Кс Никада & зарез; Јесте ли икада означили место

Posted on
Аутор: Gregory Harris
Датум Стварања: 15 Април 2021
Ажурирати Датум: 18 Може 2024
Anonim
Кс Никада & зарез; Јесте ли икада означили место - Игрице
Кс Никада & зарез; Јесте ли икада означили место - Игрице

Мае Гованнен, меллонин!


Свако једном дуго, наилазим на нешто занимљиво без да га тражим; али времена када ми је неко дао поклон који ценим, још су мање. Нећу рећи да сам нашао апсолутни драгуљ игре, нити ћу вам рећи да ћете искусити нешто чудно ново у овој сљедећој игри. Ако сте довољно стари да се сетите старих начина 8-битних платформера, можда ћете се осећати више него мало носталгично ако одлучите да овој особи дате вртлог.

Треасуре Адвентуре Гаме био је потпуно непознат мени пре него што сам нашао истину митхрил мине тхат ис ГОГ.цом (Гоод Олд Гамес). Када сам се пријавио за рачун, поклонио сам неколико игара које нисам играо, од којих ми се ништа није свидјело (али нисам очекивао ништа више од игара које су ми додијељене). Одлучио сам да их учитавам један по један, али једини који је имао мој интерес (радије, нисам био превише стрпљив) био је Треасуре Адвентуре Гаме би Робит Студиос.


Треасуре? Адвентуре ?! Гаме ?! Сусхи?!?! ... не, сусхи? Па, 3/4 није лоше.

Даћу вам традиционалну "узбуну са спојлером" пре него што распршим тајанствени облак који умањује сврху игре: крећете у авантуру ... да се опоравите благо. Даћу ти тренутак да се покупиш, јер сам сигуран да сам ти само темељито разнио главу. Овде сам да просветлим.

Добро је наставити? Бриллиант.

Треасуре Адвентуре Гаме је необичан платформер са контролама класичног осећаја (комплетан са фрустрирајућим недостатком оф контролу), истраживање зависности и тамна страна (не тхе Тамна страна; немојте ићи на ваше свјетлосне сабље или било шта друго). Играте улогу младог, једнороког дечка који се буди из чудног сна у кући своје усвојене баке. Она вам каже да има изненађење за вас - дар који вас забавља и отвара свијет могућности. Када изађете из куће, нећете желети да се вратите док не постигнете 100% завршетак.


Ооох сепиа филтер ... Ако то чини да се осећаш више Носталгично, остао си импресивно технички паметан, пријатељу.

Банке игара на шачици испробаних и истинитих платформерских техника. Ставке које сакупљате обично вам омогућују да се боље браните, истражите свијет игара темељитије (претпостављам да не бисте били шокирани да сазнате за присуство хи-јумп чизама у игри? Самус није.), Или живе дуже (преко ... Надам се да седиш, Зелда фанови ... срца). Имплементација ових није најкреативнија ствар на коју сам наишао, али фокус игре је више на истраживању (мало мањег) света са широко разноликим окружењима и становницима.

Не кажем да игри недостаје промишљен дизајн или иновативна механика; напротив, чаробна боца која се користила за хватање и ослобађање елемената за вашу убиство чудовишта, корист од решавања загонетки је била нова за мене. Осећат ћете да сте постигли нешто након што сте летјели до врхунца села угнијежђених на врховима дрвећа џунгле, заронили на дно мора и прошли алтернативне стварности.

Нажалост, као што је случај са свим играма, постоје неке очигледне мане ТАГ. Налетела сам на неке веома лоше временске замрзнуте фазе које су последњих 10-15 минута игре нулл, јер су захтијевале поновно покретање. Контроле су повремено луде, а на друге не реагују - понекад ваш лик одбија да замахне ланцем и куком или се заглави са магичном боцом која је стално опремљена.

У завршној борби шефова постоји и ТЕРРИБЛЕ дизајн, у којем постоје окружења и духови из других игара које су очигледно убачене у мик. Не бих имао проблема с тим да су ту и тамо биле бачене мале ствари док је игра напредовала. Уосталом, игра је дизајнирана да буде, као што је главни дизајнер рекао, "љубавно писмо" свим играма које је одрастао играјући. Али цијела игра од почетка до (готово) завршава тако бриљантно одавање почасти фантастичним платформерима из прошлих година, а онда вришти: "Видите ли што смо тамо радили?!?!" на крају. Оставио је лош укус у мојим устима, као дивна салата са најситнијом бубашвабицом на дну - чак и ако је воудевилијанац који тапше и носи топ хат, још увек има шест ногу и егзоскелет, и не тачно припадају мојој аругули.

Све у свему, могу вам препоручити да бесплатно погледате. Неће бити потребно више од пар сати да се постигне 100% завршетка, и биће два забавна, носталгична времена која ће вас обрадовати. Чак постоји и заокрет на крају који ће вас одвести од збуњености до љутње на срце-топло задовољан за неколико минута.

Све најбоље, драги читаоци. Намарие.

Митхрандир

Наша оцјена 6 Мисли о 8-битној платформер капи са носталгијом и ћудљивом интригом.