КСЦОМ 2 гамеплаи видео открива непријатеље & зарез; тактика и зарез; и театралност

Posted on
Аутор: Bobbie Johnson
Датум Стварања: 10 Април 2021
Ажурирати Датум: 17 Децембар 2024
Anonim
КСЦОМ 2 гамеплаи видео открива непријатеље & зарез; тактика и зарез; и театралност - Игрице
КСЦОМ 2 гамеплаи видео открива непријатеље & зарез; тактика и зарез; и театралност - Игрице

Прошлог месеца КСЦОМ 2 открио нам је приколицу са змијама, мачевима и сектоидима. Данашњи десетоминутни видеозапис открива игру из демо-а Е3 2015, што нам даје ближи поглед на оно што су кинематографи само задиркивали.


Видео приказује само једну мисију, чији је циљ саботирати скуп који се одржава на ванземаљцима уништавајући ознаку АДВЕНТ. Јединица војника која се може играти, (кодног назива "црасхер за врата" за ову мисију) стиже у тајности, пружајући могућност скривања док се војници крећу напријед.

"Изгледа веће на телевизији."

Ин КСЦОМ: Енеми Ункновн, премјештање војника на одређену точку на карти понекад би изазвало контекстуални догађај, откривајући раније невидљиве структуре или циљеве. Када се то деси у КСЦОМ 2, камера се пребацује на више кинематографски угао, приказујући изазван догађај као минијатурну сцену. На видео снимку, војници који су покренули овакве догађаје оптерећују дијелове релевантног дијалога, умјесто да само звецкају конзервиране одговоре.

Док се судари на вратима припремају да се укључе у своје мете, музика се повећава интензитетом, и долази само до врхунца када се први хитац испали. Ако је ово резултат игре, онда КСЦОМ 2Дизајн звука изгледа веома паметно, али као што су кинематографски углови и дијалог војника, може се врло добро уредити ради презентације.


Исусе Христе, како ужасавајуће.

У свом нападу, ово страшно створење змије излази из стражњег дијела комбија и пуже у моје ноћне море, користећи свој језик за "Шкорпион Копље", један од судара за капије са лудог пута. КСЦОМ је добар у томе да сваки нови непријатељ уведе да ме испуњава са осакаћеним страхом сваки пут када га видим, и они добијају рани почетак са овим.

Срећом за нас, чини се да је овај Цобра Цоммандо једнако подложан постојању резана на пола са катаном као и свака друга змија, али узимајући у обзир луду линију војника змије, забављајте се тако близу да не изгубите људе у том процесу.

Ово је твоја купола? Ово је моја купола.

Такодје ближе погледамо КСЦОМ 2Специјалистичка класа у акцији, јер се он може видети овде користећи свој летећи "гремлин" дрон да хакује непријатељску куполу. Изгледа да опције које вам стоје на располагању зависе од техничког резултата вашег специјалисте и од тога колико он може да попуни.


"Шта је то?!"

Ин традитионал КСЦОМ стил, баш као што ствари почињу да изгледају добро за тим, нека нова, смешна претња се појављује ниоткуда - овај пут у облику дивовске звери и његове роботске пратње. За сударе на вратима, борба није опција, а преживјели војници су приморани да бјеже.

Као што смо видели на крају рекламне приколице, ваши војници ће моћи да носе несвесне савезнике са ратишта. Срећом, ношење особе преко рамена не утиче толико на брзину кретања, као што видимо да један од судара на вратима спринта на самоуправљену евакуациону зону која се налази изван борбеног подручја.

Док КСЦОМ 2 изгледа да се није толико побољшао у графичкој вјерности, чини се да пружа низ узбудљивих нових опција за играче да узврате борбу против ванземаљске окупације. Потражите га да стигне у новембру ове године.