Садржај
Када сам био клинац писао сам кратке приче. Већина тих прича имала је прилично типичне теме као што је добро тријумфовање над злом, фини момак који је заправо добио девојку, и евентуално уништење човечанства у рукама окрутних свемирских Чаробњака.
Није било превише времена пре него што сам се дочепао неких сјајних игара Морровинд анд тхе Балдур'с Гате серија а онда сам сазнао за моддинг заједницу. Чак се сећам првог мода који сам скинула. Било је за Морровинд, то је био мод који ми је дао земљиште и изградио фарме на њему. Мени је то било револуционарно и урођено.
Ово ми је отворило читав нови простор играња улога. Шта ако не желим да будем спаситељ Морровинд? Шта ако, само желим да будем скромни фармер или трговац који гради моју трговачку империју? Наравно, тамо су биле друге игре за то, али нису Морровинд - нису имали своју предају, њену историју.
Сматрам да је ово моја привлачност за модификовање РПГ-ова - чињеница да могу да додам свој преокрет већ успостављеном свету игара које волим. Да ли радим за сљедбеника по мјери Скирим или Фаллоут 4, или можда додајете неки прилагођени оклоп или оружје да бисте направили позадинску причу карактера "Лет'с Плаи", моддинг и РПГове који се тако добро повезују.
Моддинг такође доприноси дуговјечности игара
Приметио сам са модификованим РПГ играма и да додавање модова овим играма има тенденцију да значајно продужи њихов животни циклус. Главни пример за то је, наравно, Скирим. Прошло је више од 5 година од првог пуштања игре и моддинг заједница је још увек веома активна у изради и одржавању модова. Ово је још истинитије јер су програмери ових импровизованих модова почели да их преносе на недавно издање Скирим Специал Едитион.
Још једна невероватна корист од тога је што омогућава играма да постигну дубљи ниво игре од онога што развојни тим може да уради током креирања основне игре. Постоји само толико тога што стварни студио за развој игара има времена да креира тако да игре које имају моддинг заједнице су познате да се врате, па чак и проширити на рез садржај који се налази у датотекама игре.
И на крају, моддинг омогућава заједници да дели своје задивљујуће садржаје са истомишљеницима. Нема довољно сетова оклопа по вашем укусу? Постоји мод за то. А оружје? Мод за то. Више разних змајева и непријатеља? Да, постоји мод. Сви ови велики модови постоје због наше љубави према игри и начина на који се осјећамо - Харри Партридге није прави примјер осјећаја.
Зато правим модове и зато модујем своју игру - зато што ми то допушта да убризгам мало себе у фантазијски свет који волим.
Зашто модујете и шта, по вашем мишљењу, чини добар мод? Обавестите ме у коментарима испод.