Садржај
Дан 4 Метроид Ревинд Ревиев Сериес је стигао, и то је у овом тренутку када смо завршили на чудној новој територији за серију. Након што је Самус уништио Мајку мозак и побјегао Зебес у фан-фаворита Супер Метроид, Кибернетички појачана акцијска хероина је нестала из сећања. Пошто није примљен ни један једини спомен за Гамебои Цолор и Нинтендо 64 еру, прошло је 8 година пре него што се чувени ловац на свемирске награде вратио на чело играња, слетио у 2002. не једну него две нове игре издате 17. новембра 2002. године. Ове игре су биле Метроид Фусион на Гамебои Адванце, и Метроид Приме на Нинтендо Гамецубе.
Пошто смо управо завршили преглед 2Д Метроид у последњем Ревинд Ревиев, Мислим да би имало смисла видјети гдје је 2Д Метроид игре су отишле од тада. Као такви прво ћемо погледати Метроид Фусион, 92/100 Метацритиц је постигао утакмицу која се налази у сенци Супер Метроид. Као са свима Ревинд Ревиевс, Метроид Фусион Проћи ће процес прегледа кроз очи критичара из 2015. године. Без наочара за носталгију, без изговора, без рационализације хардверских ограничења и без поштовања од љутих навијача и читалаца. Ништа неће поштедети ову игру од било чега што би данас - као што су модерни играчи - очекивали од овог жанра. Сада када сам добио свој Фусион Суит и очистио зрак од Кс-паразита, погледајмо Метроид Фусион на Гамебои Адванце.
У страну: да ли га је неко други увек назвао Гамебои Адванцед? Управо сам схватио да је то Адванце, не Напредно ...
Заплет
Метроид Фусион означава први пут да је Метроид игра има солидну завјеру, а Самус Аран по први пут добија (текстуални) глас. Кроз Самусове унутрашње монологе и њене разговоре са компјутером на броду на Галактичкој федерацији сазнајемо који су наши непосредни циљеви током игре, као и неколико погледа на Самусову проблематичну прошлост.
У овом уводном филму почињемо Метроид Фусион на броду Самусовог оригиналног топовског брода. Након што је радио као телохранитељ истраживачког тима организације Биологиц Спаце Лабораториес, Самус долази у контакт са чудним паразитом познатим као Кс. Паразит не показује симптоме све док група већ не напусти СР388, али када се приближава појасу астероида наша хероина губи свијест, сломио је свој брод и морао да га спасе посада компаније БСЛ.
У немогућности да деактивира своје одело док је у несвијести, Самус је одведен на операцију гдје се многи дијелови њеног оклопа скидају, "драматично мијењајући њезин изглед". Међутим, пошто је Кс паразит већ нападао њен централни нервни систем, требало је створити вакцину. Користећи остатке бебе метроида, Самусова вакцина је ефективно претвара у људски / цхозо / метроид хибрид.
После њеног опоравка, Самус прима наређење да истражи експлозију на истраживачкој станици БСЛ где су држали узорке из њихове мисије СР388, као и заражене делове њеног одела. Пошто је њен брод био оштећен, Самус је упарен са новим топовским бродом од стране Галактичке Федерације, као и са компјутером на броду који назива "Адам" за њеним старим командантом.
Старт оф Споилерс
Како играчи напредују ФусионСазнају да је истраживачка станица преплављена Кс, претварајући људе у зомбије и створења у биолошко оружје. Што је још горе, Самусово старо одело претворено је у створење познато као СА-Кс (или Самус Аран-Кс), клон чији је једини задатак да заштити Кс паразите на броду од њиховог јединог природног предатора - метроида. Прикладно, то значи убити Самуса.
Како играчи напредују кроз причу, они уче о величинама могућности Кс-а. Сазнали смо да је паразит способан да зарази не само организме, већ и рачунаре и роботе. Такође смо сазнали да је Галактичка Федерација клонирала метроиде, растући их у опасне алфа, гама, па чак и омега метроидне фазе против којих смо се борили Метроид ИИ: Повратак Самуса. Вијест видно узнемирава Самуса и почиње расправљати са компјутером који инсистира да се Кс и метроиде користе за побољшање друштва Галактичке Федерације.
Када Самус одлучи да сруши станицу у СР388 да убије све метроиде и Кс једном заувек, добијамо следећу сцену:
Самус затим одлази да покрене станицу у СР388, као и да победи СА-Кс и Омега Метроид. Без брода са којим се може побјећи (претпоставља се у овом тренутку да га уништи споменути Омега Метроид) Самус прихваћа њену судбину. Тада је Самус спашен од Етецоона и Дацхоре који је отпустила из палубе за становање раније у игри која је преузела команду над топовским бродовима.
Енд оф Споилерс
Метроид Фусион одлично одради причу, а да нам не каже превише. Уз брзе ин-гаме и спласх арт цутсценес, као и Самус монологе и дијалоге са "Адамовим" компјутером, добијамо прави увид у не само Метроид свемир, али и самусов карактер.
Не могу а да се не осјећам као да су сви заборавили монолозе као што је овај овдје док су они говорили Метроид: Други М ...Сазнајемо да Самус има своје несигурности у вези ње. Самус има "безимени страх у [свом] срцу" док се приближава БСЛ станици, не воли да прима наређења од њеног "тупог, компјутеризованог ЦО", и упркос томе што у почетку не воли компјутер, поштује је, иронично га назива по старом пријатељу Адам Малковицх.Иако је ова игра на крају 2Д платформер као и сваки други Метроид наслов пре њега, Метроид Фусион чини да Самус Аран по први пут искочи из своје коже као равни карактер иу тродимензионални лик. Само због тога Метроид Фусион доминира све претходне Метроид наслова у смислу радње, нешто што чак и Супер Метроид није успео.
Гамеплаи
Лепа:
Само Супер Метроид прије овог чланка добио је "лијепу" секцију, а постоји добар разлог и за ову игру. У ствари, разлог је тај Метроид Фусион заслужује "прелепу" секцију више него Супер Метроид је * ангажује појачивач брзине * Метроид Фусион је крајњи 2Д Метроид искуство.
Сада када су се фанови смирили, ево разлога зашто ...
Док је то довољно Метроид Фусион обнавља чврсте контроле и замах скакања Супер Метроид - из непознатих разлога успело је да упропасти, игра такође враћа скоро свако појединачно оружје Супер Метроид без грозног мапирања дугмета. Читаоци који су пратили моју серију Метроид рецензије ће то подсетити Супер Метроид патио од случаја "превише дугмади без рационалног разлога". За оне који не знају, Гамебои Адванцеу недостају два наведена дугмета - и физички и контролно. Говорим - наравно - о смешним дугмадима "отказа артикала" и "трчању".
Ин Метроид Фусион оба ова дугмета су уклоњена због ограничења ручног уређаја, и нису нимало пропустили. У ствари, баш како Метроид ИИ: Повратак Самуса имао је графичка ограничења која су натерала програмере да се заобилазе (и на крају чине бољи производ), тако да је уклањање Кс и И дугмади за Фусион присилили су програмере да убрзавају убрзавање и друге уређаје.
Схинеспаркинг је много лакши (и забавнији) када је потребно само једном руком активирати надоградњу појачивача брзинеБудући да је паркирање неопходно Фусион'с ниво дизајна, појачивач брзине је потребан у скоро свакој области након преузимања. Без дугмета за покретање, Фусион уместо тога, ослања се на контролну шему засновану на моменту. Самус заправо не почиње "трчати" до око 0,8 секунди након што играч удари лијево или десно. Најбољи део? Ово не намеће ниво дизајна у Фусион да постане равније или шире него у Супер Метроид, и заправо чини платформирање тачнијим него икада.
Друго побољшање је ракетни систем. Уместо да притискамо селекцију и пролазимо кроз наше опције са ракетама, супер ракетама, енергетским бомбама, хватаљкама, и тако даље, ми смо уместо тога представљени са једном функцијом чисте ракете која се надограђује на исти начин као и сноп снаге. Као таква, ледена ракета, пројектил дифузије и супер ракета стоје једни на другима да створе супер-лед-дифузни терет чистог дивљења до краја игре.
Читаоци ће се сетити да сам се жалио Супер Метроид да су гомиле слагања узроковале да се Самус осјећа "претрпан" и уништи каснији дио игре. Међутим, у Метроид Фусион ово није случај. Полу-лежерна журба Фусион оставио ме са стопом завршетка од 78%, баш ону коју сам имао Супер Метроид дати или узети 1-2%.
Резултати у касној игри су драматично различити. Први разлог за то је то што се оклоп повећава Фусион не појачавајте Самусову одбрану онолико колико и они Супер Метроид. У ствари, осим Метроид Приме и Зеро Миссион, Фусион заправо има најмањи пораст у одбрани од Вариа одијела јер само осигурава 40% смањење штете у Фусион за разлику од 50% у Супер. Штавише, Гравитационо одело само смањује штету за 70%, за разлику од (50 + 25%) када су Гравитација и Вариа активиране у Супер Метроид.
Дифузне ракете и Супер ракете се пребацују помоћу дугмета Р, што их чини приступачнијим од вожње бицикла помоћу дугмета за изборИ саме греде и ракете нису ни близу "напајане". Пребацивањем Леденог зрна на нови Ледени пројектил, Самусова способност да замрзне непријатеље је драстично ометена. Такође, ракете за дифузију захтевају да се ракете напуне, слично као и оружје са зраком, како би имале потпуни ефекат. Све ове промене, плус јаче и теже убити непријатеље, пружају можда једну од најразличитијих Метроид до данас.
На тему непријатеља, у Фусион већина шефова ће узети тешко ударање пре него што почну да поцрвене (што значи да је њихово здравље ниско), и за то време сваки акумулациони енергент који сте стекли ће бити потрошена. Не само то, већ Цоре-Кс који се појављује након што је шеф поражен и даље ћу те покушати убити.
Чекај ... зар те нисам убио ?!На пример, шеф Иакузе налик на паука, с лакоћом је скинуо најмање четири од мојих енергетских резервоара због механичара који су ме ухватили неколико пута да бих се извукао из стратегије. У међувремену, шефови као што је СА-Кс ће скинути готово два цела енергетска резервоара са сваким ударцем током ваших сусрета. Све ове штете су ме оставиле са једним или два резервоара за енергију на каснијим шефовима (почевши од сваке борбе са 6-10 на основу тога колико сам био у игри) због чега сам пожелео да имам оригинални Повер Суит уместо много крхки Фусион Суит.
Ова жеља да будем јача је још једна ствар коју ова игра ради боље. Метроид Фусион чини да се осећате као пацијент који се опоравља. Ако Супер Метроид испричао причу кроз игру, Метроид Фусион рекао је још боље док још увијек користи текст нарацију на врху. Током првих неколико тренутака (у ствари, вероватно док не нађете најмање 3 резервоара) осећате се као да сте слаби. Самус умире скоро сваком непријатељу на који наиђете, било да се ради о спорим и слабим зомби истраживачима или оним који се надају да ће имати нула шансе за преживљавање, као што вам рачунар каже.
Осјећај изолације Метроид познато је да није прекинуто ни присуством компјутера. Док путујете БСЛ станицом, константно се осећате ловљено од стране СА-Кс-а, чак и када га нема. Након првог појављивања у споту за лифт, забринула сам се да ће Самусов клон доћи за мном, и сваки пут кад се појави, атмосфера се промијенила, а свјетла су постајала тамна, а звук је постао само откуцаји срца и кораци.
Док се висе са зидова чини као једноставан концепт, отвара се гомила нових могућности за сценски дизајн и борбе шефа.Игра такође пружа неке нове механизме Метроид францхисе. Додавање мердевина, хватање гребена и пењање уз помоћ мајмуна-бар-а доносе нове методе борбе против шефова и истраживања. Циљни систем игре такође ствара нове загонетке Супер Метроид није могао без приче везане за игру. Додајте на то чињеницу Фусион враћа скоро сваку надоградњу од претходних игара, а истовремено додаје још неколико оригиналних оружја, а ја немам ништа више да докажем Супер Метроид обожава да је то у ствари Фусион који заслужује титулу коначног Метроид искуство.
Лош:
Ценим осећај, компјутер, али бих волео да се поново вратим у Сектор 1 много више ...Међутим, ја то не могу рећи због интегритета Метроид Фусион нема своје мане. Као што је већ поменуто, игра прати линеарну нарацију. Као такви имамо нешто мање слободног простора у смислу истраживања него што смо то учинили Супер Метроид. Иако ово није страшна ствар сама по себи, то је "лоше" за игру у истраживачком жанру, јер је свака игра у серији до ове тачке омогућила играчима да досегну било коју област коју желе докле год имају потребне ставке . Још један мали проблем је недостатак прекида у редоследу пошто је игра изашла из начина да се спречи њихово појављивање. Међутим, требало би да напоменем да постоји тајно ускршње јаје за посвећене прекидаче секвенце у облику иначе неприступачне сцене која компјутер прекида четврти зид и каже: "Питам се колико ће играча заиста видети ову поруку ...?"
Иако тврдим да ово утиче на играње на добар начин, јер се одређене ставке могу добити само у одређеним тренуцима у игри, што присиљава играче да пажљивије истраже прије него што наставе, то је у коначници објективни неуспјех да се слиједи главна продајна функција франшизе. С тим у вези, ништа се не може жалити. Ја сам озбиљан. На губитку сам.
Презентација
Слично Супер Метроид, Фусион уопште није остарила у погледу графике. Сликовни прикази који се користе за овај наслов Гамебои Адванце су веома детаљни, чак и детаљнији од свог претходника захваљујући 32-битној графици. Уметнички стил је такође веома погодан за Метроид наслов као мање створење изгледа одвратно или језиво, док већи шефови погођени Кс паразитом варирају од застрашујућег до ноћног мора горива. Као таква игра највише користи процесорску снагу Гамебои Адванце-а, и до данас изгледа невероватно. Узимајући у обзир да је Вии У порт 1080п излаз, а његово поравнавање пиксела и имате игру која је заиста преживела тестове времена.
Самус је видљиво слабији него што је била Супер МетроидИма и много малих детаља у уметности који ме терају од тога како су сјајни. Самусова поза је одличан пример овога. На слици са леве стране можете јасно видети тај Самус Метроид Фусион држи топ испод руке. Упоредите то са сликом десно од Самусове руке која је на врху током отварања (где је била здрава), као и да је исти дух који СА-Кс користи док вас лови. Умјетничко дјело лијепо обједињује оно што Самус осјећа. Она је слабија, она је у бекству и покушава да преживи. Самус више није претјерано моћан лик у којем је била Супер Метроид, а њена једина брига је да доврши своју мисију и истовремено је извуче живу.
Дизајн звука с друге стране није ништа друго него оно што очекујемо од наслова Нинтендо. За разлику од свог претка на Гамебоиу, Фусион'с музика заправо чини да се осећате уроњени у ситуацију. Узмите на пример Сецтор 2 (ТРО) у џунгли-инспирисаном ритму, или Сецтор 4 (АКА) подводним нотама налик на врх прста. Игра заиста разуме како уронити играча користећи музику једнако добро као и његов претходник на СНЕС-у. Мој омиљени траг је мелодија коју свира када сте виђени од стране СА-Кс-а јер ме је легитимно направио паником док сам покушавао да побегнем од крволочног клона. Сам соундтрацк не прави правду игре јер је у ствари звучни ефект упарен са музиком која доводи до окружења које се једноставно не може поново креирати са било којим звуком на њиховој усамљеној.
Пресуда
Не могу за живот рећи нешто лоше Метроид Фусион. Поред својих хардверских ограничења (која се увек приморавам да игноришем са сваким прегледом) нема се шта жалити. У ствари, рекао бих да ако је овој игри додељен ХД ремаке са 3Д моделима или чак и да је једноставно добио квалитетнију уметност, осећам се као да би игра заиста била лошија. Игра је у потпуности звучна и за играње и за презентацију са причом која се заправо покреће. Свако појединачно питање играња које је било присутно у свим претходним насловима је нестало, и иако се игра може осјећати мало ограниченије у смислу истраживања, побољшања која су направљена у игри далеко превазилазе мањи недостатак.
Уз све то коначно стављено на папир, морам дати игри 9/10 и препоруку за обавезно играње. Игра не измишља жанр ни на који начин, али извршава оно што ради на најбољи могући начин.
С тим у вези, не препоручујем га као полазиште једноставно због потешкоћа. Играчи који нису искусили Метроид игра пре ће умрети ... много. Ја сам озбиљан. Игра Супер Метроид или било који други 2Д Метроид игра пре ове. Могу само да замислим какав је Јапански ексклузивни Хард-Моде.
На шта мислите? Метроид Фусион? Да ли игра адут Супер Метроид како тврдим, или постер дијете серије Фусион Чини се болесним као што Самус осећа у овој игри? Гласујте своје мишљење у одељку за коментаре испод! Такође, обавезно проверите овај чланак, или ГамеСкинни насловну страну за будуће коментаре док се крећемо од оригиналне 1986. Метроид у вези са НСЗ-ом до 2010. године Метроид: Други М. Преузећу привремену паузу током викенда да бих се суочио с тим јер сам се изгубио Метроид Приме 2: ЕцхоесДо тада, видимо се у следећој мисији!
Рецензије у овој серији:
- Метроид (НЕС)
- Метроид ИИ: Повратак Самуса (ГБ)
- Супер Метроид (СНЕС)
- Метроид Фусион (ГБА)
- Метроид Приме (ГЦ / Вии / Вии У)
- Метроид: Зеро Миссион (ГБА)
- Метроид Приме 2: Ецхоес (ГЦ / Вии / Вии У)
- Метроид Приме Пинбалл (НДС)
- Метроид премијера ловаца (НДС)
- Метроид Приме 3: Корупција (Вии / Вии У)
- Метроид: Други М