија поштовати:
- Транспарентни развој
- Нови приступ РПГ дизајну
- Поштовање и купаца и особља
Вероватно је најузбудљивија ствар на листи идеја транспарентног развоја. Навијачи ће имати приступ прототиповима за веће играчке системе, као и 3-Д садржај и моћи ће да виде видео записе који су у току и који су у току.
За свакога ко је икада био заинтересован за процес развоја игара (то је стварно тешко), ово је примарна прилика да погледате иза кулиса оно што је потребно да се иде од идеје до складишта.
Што се тиче РПГ дизајна, Хардвицк и Цорделл наглашавају комбинацију слободе играча и динамичног приповиједања како би креирали хитну игривост као основу за своје кључне дизајнерске одлуке.
Тренутно не постоје пројекти за компанију (барем о којима још говоре), али се подразумијева да је сигурно да ћемо их ускоро чути.