Сви имамо своју омиљену игру, или бар шачицу коју држимо близу и драгу. Као што сам недавно поновио Легенда о Зелди: Оцарина оф Тиме, Још једном сам схватио зашто га толико волим. Вероватно би требало да се зове РОЦКарина оф Тиме! Знаш, зато што је камење. Добро, Ја ћу престати.
Увек сам размишљао Оцарина оф Тиме моја омиљена игра, али до недавне игре нисам осетио праву емоцију док сам је играо. Видјевши да се свијетли, живахни свијет спушта у таму, био је моћан.
Оно што почиње као ћудљива авантура младића брзо се претвара у потрагу за спасавањем Хируле. Одувек сам волела Оцарина оф Тиме због дизајна тамнице, загонетки и (без намјере играња) механике и играња игара.
Циљање циљања, огроман 3Д свет, симпатични ликови и невероватан звучни запис само су неке од ствари које се истичу када размишљате о томе шта чини Оцарина оф Тиме тако велики.
Али током овог недавног проласка, осетио сам више сирових емоција у свету. Као што сам видела да грађани нестају и замењују се РеДеадом, а ликови као што су Талон и Малон падају у тешка времена, све је очигледније да Оцарина оф Тиме ствара невероватно расположење и атмосферу.
Контраст детињства Линк-а у мирној земљи и његова брза трансформација у скоро одрасло доба носе личне рефлексије о одрастању и одговорности. Осим тога, овде је наглашена важност детињства.
Шеик који чува вас и помаже вам са вашом потрагом подсећа вас да увек постоји неко ко је ту за вас, пазећи на ваше благостање.
И коначно, освајање Герудо краља Ганондорфа показује да чак и просечан дечак који је одрастао у шуми Кокири може да превазиђе све шансе и позитивно утиче на свет.
Легенда о Зелди: Оцарина оф Тиме је игра која ми је одувијек била важна и надам се да ћете доживјети неке од невјеројатних аспеката Оцарина као ја.