Садржај
Мицрософтова највећа разлика између Ксбок Оне и Сони ПлаиСтатиона 4 је Кинецт 2.0. Мицрософт наводи Кинецт као функцију која чини Ксбок Оне тако фантастичним не само за играче, већ и за све. То је било јасно на њиховој конференцији за штампу која је представила Ксбок Оне, где су једва спомињали чињеницу да је кутија играла игре.
Мицрософт се нада да ће, захтијевајући да Кинецт буде продан са сваким Ксбок Оне и дајући му камеру високе дефиниције, програмери игара ће искористити овај уређај у највећој могућој мјери: покретне игре, гласовне команде, итд. То је одлична идеја и за дјецу, зар не? Зар им то неће помоћи у игрању? Па, након што сам гледао моју петогодишњу кћерку без потпуно развијене љевице ДуцкТалес: Ремастеред на ПС3 овог викенда, одговарам на то питање са гласним, "НЕ!"
Деца су будућност (не Кинецт)
Моја кћерка воли да се игра. Већином је провела оно што је до сада играла игре на нашем иПад-у или њеном ЛеапПад-у, или на компјутеру на образовним веб страницама. Она ужива у играма, и више од свега воли да види шта се дешава када кликне на дугме, помери миш у одређеном правцу или на неки други начин комуницира са игром.
Провели смо мало времена и на Ксбок 360, испробавајући Кинецт-базиране игре као што је Царнивал Гамес, Диснеиланд Адвентурес, и чак Воћни нинџа. Док ужива у игрању ових игара (када раде), укупни утисак који сам добио је да она више воли контролисати ствари на екрану са неком врстом контролера. Било да се ради о тоуцх пад-у, контролеру или мишу, она се забавља и чешће тражи да игра ове игре него било шта на Кинецт-у.
У моје време...
Сада не кажем да је моја кћерка завршница у проучавању најбољих игара за децу, али ја је користим као пример да подржим своју главну ствар, што нам није потребно Кинецт да одведе децу у игру. Многи људи вјерују да ће се дјечјим играма које се крећу у покрету научити вољети игре на начин који наша генерација није ни замислила.
То је све добро и добро, али зашто нам је то потребно? Шта није у реду са коришћењем оригиналног Нинтендо контролера за игру Марио? Зашто држите руку напред да ваш лик на екрану уђе Диснеиланд Адвентурес да ли је боље од контролера да се креће около? Зар Мицрософт и Сони нису потрошили много новца да би побољшали своје већ одличне контролере из садашње генерације конзола? Контролери за Ксбок 360 и ПлаиСтатион 3 су фантастични, а контрола игара са подлогом за игру никада није била боља. Моја поента је да је играње контролисано покретом не било шта боље од онога што сада имамо или са оним са чиме смо одрастали, и нажалост Мицрософт покушава да нас увери да јесте.
Немојте ме погрешно схватити, ја сам узбуђен за Ксбок Оне уопште. Машина изгледа моћна и способна, и требало би да видимо неке заиста титуле следеће генерације на систему. Али Мицрософт не мора да нам даје храну Кинецт.
Немојте ме погрешно схватити, ја сам узбуђен за Ксбок Оне уопште. Машина изгледа моћна и способна, и требало би да видимо неке заиста титуле следеће генерације на систему. Али Мицрософт не мора да нам даје храну Кинецт. Милиони играча би купили систем без њега. То није продавац система, барем не са главним играчима. У ствари, за ту публику то је више разлог да НЕ купите. То је трик и неће им помоћи да туку Сони.
Тхе Такеаваи
Забавно је гледати како се моја кћер игра ДуцкТалес: Ремастеред. Још увек покушава да схвати како да најбоље држи контролер, и истражује шта различити тастери раде, али то је део забаве. Узбудљиво је имати уређај у рукама који контролише ваш карактер на екрану и гледати док они изводе акције које диктирате. Сви смо одрастали у љубави захваљујући Мариоу, Соницу, Мега Ману и Метроиду. Волео бих да се Мицрософт сети тога, и да одбије да покуша да нас присили да контролишемо игре које се контролишу кретања.