Зашто не могу да чекам Титанфалл

Posted on
Аутор: Virginia Floyd
Датум Стварања: 14 Август 2021
Ажурирати Датум: 16 Децембар 2024
Anonim
TITANFALL 2 В НАШИ ДНИ
Видео: TITANFALL 2 В НАШИ ДНИ

Постоји неколико игара које долазе за следећу генерацију конзола за које играчи треба да буду узбуђени, а једна од тих игара је Титанфалл.


Титанфалл је пуцачина из прве особе коју је развио Респавн Ентертаинмент и прва је титула коју је објавила америчка компанија. Фирму су основали Јасон Вест и Винце Зампелла који су били одговорни за Зов дужности франшиза на Инфинити Вард до 2010.

Запад и Зампелла су отпуштени од стране Ацтивисион-а због "кршења уговора и непокорности" и основали су Респавн Ентертаинмент убрзо након тога. Тим Респавн Ентертаинмент углавном је састављен од бившег особља Инфинити Варда, тако да су љубитељи ранијег Зов дужности игре имају разлог да буду узбуђене.

Титанфалл је откривено на Е3 2013 и преузео 60 Е3 награда као што су Бест оф Схов, Бест Оригинал Гаме и Бест Мултиплаиер Гаме. Више информација о томе Титанфалл је откривено на ПАКС 13 и игра изгледа као узбудљива игра на ФПС жанру.

Где други стрелци у првом лицу ограничавају играча на основни главни правац, Титанфалл омогућава играчима да крену путем који им се допада. "Слободно трчање" и скакање ће утицати на то које ће стазе сваки играч узети и треба да понуди неку разноликост где други стрелци могу изгледати као стагнирајући. Трчите око зграде? Не у ТитанфаллИграч може лако скочити према зиду и трчати уз зид пре него што скочи у другу зграду.


Очигледна промена ће бити у самим "Титанима", који су шетачи у стилу мецх-а који имају различито оружје. Видео игрица приказује "Титан" са огромним митраљезом који се бори против непријатеља "Титана", и отима играча из шетача прије него што га баци у страну и укључи другу мету. Овај аспект Титанфалл Изгледа као да нисам играо раније и дефинитивно је привукао моју пажњу.

Велики пад игре је тамо

ће бити нема једног играча, а то је мало разочарање. Међутим, Титанфалл покушаји да се надокнаде тако што ће ликови који нису играчи међусобно дјеловати у оквиру мечева који постављају заплет за игру, и дајући играчима могућност да скупљају додатне екстра ударце у утакмици.

Будући да сам обожаватељ стријелаца у првом лицу, одушевљен сам покушајем ове игре за себе и волио бих видјети демо за игру након Ксбок Оне лансирања 22. студеног 2013. Титанфалл изгледа као хибрид са јаким тачкама Зов дужности и Баттлефиелд, и надамо се да ће понудити неко такмичење за доминантне пуцачине у првом лицу.


Титанфалл је постављен за пуштање у првом кварталу 2014. за Ксбок 360, Ксбок Оне и ПЦ зато пази на ово издање!