10 класичних филмова који би могли направити велике видео игре & лпар; & плус; 3 Преостали ремаке & рпар;

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 17 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 17 Децембар 2024
Anonim
10 класичних филмова који би могли направити велике видео игре & лпар; & плус; 3 Преостали ремаке & рпар; - Игрице
10 класичних филмова који би могли направити велике видео игре & лпар; & плус; 3 Преостали ремаке & рпар; - Игрице

Садржај

Када сам почео да истражујем овај чланак, знао сам да ће то бити изазов. У почетку нисам схватио колико би велики изазов био. Али када је неколико сати на Гоогле-у то открило Бен Хур (Цхарлтон Хестон, 1959) направљен је у тркаћој игри за кола која је издата на ПС 2 у Европи 2003. године и Капетан Блоод (Еррол Флинн, 1935) је наслов компаније за игре на срећу 1Ц, почео сам да разумем херкуловску природу задатка који ме чека (као у Херкул, издат Диснеи за Плаистатион).


Да се ​​не би обесхрабрила, ја сам се преорала, и након још неколико сати на Гоогле-у успела сам да саставим солидну листу од десет класичних наслова који тек треба да буду направљени у видео играма, колико ја могу да кажем, заједно са неколико који нису пуштени још од дана Цоммодоре 64 и већ дуго касне за ремакеом. Поносан сам што могу да кажем да је листа заиста еклектична, са нешто мало за свакога. (Ако знате за видео игрицу за један од ових наслова које сам пропустио, свакако га наведите у коментарима!)

Ми 10 Цлассиц Мовиес Тхат Вилл Маке Греат Гамес

Дакле, без даљег одлагања, ево их у чистом абецедном реду, мојих десет класичних филмова који би направили сјајне видео игре:

  1. Авантуре Буцкароо Банзаи Преко 8. димензије: Петер Веллер, Јохн Литхгов, Ееллен Баркин, 1984 - "Авантурист / хирург / роцк музичар Буцкароо Банзаи и његова група људи, Хонг Конг Цавалиерс, преузимају зле ванземаљске освајаче из 8. димензије." Морам да напоменем да је овај био ослобођен ... на неки начин ... али у форми коју већина модерних играча не би ни препознала као игре.
  2. Афричка краљица: Хумпхреи Богарт, Катхерине Хепбурн, 1951. - "У Африци током првог светског рата, власник / капетан гин-пливачког реке је убеден од стране мисионара да се користи својим бродом за напад на непријатељски ратни брод." Хумпхреи Богарт, тајне мисије и непријатељски ратни бродови ... шта не би требало да се свиђа?
  3. Акира: Митсуо Ивата, Нозому Сасаки 1988 - Аниме филм у којем "тајни војни пројекат угрожава Нео-Токија када се члан бајкерске банде претвори у псионички психопат који могу зауставити само двоје дјеце и група псионика." Иако су различити елементи филма технички направљени у видео играма које су пуштене на сада древне системе, они су широко осуђени као само хоррибад, а пуни филм никада није преведен у форму игре колико ја могу пратити.
  4. Хигхландер: Цхристопхер Ламберт, 1986 - "Бесмртни шкотски мачевалац мора се суочити с посљедњим својим бесмртним противником, убилачким, бруталним варваром који жуди за легендарном" наградом "." Ово ће бити направљено за КСБок, али је наслов отказан. Филм само моли за ПЦ базирану ММОРПГ игру која почиње сваки дан са масивном фрее-фор-алл битком и завршава се сваки дан са једним побједником. Уосталом, може бити само један ...
  5. Последњи змај: Таимак, Ванити, 1985 - "Младић тражи" мајстора "да би добио коначан ниво мајсторства борилачких вештина познатог као сјај. На путу се мора борити са злим стручњаком за борилачке вештине и спасити прелепу певачицу из опседнути музички промотор. " Немам појма како је тај наслов превиђен.
  6. Величанствени Седам: Иул Бриннер, Ели Валлацх, Стеве МцКуеен, 1960 - "Потлачено мексичко сеоско село окупља седам пушака да помогну у обрани својих домова." Да, филм је базиран Севен Самураи, који је објављен у форми видео игара на ПС2. Али Величанствени Седам није, сама по себи, видео игра, осим ако не рачунате верзију игре на слоту, коју ја наглашено не.
  7. Рикки-Тикки-Тави: Орсон Веллес, 1975 - "Млади мунгос штити своју људску породицу од два убилачка кобре." Овај филм је објављен као краткометражни филм, а не као дугометражни филм, али га ИМДб наводи тако да сам га бројио. Нисам могао да нађем никакву значајнију верзију филма и мислим да би то била фантастична дјечја титула.
  8. Романцинг тхе Стоне: Мицхаел Доуглас, Катхлеен Турнер, Данни ДеВито, 1984 - "Писац романтике креће у Колумбију да откупи своју отету сестру, и ускоро се нађе усред опасне авантуре." Овај филм је објављен непосредно пред почетак ере видео игара. Превише је зрело да га неки програмер игре покупи и поново створи за заједницу игара 21. века.
  9. Тхрее Амигос: Стеве Мартин, Цхеви Цхасе, Мартин Схорт, 1986 - "Три незапослена глумца прихватају позив мексичком селу да понове своје улоге бандитних ловаца, несвјесни да је то права ствар." Ова комична пародија Севен Самураи / Магнифицент Севен традиција је врста акције / авантуре / комедије која никад не стари.
  10. Токиц Авенгер: Андрее Маранда, Митцх Цохен, 1984 - "Тромавилле има монструозног новог хероја. Токсични осветник је рођен када Мелвин Јунко у саксију отровног отпада. Сад ће злочинци имати много тога да изгубе." Смешан култни класик, овај филм је био инспирација за Токиц Црусадерс анимирани серијал, који је претворен у неку врсту видео игре, али сам филм није био.

И 3 које су одавно потребне за ремаке

Као што је обећано у наслову, моје претраге су такође откриле неколико додатних наслова који би направили сјајне савремене видео игрице, упркос томе што су покушавани пре неколико деценија од најранијих покушаја дизајнера игара. Ово су, овај пут у хронолошком реду:


  1. Острво с благом: Бобби Дрисцолл, Роберт Невтон, Басил Сиднеи, 1950. - "Млади Јим Хавкинс је ухваћен од пирата Лонг Јохн Силвер у потрази за закопаним благом капетана Флинта, у овој адаптацији класичног романа Роберта Лоуис Стевенсона." Ово је објављено као видео игра за Цоммодоре 64 и поново је објављена као Муппет верзија 1996. године, али је играње прошло много у последњих 30 година. Волео бих да видим модеран ремаке ове класичне приче.
  2. Швајцарска породица Робинсон: Јохн Миллс, Доротхи МцГуире, Јамес МацАртхур, 1960 - "Обитељ на путу према Новој Гвинеји је доживјела бродолом на напуштеном тропском острву. Они су присиљени да остану на острву због оштећења брода и гусара који лутају Они стварају дом на острву (центрирајући се око огромне куће на дрвету) и истражују острво и дивље животиње.Изузетно мноштво авантура настаје када се породица бави питањима опстанка и пирата, а браћа морају научити како да живе на острво са неизвесном будућношћу. " Објављена за Цоммодоре 64 и Аппле ИИ, ова авантуристичка прича о животу у кући на дрвету и борбама против пирата заслужује играње игара 21. века.
  3. Велика невоља у Малој Кини: Курт Русселл, Ким Цаттралл, 1986 - "Све-амерички камионџија се вуче у вишестољетну мистичну битку у Кинеској четврти." Ова је издата за Цоммодоре 64 1986. године, исте године као и филм. Али могућности конзола које су биле на располагању у то време нису се смањиле у поређењу са епским визуелама и игром које би данас могло да доведе до стварања овог наслова. Ако га саградиш, купићу га. То је обећање.