Ниер & цолон; Аутомата & зарез; да ли ће задржати оригинал и задатак;

Posted on
Аутор: Ellen Moore
Датум Стварања: 18 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 17 Може 2024
Anonim
Ниер & цолон; Аутомата & зарез; да ли ће задржати оригинал и задатак; - Игрице
Ниер & цолон; Аутомата & зарез; да ли ће задржати оригинал и задатак; - Игрице

Садржај

Када Ниер је објављен 2010. године од стране Скуаре Еник-а на ПС3, многи су га сматрали добром игром - све у свему, али ништа о чему се писало.


И поред тога, упркос млаком пријему, било је довољно фанова да подрже игру да нас третирају наставком.

Оригинал Ниер

Ниер је био РПГ и спин-офф Дракенгард свемир. Испричала је причу о оцу који покушава да пронађе лек за болест своје ћерке уз помоћ Гримоире Веисс-а, књиге која говори, лебди са проблемом става. Прича је била веома емотивна, забавна и занимљива. Музика је била невероватно невероватна, а игра је понудила неке од најкреативнијих борби за шефа које смо видели неко време.

Али иако Ниер никада није достигао велику публику током објављивања (због лошег маркетинга и још горе графике), стално је почео да се пење у популарности и чак је заслужио мали култ.

А сада се враћамо у тај дивни свет са Скуаре Еник-ом и ПлатинумГамес-ом (креаторима Баионетта) за његов наставак, Ниер Аутомата.


О чему се ради?

Нова игра је постављена као неодређена количина времена у будућности, са новим ликовима, новим причама и новим злочинцима. Ти ћеш играти женску Андроид ИоРХа Но.2 Модел Б ( укратко), који је послан на земљу са неколико других да се боре против нападачке снаге робота. Нови непријатељи наликују оригиналним роботима из сметлишта Ниер, тако да је могуће да прича напредује даље. Може се само нагађати.

2Б изгледа као лош лик аниме, који се добро уклапа у стил и тон претходне верзије. Са својим огромним мачем, обећава да ће бити једнако препуна акције као и први.

Програмери су рекли да ће се игра пребацивати између различитих ликова како прича напредује, и задржаће своју мешовиту торбу стилова игре од оригинала. Звучи занимљиво до сада, али како изгледа?

Први утисци

Трејлер на Е3 2015 је освојио емоцију и осећај оригинала Ниер до савршенства. Велики роботи роботи (или аутомати ако идемо по наслову) су веома подсећали на непријатеље сметлишта оригинала. Стил борбе је био познат и музика је била уочљива. До сада изгледа да је то одличан наставак оригинала.


Међутим, у форми ове серије, графика изгледа добро. Али, као и његов претходник, чини се да не помера границе конзоле, већ се појављује као веома лепа ПС3 игра. Али у Ниер, прича, ликови и музика више него надокнадили лошу графику. Можемо се само надати да се и ова нова игра тамо формира.

Још једна занимљива ствар коју треба размотрити су неки од сцреенсхотова које су објавили пре Е3. Један је показао 2Б са вепром, који је такође климање према планини Ниер. Али да ли ће ова животиња бити пратилац? Било би врло интересантно ако би кренули тим путем.

Програмери су такође обећали да ће вратити неке старије ликове, као што су језиви Емил и кицкасс Каине - иако су навели да они неће бити играни и да ће бити само цамеос. Ипак, они задржавају доследност у причи.

Дакле, хоће ли се задржати?

До сада игра изгледа веома обећавајуће. То је још увијек у развоју тако да чак и графика може бити боља прије него што почнемо да стављамо наше шапе на њега, а са ПлатинумГамес обећавајући да ће додати свој јединствени жар можемо сигурно осјетити потенцијалну зграду. Али шта је направљено Ниер тако запањујућа била је прича, ликови и јединствена атмосфера коју је нудила. Сама игра је била забавна, али смо наставили играти јер смо хтјели видјети да ли би отац могао спасити своју кћер. Стварно је привукао срца.

Ин Ниер: Аутомати још увек не постоји та јединствена веза или прича која загријава срце. То је више епско и борбено оријентисано, замењујући 'племенитог оца' са 'ратничким андроидом', и 'штитећи вашу ћерку' са 'узимањем земље назад'.

Међутим, ово можда и није лоша ствар, и до сада су погодиле сваку ноту до савршенства, тако да можемо добити оно чему се надамо. Премјештање приче у сасвим другом смјеру ће дати серији шансу да дође до нових играча и да старијим играчима да нешто ново да погледају. А кут андроида могао би имати неке приче о загријавању срца.

Могли би кренути путем проналажења човечанства у андроиду, можда чак и након сличне приче Бладе Руннер. Или су можда аутомати (непријатељи) и андроиди (хероји) сличнији него што ми волимо да мислимо, што нас је навело да осећамо симпатије према њима као што смо радили са непријатељима у Ниер. Овде има довољно мистерије да нас нагађају.

Али то оставља много питања за тврдокорне фанове. Хоће ли бити још Гримоирес? Да ли ће се прича градити на оригиналу, или ће нас третирати потпуно новим? Да ли ће Лиам О'Бриан поновити своју улогу као сасси књига?

Сасвим искрено, могућност за овај универзум је заиста бескрајна. Уз мало полирања, то би могло постати следеће Дракенгард. Али само ће вријеме показати да ли ће ова нова игра (још једном) инспирирати довољно људи да је претворе у серију.