Генерација која је могла бити и колон; Историја и убиство ретких Лтд & период;

Posted on
Аутор: William Ramirez
Датум Стварања: 17 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 14 Децембар 2024
Anonim
Генерација која је могла бити и колон; Историја и убиство ретких Лтд & период; - Игрице
Генерација која је могла бити и колон; Историја и убиство ретких Лтд & период; - Игрице

1994, Нинтендо издања Донкеи Конг Цоунтри на Супер Нинтендо. Многима је било изненађење што је Нинтендо предао свој први играчки лик тада малом познатом британском играћем студију Раре.


Ријетко је било од 1985. године, али њихова једина права на славу била је злогласно тешка Баттлетоадс игре које су испале из популарности Нинџа корњача. Донкеи Конг Цоунтри ће и даље бити друга најпродаванија игра на СНЕС-у и скироцкет. Ријетка у високо развијеног другог партнера за Нинтендо. Оно што је уследило је невероватан низ игара Киллер Инстинцт, ГолденЕие 007, Бањо-Казооие, Перфецт Дарк, и Цонкер'с Бад Фур Даи.

ГолденЕие 007 је револуционирао револвераш пуцача у првом лицу на конзолама давно пре него што је Џон Хало икада пристао. Киллер Инстинцт је урезао свој идентитет комбинованим тешким системом и комбинованим прекидачем на бази скал-папира-шкаре за уравнотежење игре.

Тада се 2002. године појавила… и Мицрософт је купио ретке за 375 милиона долара. Са Мицрософтовим уласком на конзолно тржиште са својим новим Ксбок системом, ово им је донело и талентованог првобитног девелопера, али и разоружало свог конкурента Нинтендо тако што им је одузело студио за који су се ослањали на квалитетне игре. Прва игра коју је Раре развио под Мицрософтом је била Зграбили су га ГхоулијиСигуран сам да се сви сећамо да смо играли ту и колико награда је добила? Ово је био почетак спирале према доље за Ријетке.


Ријетко је већ био донекле расцјепкан студио прије преузимања Мицрософта. Изгубили су већину ГолденЕие 007 и Перфецт Дарк тимови који су отишли ​​да формирају студио Фрее Радицал Десигн. Ниво квалитета у њиховим играма приметно је умањен, али су наставили са Ксбок ремакеом Цонкер'с Бад Фур Даи зове Цонкер: Ливе & Релоадед. Покренули су Ксбок 360 са две ретке игре: Камео: Елементи моћи, и Перфецт Дарк Зеро... оба су почела као Ксбок игре, а обоје су биле забавне игре. Они су заокружили Ксбок 360 генерацију на неуспели покушај да оживе Бањо Казооие и кратак поглед на стару Раре са успешном серијом симулација кућних љубимаца Вива Пината.

Сада, на крају овог конзолног циклуса, овај некада велики програмер је потиснут да направи јефтине нокте Нинтендове идеје. Нинтендо је био успешан са Вии аватар системом "Мии" ... тако да Мицрософт има ретке развојне Ксбок аватаре. Нинтендо је имао невероватан успех са Вии Спортсом ... тако да Мицрософт има ретке Кинецт спортове.


Оно што следи су докази у суђењу за убиство у једном студијском играју који је некада био познат као Раре Лтд. Име кривца је Мицрософт.

Па како је Раре стигао до тако јадног стања? За почетак, два оснивача Рареа напустила су компанију 2007. године убрзо након изласка Вива Пината.

Постоји близу двадесет познатих игара у којима су или Раре и Мицрософт одбили или отказали. Вероватно постоји безброј других који никада нису јавно признати. Ево листе неких наслова које је Раре покушавао да направи.

Камео 2

Наставак наслова Ксбок 360 покретања Камео: Елементи моћи био је у развоју са зрелијим уметничким стилом. Мицрософт је крајем 2007.

Цасцаде

Фантазија ММО која је узела неколико различитих форми још у Н64 данима. Рад на игри је отказан 2007. када је тим прераспоређен да ради на порту ГолденЕие за Ксбок Ливе. Кад смо код тога…

ГолденЕие 007 Ремаке

Крв ове мртве игре технички није на Мицрософтовим рукама. Игра је била готово завршена када је Нинтендо из Јапана одлучио да се повуче из лиценцног уговора у последњем тренутку.

Бањо-Картинг

Радни прототип који је направљен на основу погонских елемената Бањо-Казооие: Нутс анд Болтс. Игру је Мицрософт одбацио да би се фокусирао на израду Кинецт Спортс. Бањо модел из прототипа је нашао свој пут у Ксбок 360 верзији Сониц & Сега Аллстар Рацинг Трансформед ипак.

Урцхин

Игра је видљива само у фази концепт арта, али је најмање осам мјесеци у развоју прије него што је отказана 2006. године. Урцхин то је радио тим који је то урадио Цонкер: Ливе анд Релоадед и нагађало се да ће бити повезан са Цонкер универзумом ... али са више фантаси / хоррор стилом.

Сабреман Стампеде

Шестогодишњи развојни циклус ове осуђене игре може се у потпуности пратити у овом чланку (са видеом о игри у акцији). У основи Донкеи Конг Трке био је прилично далеко у развоју за ГамеЦубе када је Мицрософт купио Раре. У почетку, игра је требало да се преради користећи Рареов сопствени Сабреман карактер ... али видео показује да је еволуирао у отворену светску ловачку игру.

Перфецт Дарк Цоре

Прототип игра која је почела у Перфецт Дарк универзуму, али је померила правац ка реалнијем сету ФПС-а у свом свету. Игра никада није прошла последњи прототип 2008. године.

Друге игре које су поменуте али никада нису откриле никакву имовину биле су футуристичка тркачка игра Арц Ангел, хорор игра за преживљавање Ординари Јое, прва авантура за особу која се зове СоулЦатцхер, и игра се зове Саваннах то је у основи Вива Пината са правим животињама. Бивши ретки запослени такође су се позивали на отказане игре на твиттеру само иницијалима пројекта ... тако тешко рећи тачно шта су те игре биле.

Стварно вас чини да размишљате о томе шта је могло бити: шта је Нинтендо могао да буде да је Раре био програмер за Гамецубе, Вии и ВииУ… и шта би библиотека Ксбок 360 могла бити да је Мицрософт био спреман да покаже неке од ових могућности игре.

Ретко, као што смо некад знали, мртво је.

Ретко без браће Стампер је потпуно стерилисано. То је Инфинити Вард без Винце Зампелла и Јасон Вест. То је Цапцом без Кеији Инафуне. То је Нинтендо без Схигеру Мииамота на челу било које игре.

Мицрософт је спреман да остацима Раре-а допусти само успутне Кинецт игре. Постоји трачак наде Киллер Инстинцт развија га Доубле Хелик. Уместо да само седе на Раре библиотеци коју су купили за 375 милиона долара, могли би барем пустити неке способне програмере да врате неке од ових игара. Много ће зависити од тога колико добро Киллер Инстинцт наступа у продаји… и с обзиром да је то слободна игра, дјелимично завршена титула, та будућност изгледа прилично климаво.

Слике и информације за овај чланак дошли су од Унсеен64 и МундоРаре. Ако желите да видите више слика, видео снимака и интервјуа са програмерима, препоручујем да их проверите.