ВоВ Патцх 7 & период; 3 Гуиде & цолон; Како да дођем до Луцид Нигхтмаре Моунт

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 25 Април 2021
Ажурирати Датум: 21 Децембар 2024
Anonim
ВоВ Патцх 7 & период; 3 Гуиде & цолон; Како да дођем до Луцид Нигхтмаре Моунт - Игрице
ВоВ Патцх 7 & период; 3 Гуиде & цолон; Како да дођем до Луцид Нигхтмаре Моунт - Игрице

Садржај

Девови на Близзарду заиста воле да тестирају ВоВ играчи понекад - посебно са разрађеним мистеријама и слагалицама које би требало да се ријеше. Али никад не иде тако, зар не? Некако, играчи увек испуштају ове загонетке много брже него што су програмери вероватно намеравали.


Ово је дефинитивно случај са недавним ажурирањем Ворлд оф Варцрафт. Са издањем закрпе 7.3, Близзард је додао нови коњски стил назван Луцид Нигхтмаре који је требало да буде тешко за играче. Али предани тим супер слегова је већ схватио како да га добије.

Хоћеш ли се дочепати и Луцид Нигхтмаре планине? Требат ће вам мало устрајности да бисте је добили, јер то није лако нити брзо. Морат ћете пронаћи трагове и ријешити загонетке да бисте открили ову мистерију и добили свој план. Али пратите овај ВоВ водич, аи ви ћете се вртјети (да, то се врти) око Даларана раније него што мислите!

Упозорење: Морате слиједити овај водич точно онако како је написано. Трагови морају да се прочитају и прате у тачном редоследу да би ово функционисало.

Стицање Луцид Нигхтмаре Моунта у ВоВ

Корак 1: Решите загонетку прве ноте


Прва напомена се налази на највишем нивоу Цуриоситиес & Мооре продавница у Даларан. Као што можете видјети на слици изнад, на једном од столова на првом кату налази се свитак. Свитак гласи:

Почиње у 2104059.
Са најлепшим знаком.
(Ова слова неће увек бити рима.)

То заиста није баш једноставно, али 2104059 је анаграм за датум изласка Улдуар патцх-а када Гнев краља Лиха је објављен 15. априла 2009, ака 4/15/2009. Дакле, прво место на које треба отићи је рација Улдуар, која се налази у Олујним Врховима у Нортхренду.

Корак 2: Путујте у Улдуар

Најлакши начин да стигнете до Сторм Пеакса је да одете до доњег дела портала у Даларану и кренете ка порталу Вирмрест Темпле. Мајстор лета у Вирмресту ће вас одвести равно до Улдуара ако већ имате путању лета, али такође можете направити свој властити пут тамо ако то не учините.


Корак 3: Поразите КСТ-002 Деконструктор

Када сте у Улдуару, морате да пређете на 4. шефа, КСТ-002 Деконструктор. Открио сам да је најлакши начин да дођем до тога да узмем Спашеног Демолизера који може уништити све куле и шефа Пламеног Левијатана. Возила преузимају напад који је у односу на вашу снагу напада, тако да не треба ништа времена да се уништи било шта. Једино што треба времена је да стигнемо тамо јер је рушилац тако спор!

Када сте победили КСТ-002, морате се упутити до смећа у северозападном углу собе. Тамо, на неком смећу, видећете малу зарђалу полугу. Активирајте га.

Корак 4: Решите Лигхт Пуззле

Након што кликнете на полугу, на поду собе ће се појавити мрежа од 20 по 20 светла. Свако од светала се може укључити и искључити. Да бисте решили ову загонетку, морате укључити светла у одређеном распореду. Зелени квадрати на овој решетки представљају светла која треба да се укључе.

Слика добијена од Имгур-а

Корак 5: Набавите сљедећи свитак

Након што је узорак завршен, појавит ће се мали црвени квадрат са другим свитком у средини. Она гласи:

1000 година затвора.
Сигурно носи на уму.

Овај траг се односи на великог Ц'Тхуна, старог бога лудила и хаоса који су се настанили у храму Ан'Кираја, који се налази у оригиналном простору који се зове Силитхус.

Корак 6: Путујте у Ахн'Кирај и поразите близанце

Најбржи начин да дођете до места где треба да идете је, опет, из доње собе портала у Даларану и кроз портал до Пећина времена у Танарису.

Када стигнете до локације Ахн'Кираја, желите да уђете на улаз у напад који је на врху степеница. Ово вас води у напад храма, а не на рацију Рушевина.

Храм А'Н'Кирај је само у великом кругу, па га само пратите. Не морате убити све шефове, али ћете морати да убијете Твин Емперорс-е јер то откључава врата која су вам потребна да прођете.

Корак 7: Играјте мини-игру

Када стигнете до места где је Ц'Тхун, можете га заобићи и одмах кренути до малих корака који су прошли поред његове собе. На врху, хоћете Нађи олтар са Личиновом Ума. Активирајте ларву и морат ћете играти мини-игру сличну Цанди Црусх.

Корак 8: Набавите трећи свитак

Настави играти ову малу игру све док се свитак не појави на олтару. Свитак гласи:

Дубље него дубоко.
Чека ваше седиште.

Можда мислите да се овај траг односи на неко дубоко подморје, али ви бисте погрешили. То се заправо односи на место у Деепхолм, подземна зона од Цатацлисм експанзија.

Корак 9: Путујте у Деепхолм и Екплоре тхе Фиссуре

Најлакши начин да стигнете до Деепхолма је да одете у Стормвинд или Оргриммар и користите портал. Пре него што то урадите, треба да понесете Маску за сенке. Ово се може наћи на аукцијској кући или од стране кројача користећи магевеаве и свилену сенку.

Једном када добијете своју маску и направите је у Деепхолму, упутите се у пећински простор испод Тхеразане'с Тхроне. Да ли се сећате где се тај велики камени црв креће у круг? Да, тамо. То се зове Дубина дубине. Уђите у пећину и крените према стражњем дијелу пећинског система. Тамо, поред велике камене формације, видећете пукотину на једном од стена.

Када кликнете на пукотину, појавит ће се упозорење "УПОЗОРЕЊЕ: Управо ћете пасти у тамну пукотину. Можда нећете моћи поново да се попнете. Јесте ли сигурни да то желите?" Прихватите ово и скочите доле.

Корак 10: Набавите следећи траг

У пећини испод, видећете малу столицу на другом крају пећине. На полеђини столице налази се мала плоча која показује ваш сљедећи траг:

Супремаци?
Добити...
Схирк ...
... еке ... "

Детективи су закључили да је ово анаграм за "Рацксум Грееп је кључ". Рацксум Грееп је НПК гоблина који живи у Ратцхету.

Корак 11: Посетите Рацксум Грееп за ваш следећи траг

Када дођете до Рацхет и ступите у контакт са Рацксумом Греепом, видећете да он носи маску Схадовеаве - али ви нисте због тога овде. Опремите маску коју сте већ стекли и лобању ће се појавити на столици. Интеракција са лобањом ће открити следећи траг који је:

Гдје се може појавити засјењени делегат.

Ово је референца на амбасадора тамног гвожђа - ријетког шефа шефа који се појављује у инстанци Гномергана. Па погодите куда идете?

Корак 12: Идите на Гномерган инстанцу

Када то урадите у Гномерган инстанци, морате се упутити ка делу који се зове Енгинееринг Лабс. Ова мапа вам показује пут:

Слика је пронађена на имгур

Када дођете до подручја приказаног на слици изнад, бит ћете суочени с 10 полуга. Сада морате да подесите полуге на специфичан начин да бисте добили следећи траг.

Корак 13: Решите загонетку за следећи траг

Свака полуга у овој групи може се померати горе или доле. Морате радити кроз све полуге тако да су постављене у следећем редоследу: 1222176597.

Када се то уради, појављује се следећи траг.

Игре и играчке су остављене.
Када се пробудиш вриштећи.

Ово је протумачено као Вал'Схарах, једно од нових Легион подручја.

Корак 14: Идите у Вал'Схарах

Локација коју требате отићи је мало сјеверно од стазе летења Старсонг Рефугеом у оном што изгледа као пећина. То није пећина која је приказана на мини карти, већ кућа на платформи изнад ње.

У згради ћете наћи црвени Нигхтмаре Тумор. Кликом на ово ће се приказати следећа загонетка.

Корак 15: Решите Лине Пуззле за следећи траг

Ова загонетка је мало зезнута, и требат ће много покушаја и погрешака да би се исправило. Али шта потребно је да расплетете много линија. Кад год линија прелази другу, они постају црвени. Њихово расплетање претвара плаве. Не постоји одређени начин да се то уради, јер се слагалица мења. Тако ћете морати да пронађете своје решење.

Али без обзира на распоред у којем се налазе одређене линије, желите да ствари почну изгледати као на слици испод:

Завршетак слагалице ће открити следећи скрол:

Оно што тражите је покопано унутра.

То значи да је ваша следећа дестинација Гробница тајни.

Корак 16: Идите до Гробнице тајни и једите чаробњаков пепео

Путују у Кун-Лаи Суммит да дођете до Гробнице тајни, гробница која се налази на северу од стазе за летење са једном кегом. У Даларану се налази портал Вале Вјечног цвијета, а одатле можете летјети до Кун-Лаи.

Унутар гробнице, видећете статуу са урном у њеном дну. Кликните на урну да бисте активирали следећи (и најзахтевнији) део овог лова. Игра ће вас упозорити да ћете "уништити пепео злог чаробњака. Нема начина да се каже шта ће се догодити. Јесте ли сигурни да то желите?" Наравно да желиш да урадиш ово! Прихватите упозорење!

Корак 17: Решите Загонетку бескрајних дворана

Ви ћете бити телепортирани у подручје под називом "Бескрајне дворане". Циљ ове слагалице је да пронађите одговарајуће орбите и руне пролази кроз собе - али једини проблем је што је свака соба потпуно иста, са четири врата. Понекад су врата затворена рушевинама.

Сваки лабиринт је другачији, тако да не постоји посебна рута коју вам можемо препоручити. Једини начин на који то можете да урадите је да нацртате сопствену мапу или да преузмете веома згодан додатак који се зове Луцид Нигхтмаре Хелпер.

Овај део путовања је веома дуг и изузетно фрустрирајући. Према мом властитом искуству, требало је више од сат времена да завршим. Али ако желите мало додатне помоћи да га спустите, играч познат као Фрогге је написао ово детаљно објашњење бескрајних дворана.

Корак 18: Набавите коначни траг

Након што коначно ријешите загонетку и дођете до сљедеће собе, бит ће откривен коначни траг:

Пут је сада отворен.
За највећу тајну коју никада нисам рекао.
Прикладан крај вашег путовања.

Овај део ће бити заиста напредан. Овај траг показује да треба Крените према пролазу Деадвинд и пронађите мјесто које се зове Заборављена крипта.

Корак 19: Претражите заборављену крипту за Финалну шкрињу

Заборављена крипта ће се користити као део игре, али дизајнери су на крају одлучили да га не користе и оставили су је недовршеном. Читава крипта је празна од мафија - нема чак ни животиња које трче около.

Треба да нађеш собу названу јама криминалаца. Када први пут дођете у крипту, потражите мало воде за пливање и онда ћете лако пронаћи праву собу. На врху гомиле костију налази се сандук на којем се налази брдо.

Честитам! Сада имате планину Луцид Нигхтмаре! Сада иди и покажи га негде!

---

Надамо се да вам је овај водич помогао да добијете свој план. Ако вам је потребна помоћ у другим аспектима игре, погледајте остатак нашег ВоВ упутства за више савета, трикова и решења:

  • ВоВ 7.3 Патцх Гуиде: Како победити легендарну битку и добити Фелцлав Марсуул Пет
  • Како довршити Цристал Еиес Куест у Ворлд оф Варцрафт
  • Како поправити ВоВ Легион Апп Није Повезивање Након Патцх 7.2
  • Како добити Сунце Дартер Хатцхлинг у ВоВ Легији