Цалл оф Дути & цолон; Блацк Опс ИИИ Преглед и колон; Да ли је заиста већи и бољи и потрага;

Posted on
Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 4 Јули 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
Цалл оф Дути & цолон; Блацк Опс ИИИ Преглед и колон; Да ли је заиста већи и бољи и потрага; - Игрице
Цалл оф Дути & цолон; Блацк Опс ИИИ Преглед и колон; Да ли је заиста већи и бољи и потрага; - Игрице

Садржај

Са окружењем у модерној ери где се умови могу повезати једни са другима и са машинама, Треиарцх је покушао да преузме Блацк Опс у новом правцу, што су они донекле постигли. Прича се осећа старом, а концепти се осећају као да су већ представљени, али игра је веома глатка и испуњава очекивања.


Са раније Блацк Опс, Треиарцх је успео да постави бар веома висок, прво Блацк Опс дао је сјајну причу, док Блацк Опс ИИ увелико су допринели мултиплаиер моду. Са Блацк Опс ИИИ, програмери су покушали да преузму претходно постављене стандарде, али су успели да креирају игру која се показала као просечна у свим пољима.

Графика игре је веома добра, али користи мноштво ефеката честица што га чини тешким за систем. Одређени чланци у окружењу могу бити у интеракцији и стога пружити широку лепезу опција за ваше нападе. На пример, можете пуцати у растопљени метал носећи котлове да бисте просули и убили једног или два од ваших непријатеља.

Један од најзначајнијих додатака ЦоД Серија је прилагођавање играча, мада се не нуди много избора, она је неочекивана и додаје позитивним нотама игре. Први пут у ЦоД, играчи могу одабрати да играју женски лик. Приликом покретања игре први пут играчи могу да бирају пол, а стил главе за свој карактер. Ограничен број стилова за косу и браду за мушкарце, док су на располагању само избори за фризуру за женске ликове.


Кампања: Цлицхед анд Боринг

Кампања која траје шест сати у току је 2065. године, 40 година након догађаја Блацк Опс ИИ. Игра, као и све игре у будућности, има своју теорију која захтева нешто навикавање. Директни неуронски интерфејс или ДНИ укратко, је технологија која Блацк Опс ИИИ је заснован. ДНИ омогућава људима да се ментално повежу са оружјем, компјутерима и људима. Ова технологија даје неке предности, али има и неколико ограничења. Можда ћете бити у могућности да се повежете са хаковањем у торњеве са само једним покретом руке, али не можете покупити оружје које су непријатељи бацили док су регистровани на туђи мозак. Са одређеним новим приступима ФПС играма као што је онај горе наведен, Блацк Опс ИИИ даје нови заокрет класичним гаминг борбама.

Са не тако новим идејама АИ свести и сасвим предвидивим обртима, прича не успева да привуче играче. Игра не троши довољно времена да вас брине о карактеру пре него што очајнички покушавате да придобијете своју емоционалну пажњу која чини причу слабијом.


ДНИ је уведен са мисијом обуке која вам даје различите моћи као што су зид-рун, даљински хакирање турретс, итд. Ове способности обавити велики посао у потицање узбуђења, али су ускоро одузета, а умјесто тога сте лијево с три т скилл треес. Током игре добијате сајбер језгре, које се користе за откључавање и надоградњу тих вјештина. Све вештине су подељене у три групе: Контрола, Борилачки и Хаос.

Свако од три стабла промовише другачији стил игре и нивелисање на сва три је нешто немогуће ако не жртвујете надоградњу оружја и перкс. Штавише, не можете истовремено користити више од једне способности док не дођете до нивоа 20, како се испостави да је напредовање по једној стази ефикасније. Радње као што је пуцање током зида може се откључати са стабла вјештина.

Тхе Цо-Оп: Унитед Ве Станд

Блацк Опс ИИИ такође дозвољава до четири играча у режиму сарадње за сваку мисију кампање. Сваки од играча ће изабрати своје оптерећења попут вас у мултиплаиер-у. Кооперативни режим се чини неопходним у време када је кампања превише досадна да би се играла сама. Уместо представљања задатака које четири играча могу да ураде као тим, ко-оп узима непријатеље који су теже убити и баца их више на играче. Ово понекад постаје занимљиво, ситуација у којој вас самоубилачки робот прогања из затвора и може тражити помоћ од ваших суиграча.

Мултиплаиер: Специалистс, нови аспект

Интересантно увећање мултиплаиер-а су специјалисти. Оптерећење је и даље исто са малом променом система Пицк 10 уведена у Блацк Опс ИИали сада сваки играч добија моцно или специјално орузје које се пуни неколико пута током онлине утакмице. Свака снага је различита и има своје тактичке предности, савршено временски прилагођено коришћење ових брзина може да промени брзину и сасвим је могуће да се резултат потпуно промени. Играчи ће морати да проведу сате на интернету да би могли да их искористе у потпуности.

Мултиплаиер мод даје свим играчима пакете потисника, без обзира на њихово оптерећење. Потисници су слични онима у Адванцед Варфаре, али много лакше командовати. Игра такође нуди четири слободна курса за тестирање препрека да бисте тестирали своје вештине пре скакања у акцију. Прерађене мапе из претходних игара су забавне за играње, посебно са много нових вештина које пружају много више опција.

Нашао сам играње током мултиплаиер игре. Нивелисање вас награђује са више специјалиста и способности које отварају мноштво опција са различитим комбинацијама за ваш стил игре. Ово, међутим, губи своју 'мојо' касније када достигнете виши ниво, а откључавање не пумпа довољно узбуђења за предстојеће откључавање.

Зомбији: Ново и боље?

Режим преживљавања Зомбија се вратио, као и Деад Опс, који сада има целокупну кампању. Завршетак кампање откључава 'Нигхтмаре', варијанту зомби мода у којој су сви ваши непријатељи у цијелој кампањи замијењени зомбијима. Иако је занимљиво, поновно замишљање сценарија и приче, да се усредсреди на зомби инфекцију, изгледа непотпуно, а цијела идеја могла је бити остварена на бољи начин. Ипак, Зомбиес мод је бољи и забавнији од било ког његовог претходника.

Нови Зомбиес цо-оп мод, 'Схадовс оф Евил', је до сада најбољи Зомбиес мод у ЦоД. Поставке стила из 1940-их изгледају предивно. Штавише, Јефф Голдблум игра једног од ликова и представља се са одличним кратким видеом, што га чини још привлачнијим. Други ликови које су глумили Рон Перлман, Хеатхер Грахам и Неал МцДоноугх представљени су кратким видеом.

Значајан додатак Зомбиес-у је могућност 'Бецоме тхе Беаст', која омогућава играчима да се претворе у тентаклед чудовиште које избацује муње. Ово створење је изузетно моћно и може растргати зомбије. Попут већине перкса, доступан је само на ограничено вријеме и може се активирати само на неким ватреним светиштима.

Да ли је стварно већи и бољи?

Веће, да. Блацк Опс ИИИ је дефинитивно највећа и најсложенија Зов дужности досад. Кампањи недостаје снажна прича, али се надокнађује у игривости која је корисна и нова. Иако је с времена на време досадно, испробавање новог оружја и способности је забавно и може додати неку реплаи вредност игри. Мултиплаиер садржај је глатка, а нове мапе и способности нуде бројне предности и стилове игре. Новије, боље верзије раније ЦоД мапе у мултиплаиер-у дају фановима серије јединствено искуство.

Боље, не сасвим. Иако је игра кампање и мултиплаиер глатка и помало нова, игри недостаје веома важна ствар, јака прича. Режим зомбија је бољи и забавнији. Цо-оп мод, с друге стране, не успева да искористи тимски рад и тактику играча.

Са Блацк Опс ИИИ, серија чини корак напријед, али врло мали. Биће занимљиво видети шта ће серија понудити у будућности, јер изгледа да је Треиарцх већ достигао врхунац.

Да ли је овај преглед помогао? Реците нам шта мислите о игри управо овде. Коментар испод.

Наша оцјена 7 Са врло предвидљивом причом и сјајном игром Блацк Опс ИИИ не успева да се истакне ни у једном одређеном пољу. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене