Садржај
- 10. Могу привући људе.
- 9. Играчи воле да знају како се рангирају њихови омиљени скривени драгуљи.
- 8. Главна слика листице је понекад утицајнија од њеног садржаја.
- 7. Они су добар начин за фанове да открију нове игре.
- 6. Читање текста је често опционално.
- 5. Почињу дебате.
- 4. Они су добар начин да се сумирају карактеристике игре.
- 3. Видео игрице постоје већ дуже време; то значи много улазних опција за листе.
- 2. Они често имају масовну привлачност, обично изван циљне публике сајта за игре на срећу.
- 1. Они олакшавају читање - листе се лако добијају за наше мозгове.
Речено је да се садржај интернета може поделити на следеће статистике: 50% порнографија, 10% мачака на бази мачака и 40% листа. Иако ово може бити а смалл претеривање, добијате идеју.
Постоје дословно стотине хиљада листа, топ 10 и слидесховс онлине. Субјекти ових 'листица' (мало храпав термин за онлине спискове) немају ограничења: 20 најзабавнијих врста поврћа, 12 најплеменитијих сенатора, 50 разлога да не једу сирову канализацију.
Једно место на коме су чланци засновани на листама заиста скинути је на сајтовима за играње. Они су често најпопуларнији део ових сајтова, и захваљујући великом броју видео игара које су произведене у последњих 40 година, постоји готово бескрајан број играних листица које се могу замислити.
Предмет овог топ 10 је зашто урадити Веб сајтови за видео игрице заиста толико користе листице? Надам се да се иронија неце изгубити ни за кога, и мозда цете несто науцити - цак и ако је то само још један доказ да можете направити 10 најбољих од свега.
Следећи10. Могу привући људе.
Иако се може сматрати благо бескрупулозним, неке листе су направљене само да би изазвале радозналост - и оне то чине. Ово су оне које људима дају "морам да проверим ово" нагон, или "клик" због недостатка боље речи.
Сајтови често проналазе листе као што је "Нећете веровати својим очима кад видите Харлеи Куинна 10 најтоплијих костима'ће урадити много боље од добро написаног текста текста који објашњава зашто аутор воли индие игре. Тужно али истинито.
9. Играчи воле да знају како се рангирају њихови омиљени скривени драгуљи.
Велики број играча има јаке везаности за одређене игре које, иако су бриљантне, никада нису добиле публицитет који су заслужиле. Кад год се на сајту за играње појави листа која би могла / требала имати омиљени скривени драгуљ особе у игри, чешће ће то провјеравати и видјети како је та игра прошла.
Овакве ствари често доводе до тога да споменути играч заболи злостављање код аутора због тога што њихов омиљени индие наслов није стављен на прво место. Али хеј, још један дан у животу.
8. Главна слика листице је понекад утицајнија од њеног садржаја.
Главна слика листице носи много утицаја на то колико људи ће је прочитати. Чак и ако је особа заинтересована за тему чланка, то можда није довољно да кликну на њен линк. Али ако виде слику која им се свиђа, поготово ако је то нешто што заиста привлачи њихову пажњу, има више шанси да то провере.
Једном када се њихов интерес пробуди и они су на сајту, надамо се да ће остати и прочитати неке друге доступне радове - а не само ствари са Жив или мртав девојке у њему.
7. Они су добар начин за фанове да открију нове игре.
Ако је особа љубитељ одређеног жанра игара, као што су стратешке игре у реалном времену, онда листа чланака може бити добар начин да им се помогне да открију раније непознате наслове.
Листе „Најбоље из жанра“ се стално ажурирају и сваки аутор има своје мишљење. Неке листице могу бити специфичне за игру, као што је "10 утакмица које сви фанови Старцрафта морају играти'. Овакве листе често добијају велики број друштвених медија, што их чини великим фаворитима у играма.
6. Читање текста је често опционално.
Сајтови за играње знају да неки од њихових читалаца нису увек заинтересовани да читају чланке од 1000+ речи; ово је место где листице могу добро доћи. Велики број листа заправо не захтева од људи да читају текст испод сваког уноса. Много пута су потребне само слике, а то је посебно тачно са сликом заснованом на сликама.
Не постоји бољи начин да читалац узме масиван чланак врло брзо него да га направи на листи. Мада, вреди истаћи да текст понекад ради
додајте искуство. *Кашаљ*5. Почињу дебате.
То може бити изненађење за многе људе, али велики број играча добија страст према свом хобију. Тако, на пример, када неко направи списак који тврди да је Лара Црофт секси од Самуса Арана, сајт који угошћује листицу може очекивати да неки љути навијачи изразе своје огорчење.
Ово често започиње дебату о коментарима (тј. Борби) која ће на крају довести до укључивања више људи. Тада се надају да ће гледаоци поделити листу са својим пријатељима, обично са додатком "погледај луде шупке у одељку за коментаре".
Имати провокативни наслов је такође добар начин добијања погледа ... и пријетњи смрћу. Све у складу са 'Зашто (инсерт гаме хере) је масовно прецијењена'Обично се прави трик.
4. Они су добар начин да се сумирају карактеристике игре.
Један од начина на који листицле највише подсећа на стандардни чланак је када сумира карактеристике игре. Ово може бити одличан начин приказивања најбољег, или најгорег, квалитета наслова у брзом и лако читљивом формату. Такође су добри у прикупљању свих познатих (или гласина) информација које се тичу надолазећих игара и представљања на привлачан, ажуран начин.
Аутори ових врста листи често још више маме читаоце користећи изразе као што су "најузбудљивији..." и "не можемо чекати... ". Неки примери из игре ГамеСкинни укључују 10 разлога због којих ће вам Стар грађанин разнијети и Фаллоут 4: Све што знамо до сада.
3. Видео игрице постоје већ дуже време; то значи много улазних опција за листе.
Прва популарна малопродајна видео игра (игра унутар система) била је Понг, још давне 1975. године. лот игара, поготово када узмете у обзир учесталост појављивања. То значи да постоји велики број опција које можете изабрати приликом одабира ставки за играње листића.
Запамтите: што је свеобухватнија тема, то је лакша и боље, листа ће бити: '10 највећих видео игара увек ће бити побољшање10 највећих врста чарапа'.
Због велике количине расположивог избора када је у питању размишљање о овим листама, мало је вероватно да ће се икада престати производити. Са сваким даном објављивања нових наслова, а самим тим и више потенцијалних листица, они могу наставити да буду карактеристика на сајтовима за играње на неодређено време.
2. Они често имају масовну привлачност, обично изван циљне публике сајта за игре на срећу.
Чланци са листе су веома популарни - зато постоји толико много сајтова посвећених њиховој продукцији. Сајтови за играње знају то, а такође знају да су то чланци који добијају највише друштвених медија и ставова. То је један од главних разлога због којег настављају са тим; то су ставови који одржавају сајтове живима. То је једна листа за избацивање
НСФВ Скирим модови су можда имали довољно промета за сајт да би оправдали ствари као што су мањи интервјуи и интервјуи. Постоји садржајни екосистем који треба имати на уму.Ту је и чињеница да се листе игара често привлаче онима који имају само интерес за медиј; можда неко ко игра Зов дужности на конзоли свог брата сваки пут изнова, или ужива у апликацијама за мобилне телефоне. Можда не знају ко су сви ти људи увећина нејасних борбених ликова у историји играња'листа, али то их не спречава да читају и уживају.
1. Они олакшавају читање - листе се лако добијају за наше мозгове.
Ово важи за све листе, а не само за оне које се појављују на веб сајтовима за игре. На крају, чланци засновани на листама су једноставни за читање и омогућавају нашем мозгу да лакше схвати информације. Огромна већина људи би радије прочитала исти чланак у формату листицле преко стандардног.
Играчи воле да дају своје мишљење о најбољој игри, конзоли и шеширу Теам Фортресс 2, а то се никада неће промијенити. Све док имамо видео игре, сајтове као што су ГамеСкинни и страствене играче, имат ћемо листицле. Дуго могу да владају.