Лаиерс Оф Феар добија надреалистички макеовер са Инхеританце ДЛЦ

Posted on
Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 25 Јули 2021
Ажурирати Датум: 10 Може 2024
Anonim
Лаиерс Оф Феар добија надреалистички макеовер са Инхеританце ДЛЦ - Игрице
Лаиерс Оф Феар добија надреалистички макеовер са Инхеританце ДЛЦ - Игрице

Садржај

Иако нису сви били задивљени спорим темпом и недостатком типичних елемената игре, Лаиерс Оф Феар још увек је поприлично упрскао сцену хорор игара, зарађујући позитивну рецензију од нас почетком ове године.


Сада шест месеци касније од пуног пуштања основне игре, Наслеђе ДЛЦ је овде да понуди више узнемирујућих сећања док истражујете прошлост кроз дворане лудог сликара који је прогонио дом. Пребацивање брзина, наслеђе се испричава из угла сликарске кћери, која се вратила кући.

Није само сликарска психа разбила ...

Ти страшни крици - како због очевог беса, тако и због мајчиног бола - пратили су је кроз све ове године, а она се враћа да се суочи са својим детињством и ућутка гласове једном за свагда (подсећа вас мало на Оцулус плот?).

Уместо да ископате узрок сликарског лудила, уместо тога учите о томе како је то лудило утицало на његову породицу, слушајући окрутне лекције сликара и хладну равнодушност која одзвања из прошлости док пролази кроз засјењене ходнике.

Ектендинг Тхе Лаиерс Оф Феар Стори

ДЛЦ за хорор игре може бити лукав посао, јер је мачка већ изашла из торбе у смислу онога што се стварно дешава и што се плаши очекивати.


Оутласт'с ДЛЦ за звиждаче, на пример, често се покуца јер је сувише сличан основној игри - и то је било забрињавајуће, посебно с обзиром на малу поставку и уско фокусирану игру.

Основни гамеплаи и подешавање ће бити познати

Постоји много познатих тропа из базне игре - окреће се док се хале мењају, летећи уназад када се појаве скокови, почетна база где видите цртеже које сте пронашли, итд. - али они су представљени довољно различито да не би били потпуни поновни исход.

Док почињете у истом подручју и идете на сваки сегмент куће коју је сликар раније посјетио, пребацујете се у друго вријеме или верзију куће филтриране кроз успомене кћери, што резултира веома различитим сликама и распоредом нивоа.

Слике су знатно апстрактније и надреалистичније него у основној игри, тако да је чак и схема боја различитија од онога што повратници могу очекивати.


Више нисмо у Канзасу!

Твеакинг Тхе Басе Гаме

Није се променио само пејзаж, као што су неке веома потребне механичке разлике урађене у игривости. Још увек нема скакања, чучања, пуцања, итд. Али је још додано да би се избегла застрашујућа ознака "ходање симулатора".

Уместо да само истражујете док се не деси скок или се врата коначно откључају, има више активних опасности овог пута које те траже и треба их избегавати.

На пример, док истражујете свет који је потпуно тематизован око дечјег цртежа, створење које вас уходи је изрезана картонска змија. Док истражује прошлост унутар реалистичног пејзажног сликарства, антагонист је уместо тога љут пас који је живо спалио сликар.

Пази на змије!

Иако још увек не можете прећи преко препрека, вертикално кретање је ушло током протеклих сегмената док се сликарска кћерка мази и користи каскадне фиоке да би дошла до виших подручја Међу сна).

Још један неопходан додатак је повећана интерактивност изван пуног отварања врата или повлачења отворених комода, иако ове нове опције нису невјеројатно интуитивне и могу довести до фрустрације. У једном одређеном подручју сам био сигуран да сам погодио грешку и требало је да га поново покренем, јер нисам могао да се вратим онако како сам дошао, али нисам могао да пређем подручје да идем напред.

Испоставило се постојао је објекат који је изгледао као да је био део смећа у позадини који је морао бити физички гурнут - али није имала уобичајену икону руке која указује на могућност интеракције. Било је око 10 минута фрустрираног, бесциљног лутања док нисам случајно налетио на овај предмет и примијетио да се помакнуо.

Овај непрегледни залив сећања из детињства је био прилично узнемирујући

Суштина

Тхе прича у Наслеђивању заправо се одвија на занимљивије начине од основне игре, а не само да чујете повратне коментаре када нађете неки објекат или цртеж.

Нарочито је паметан сегмент где кћерка учи о томе да може да комуницира са светом сликања гледајући дечју игру, али постоји много других обрата.

Са новим додацима за играње, додатни слој за причу испричану из другачијег угла гледања, и обновљени визуелни стил, Наслеђивање је добродошао додатак Лаиерс Оф Феар свемир. Ако вам се свидјела основна игра - или вам се чак свидјела, али пожељели сте да је још више потопите зубе - онда је то ДЛЦ вриједан цијене пријема.

Наша оцјена 8 Сликарска прича је испричана из перспективе његове ћерке, нудећи свјежи призор приче са неким пријеко потребним додацима за игру. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене