Садржај
Све што смо чули о Е3 и Гамесцому било је истинито. Циберпунк 2077 изгледа апсолутно невероватно.
Иако је то био рад у настајању, ЦД Пројект Ред је представио први званични снимак игре Циберпунк 2077 на њиховом Твитцх каналу након вишесатне уводне белешке. Демо за играње прати протагонисте игре, В, док одлази на мисију да дохвати високотехнолошку борбену опрему украдену из једне од многих фракција игре.
Демо је показао, у дубини, како је избор играча у центру Циберпунк 2077. Играчи могу приступити мисијама из више праваца, без обзира на то користе ли изговор или насиље, одлучују се за куповину оружја или их украду, и изабрати да лажу или говоре истину. Играчи ће имати вишеструке шансе да промене ток сваке мисије на одређеним чвориштима, али ти избори долазе са последицама безбројне последице које не утичу само на одређене мисије, већ и на цео свет игре.
Питања избора у потпуно оствареном свету
Постављен у фиктивном Ноћном граду, Северна Калифорнија, у свету Циберпунк 2077 Изгледа изузетно реализовано и дубоко. Улице су урбане, али и насилне, јер се бројне градске фракције и корпорације боре за контролу над становништвом. Играчи могу наизглед комуницирати са већим дијелом свијета око себе, с НПЦ-ом и објектима из околиша који се у стварном времену мијењају у промјене у свијету око њих. Свијет је невјеројатно јединствен, али и хоммаге оловци и папирној РПГ-у сличног имена, а из које је инспирисао развојни процес ЦД Пројекта Реда.
Док је демо прелазио из стана на улице испод, брзо је постало јасно да Циберпунк 2077 фокусиран је на изградњу свијета и беспријекорно кретање. Неинтрузивни туторијали и догађаји су пружили осећај реализма свету, додајући идеји да су прилагођавање и избор примарна механика играња.
Приповедач демоа је рекао да игра неће имати екране за учитавање када се ослободи, и да се тим фокусирао на стварање беспријекорног интерактивног свијета. Иако то тек треба да се види, чини се да је нешто истинито од онога што је приказано у демо верзији. Крећући се из једног дела града у други, кроз врата и лифтове који нису мрачни, изгледа као да је много Циберпунк 2077 ће остварити тај циљ.
Коначно, систем дијалога је чисто игран, вођен према ЦД Пројект Ред. Не само да ваши избори имају стварне посљедице на свијет око вас и на мисије при руци, али играчи су представљени јединственим стратегијама када се укључе одређени НПЦ. На пример, непријатељи могу да хакују кибернетичке системе играча и био-модове да би подвргли играче тестовима детектора лажи, знајући да ли играчи заправо говоре истину или не.
Из приказаног, ова врста интеракције дубоко утиче на игру и мења начин на који приступате мисијама, потпуно закључава путеве и отвара друге. Ови избори могу чак утицати на то како фракције и банде интерагују са играчима у свету, захтевајући од играча да буду лукавији или сналажљивији.
Гет Лоцкед, Лоадед и Цустомизед
Цомбат ин Циберпунк 2077 је френетичан и насилан. Меци се одбијају од зидова, а привјесци лете у свим правцима. Разнијет ћете корпоративне разбојнике и чланове банди на уличним путевима, на мостовима, иу влажним, сјеновитим творницама.
Пошто је у игри све органско, надоградња вештина и оружја неће бити закључана у менијима или вештинама. Приликом израде В моћније - или, ако је то ваш стил игре, лукавије - играчи могу да посете Риппер Доцс, који су у суштини НПЦ-ови који се спајају у В-ове моделе како би јој дали побољшања као што су побољшани оптички скенери и побољшано суб-дермално оружје. грипс.
На пример, први омогућава В да боље види непријатељске слабости и информације у свету. Ово последње дозвољава да буде ефикаснија у борби, показујући број стрељива за садашње опремљено оружје играча или повећавајући оштећење основног оружја. То је у суштини интерактивнији и привлачнији систем надоградње вештине који се налази у многим РПГ-овима, али проклето, ако ЦД Пројект Ред не чини овај систем фантастичним када се прикључите. Неки документи ће чак обезбедити опрему коју други не значе, што значи да играч неће моћи да промени ствари у ходу или на једној одређеној локацији.
Прелазак на саму борбу, перспектива првог лица (која је 99% игре, борбе или не) изгледа апсолутно сјајно. Снимање свега, од пиштоља до јуришних пушака и сачмарица, спуштање на лицу места, пуцање у куку, двоструки скок и рад на зиду изгледа исто тако добро као и код чистокрвних ФПС као Доом, Волфенстеин, или Фар Цри. Ту су и механика временске прогнозе, која успорава време и омогућава играчима да поравнају снимке или да истог тренутка изваде више непријатеља.
При крају демонстрације, способности високог нивоа су откључане да би се приказала ширина Циберпункје френетичан и насилан. Један од хладнијих аспеката приказаних током ове секције био је могућност хаковања НПЦ-а и хаварија на већој групи. Играчи могу заузети непријатеље и прикључити се на њихове специфичне неуронске мреже како би "имплементирали софтвер који утиче на цијели тим" или имплементирали "брзе хаке", који отварају нове начине за довршавање мисија или откључавање одређених способности.
Играчи ће такође моћи да возе "многа" возила, тврди девелопер. Током демо приказа, В је показао вожњу аутомобила како у првом тако иу трећем лицу. Наравно, постојала је суштинска потјера за возилом, сцена пуцњаве, где је В пустио свог сународника да вози ауто док је пуцала у групу чланова банде док је висила кроз прозор.
Опет, то није нешто посебно, али изгледа проклето добро.
На крају дана, Циберпунк 2077 изгледала је другачије од других РПГ-ова отвореног свијета као што је изгледало слично. Има много ствари које смо видели раније - или је било обећано раније. Али многе од тих ствари изгледале су невероватно супер на позадини дистопијске, кибернетске будућности која је тако невероватно реализована.
Само време ће вам показати, али из онога што смо видели из демо-а и приколица, ми смо више узбуђени него икада да се на улицама Нигхт Цити-а и у чизме В. Ако сте љубитељ Бладеруннер, ово је игра коју не желиш да пропустиш.
Циберпунк 2077 још нема датум објављивања. Пратите ГамеСкинни за више вести и информација о игри током њеног развоја.