Зашто Мега Ман Кс треба да се врати

Posted on
Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 4 Јули 2021
Ажурирати Датум: 14 Може 2024
Anonim
Установка отлива на цоколь дома | БЫСТРО и ЛЕГКО
Видео: Установка отлива на цоколь дома | БЫСТРО и ЛЕГКО

Један од Цапцомових успаваних франшиза, Мега Ман Кс није видео нови унос у серији од 2005. године Кс8. Са недавном најавом Мега Ман 11, Почео сам да се питам да ли би Кс могао да се врати. Увек сам волела Икс сериес. Узима оригинал Мега Ман формулу и помијешајте је с необичном причом и изванредно супериорном игром механике.




На исти начин Мега Ман вратио се на своје 8-битне корене са деветим и десетим уносима у серији, исто би се могло урадити за Мега Ман Кс. Девети унос направљен у 16-битном стилу био би огроман повратак за Кс и Зеро, посебно на данашњем тржишту, гдје повратак на ретро графику постаје све популарнији и цијењенији. Тхе Икс серија је у реду на ПлаиСтатиону, са Кс4 бити најбољи од гомиле. Задржао је осећај СНЕС игара док је додавао нове функције као што су спашавање реплоида (име које је дато андроидима по узору на Кс) и промена тока приче у зависности од одређених задатака које сте извршили. Кс је потом прешао у ПлаиСтатион 2 са седмом и осмом утакмицом. Кс7 отишао за полу-2Д, полу-3Д приступ, и то једноставно није функционисало. Контроле су биле незграпне, увеле су нови знак за бацање по имену Акл, и није се баш осећао као Икс гаме. Кс8 избацио је 3Д аспект за 2.5Д сидесцроллинг дизајн, али опет, био је то одлазак од брзих акција првих шест утакмица.


Први Икс Игра је оживјела серију умирања тако што јој је дала једну стару причу, звучну подлогу за љуљање, и нове потезе као што су полетање и скакање у зид. Ови нови потези додали су много више дубине Мега Ман Формула је учинила игривост много стратешким, посебно током борбе шефова. Ове промене су биле управо то Мега Ман да поново постану релевантни, и са новим играма које одају Икс вибе, као што је Азуре Гунволт Стрикер и 20КСКС, злочин је што нисмо видели нови ретро-стил Икс гаме. Умјесто да троше развојне ресурсе на колекције старих игара, зашто се не фокусирају на нешто ново? Наравно, Мега Ман 11 је на путу, али Мега Ман Легендс 3 требао је бити објављен на 3ДС-у, али је био отписан без разлога. Огроман недостатак нових Мега Ман садржај је довео свог првобитног творца, Кеији Инафуне, до Кицкстарта ужасне игре, Мигхти Но. 9, која изгледа Мега Ман али у стварности је разочаравајући клон са ужасном глумачком игром, па чак и словом или две у тексту у игри.

Иако је лепо видети оригинал Мега Ман враћајући се ове године, та серија је одавно умрла. Његове контроле су једноставне, датиране и једноставно нису тако забавне за игру. Икс је серија која је усавршила Мега Ман на начин који га чини незаборавним за многе људе. Оригинални Мега Ман игре су имале једноставне парцеле добрих у односу на зло, док ИксПрича је довела до зрелијих елемената приче као што су људи коегзистирају са реплоидима и контроверзе око тога да ли машине треба да имају слободну вољу или не. Ту је и динамичан однос између Кс и Зеро. Интересантно је видети како се боре тако близу заједно са Маверицкс-ом иако је креирање Зеро-а оно што је започело цијели сукоб. Било би уредно истражити Сигма вирус и многе облике које је преузео током година Икс гаме. Са обзиром Кс8 завршио се на вјешалици на литици, а Акл је био заражен нечим што је ставио у његову кацигу антагониста игре, Лумине, који је могао апсолутно да се укључи у заплет потенцијала Кс9.

Срамота је што су Кс и Зеро видјели само цамео-ове и наступе Марвел Вс. Цапцом од последње авантуре пре више од једне деценије. Ако се ликови и данас користе, зашто их не би вратили својим коренима као што то раде многе друге игре? Не само да ће тврдокорни фанови цијенити нови 16-битни Икс игре, али нове генерације играча би могле да се претворе у тако незаборавну серију. Надамо се да ће Цапцом покушати да оживи једну од својих најбољих серија и да да Кс исправан одлазак. Може се надати.