Спаце Хулк Тацтицс Ревиев & Цолон; Борбена борба у свемирском лабиринту

Posted on
Аутор: Roger Morrison
Датум Стварања: 28 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 12 Новембар 2024
Anonim
Спаце Хулк Тацтицс Ревиев & Цолон; Борбена борба у свемирском лабиринту - Игрице
Спаце Хулк Тацтицс Ревиев & Цолон; Борбена борба у свемирском лабиринту - Игрице

Садржај

Фоцус Хоме Интерацтиве је објавио нову тактичку игру засновану на турну Вархаммер 40К свемир - Спаце Хулк: Тактика. Сада је доступан на ПЦ, ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне.


Ово није први покушај прилагођавања класика Спаце Хулк друштвена игра. На пример, претходни је био Спаце Хулк: Деатхвинг, али нажалост, добила је различите коментаре од гаминг заједнице. Спаце Хулк: Тактика ће покушати још једном доказати да постоји простор за квалитетне турн-басед игре у 40К свемиру.

Неколико узбудљивих нових особина и свјежи поглед на изворну слику стола заправо раде у овом случају. Можда постоје нека питања у вези балансирања када су у питању двије конфликтне расе - мушкарци и ванземаљци - али то ће се, надамо се, промијенити у будућим ажурирањима.

За више информација о игри, прилагођавање карактера и тактика момчади настављају читати наш пуни преглед Спаце Хулк: Тактика испод.

Прича и подешавање

Спаце Хулк је остатак дивовског свемирског брода испуњеног рушевинама који постаје савршено окружење за узгој генестеалер роја, ванземаљске врсте која убија све што види. С друге стране, тим свемирских маринаца или Терминатора лута клаустрофобичним ходницима овог брода.


Као играч, било у моду за једног играча или онлине мултиплаиер, можете одабрати на чијој страни желите да играте. Овај приступ је у суштини главна продајна тачка игре, као никада до сада играчи су могли да изаберу страну Генестеалера. Сада је то врло могуће и постоји читава посебна кампања дизајнирана управо за ту сврху.

Ове две перспективе су толико различите да се скоро осећате као да играте потпуно другу игру. То је због веома различите механике која се користи у две одвојене кампање. Док Спаце Маринес углавном трага за пуцањем у главу, Генестеалери нападају дивље животиње и могу се чак мријести у групама.

Као резултат, двије фракције захтијевају супротну тактику. Терминатори се крећу индивидуално и морају стално превидети свој периметар за непосредну опасност. То их значајно успорава и захтијева пуно времена и акционих тачака док не достигну свој циљ. Зато су програмери у игру увели потпуно нови картични систем који омогућава играчима да их претворе у додатне акцијске тачке.


Генестеалери, с друге стране, могу бити далеко агресивнији и опћенито имају више акцијских точака од маринаца. Они се крећу по скривеној карти и то је мјесто гдје РНГ улази у позорницу. Пошто се ванземаљци могу размножавати у такозваним Блипсима, могу се појавити као једно или три. Тако да никада не знате колико ћете њих морати да решите у случају да играте на страни Терминатора.

Ово чини игру прилично непредвидљивом и чини мултиплаиер формат изузетно занимљивим. Али ово је само врх леденог брега Спаце Хулк: Тактика мора понудити у смислу механике.

Гамеплаи Мецханицс

Играње игрица Спаце Хулк: Тактика се базира на Ацтион Поинтс (АП). Један потез је једнак једном АП, било да се ради о физичком кретању напријед, назад, итд., Или било којој другој акцији као што је снимање или активирање способности. Терминатори, за разлику од Генестеалера, имају способност да конвертују своје картице у АП, што је разумљиво јер имају 4 АП мак, док Генестеалери могу направити много више у једном окрету.

Чим један од ваших ликова заврши свој ред, следећи иде вашем противнику. У овом тренутку можете да изаберете да стојите мирно и сачекате док ваш противник не предузме акцију, или можете да померите камеру и видите шта раде и испланирајте свој следећи потез тако што ћете погледати своју мини мапу.

Алтернативно, можете да доделите даљње акције својим јединицама док чекате, и они ће само наставити слагање док окрет не заврши. Међутим, ово се не препоручује. Никада не знате коју акцију ваш противник може да предузме, тако да морате да реагујете на њихове акције у реалном времену, уместо да слагате своје. Тако да стварно зависи од ситуације у којој се налазите.

Генестеалери су много агилнији и покретнији од маринаца, тако да могу да се крећу много брже. Неке од њихових акција коштају нула АП, као што је окретање. Дакле, у овом погледу, Генестеалери су много прикладнији за играње. Неки ванземаљци имају по 8 АП по окрету, а ако можете да конвертујете резервне картице, онда ћете моћи да изродите Блипс - рандомизиране ванземаљске ројеве који могу да садрже до три ванземаљца по Блип-у.

Такође је могуће применити специјалне јединице, као што су разне врсте Биоморпхс које могу избећи нападе и ослабити Терминаторске гужве. Али то није једини начин на који се може прекинути план игре Спаце Марине.

Проблем је у томе што Терминатори не могу да се крећу или пуцају преко заузетих квадрата. Дакле, у случају да на путу Марине стане још један члан екипе, Генестеалисти ће имати предност. Иначе, ванземаљци немају ово ограничење и неки од њих се могу слободно кретати, укључујући и преко заузетих квадрата.

Играчи могу користити све ове трикове како би збунили другу екипу и спријечили Терминаторе да остваре своје циљеве. Међутим, главни проблем у равнотежи снага је у способности Генестеалера да лако скида тешки Терминатор оклоп ако је дозвољен, и распореди вишеструке блипсове који лако могу преплавити све екипе Марине Спаце Марине.

Мап Цреатор и Скуад Цустомизатион

Поред две главне кампање, игра нуди и модове Скирмисх и Куицк Матцх за играче који желе да играју против других играча на мрежи. Тамо можете да изаберете мапу на којој желите да се борите, или можете да креирате сопствени Хулк користећи алат за уређивање мисије који се може наћи у главном менију.

Тамо можете играти са распоредом ходника, креирати нешто јединствено и подијелити га онлине за све играче. Креатор карте је заиста једноставан и интуитиван, тако да ако желите да направите лабиринт простора, онда ћете у великој мери уживати у овој области игре.

Поред геометријске структуре ваше нове мапе можете додати све врсте препрека, као што су замке, врата, рушевине, улазне тачке и многе друге објекте. Ако пажљиво комбинирате све ове елементе на забаван начин на једној мапи, то заиста може побољшати ваше искуство играња.

То је задње, али не и најмање важно Спаце Хулк: Тактика има могућност да прилагоди ваше одреде. Мени састав композиције не само да вам омогућава да изаберете који од доступних терминатора или генестеалера желите да укључите у ваш тим, већ и њихов изглед. У ту сврху, програмери су додали и опсежан мени за прилагођавање карактера.

Омогућава вам да промените сваки мали број ваших ликова почевши од палете боја до површинских образаца, па чак и модела ваше опреме. Али пазите, процес је толико забаван да може проћи неколико сати док одлучите да промените сваки аспект изгледа ваших ликова.

Али то је одличан начин да персонализујете игру Спаце Хулк: Тактика и показати свој тим на глобалној арени. А то је нешто што ће љубитељи ове игре уживати у огромној мери.

Последње мисли

Спаце Хулк: Тактика је оригиналан Вархаммер 40К игра која јако подсећа на оригиналну игру на плочи. Додавање новог система картица и могућност прилагођавања ваших екипа и мапа прави је поклон свим фановима франшизе.

Да си обожавалац Спаце Хулк: Деатхвинг, затим овде можете да се пребаците на приказ од првог лица и да играте игру као и раније. Наравно, играње у изометричком погледу је много удобније јер можете скоро видјети цијелу мапу одједном.

Техничка реализација игре је врхунска, и упркос неколико мањих грешака овде и тамо, нећете видети веће сметње. Иначе, програмери редовно избацују нове исправке тако да се грешке брзо поправљају.

Ако волите борбу на турну, онда Спаце Хулк: Тактика ће вас импресионирати. Од сада, ако можете да превидите неколико питања о балансу моћи између Терминатора и Генестеалера, онда се лако може назвати једном од најбољих турн-басед игара у Вархаммер 40К свемир.

[Белешка: Копија Спаце Хулк: Тацтицс је обезбеђена од стране Фоцус Хоме Интерацтиве за потребе овог прегледа.]

Наша оцјена 8 Спаце Хулк: Тактика је једна од најбољих турн-басед игара у Вархаммер 40К свемиру упркос неколико проблема с енергетским балансом. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене