Вхи Деатх Страндинг Соундс Лике Хидео Којима Ат Хис Бест

Posted on
Аутор: Joan Hall
Датум Стварања: 28 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 4 Новембар 2024
Anonim
Вхи Деатх Страндинг Соундс Лике Хидео Којима Ат Хис Бест - Игрице
Вхи Деатх Страндинг Соундс Лике Хидео Којима Ат Хис Бест - Игрице

Можда је једна од највећих звезда на Сонијевој Е3 2016 конференцији прва игра компаније Којима Продуцтионс, Деатх Страндинг, феатуринг Тхе Валкинг Деад звезда Норман Реедус. У типичном маниру за Хидео Којима, дебитантска приколица игре је поставила више питања него што је дала одговоре, али је током протеклих неколико дана он и остатак тима Којима Продуцтионс почели да задиркују нове детаље. Искрено, оно што се до сада појавило звучи као још једно Којима ремек-дјело у настајању.


Сада, да будем искрен, разумем да Којимин метод приповиједања често може бити "љубав-то-или-мрзим-то" приједлог, али особно, ја сам заволио дубоке, истински комплициране парцеле које његове игре инкорпорирају. Током протеклих неколико месеци, коначно сам се упустио у игру Метал Геар Солид серија за себе: у најгорем случају, они су апсурдни ("наномашине, син," било ко?), али у најбољем случају, мислим да су легитимно смислени и интелигентни. На пример, размотрите Метал Геар Солид 2: Сонс оф Либерти, игра која се бави (између осталог) природом информација и "истином" у новом дигиталном добу. Игра је објављена још 2001. године, али још увијек звучи прилично релевантно за наш друштвени свијет данас, зар не? Оно што чини Метал Геар Солид серија тако упечатљива је да она спаја елементе научне фантастике и натприродног са стварним проблемима како би направила производ осмишљен првенствено да би уживао, али и да натера играча да мисли и осјећа, сам.


Охрабрујуће је, дакле, да све што Којима Продуцтионс и Којима сами задиркују о овој игри прати сличан образац. На пример, на Твиттер-у, Којимин лични асистент је помогао да се осветли значај китова који се виде у приколици и шта можемо научити од њих на наслову Деатх Страндинг.

1/3
П: Какво је значење иза наслова?
Феномен да се групе китова / дупина који се копају назива масовним насукавањем.

- Аиако (Тоуцхи!) (@Каизеркункун) Јуне 16, 2016

2/3
У њему пише ЖИВА НАПУШТЕНО ако су жива закопана, док назива ДЕАТХ СТРАНДИНГ када су мртви.

- Аиако (Тоуцхи!) (@Каизеркункун) Јуне 16, 2016

3/3
У случају овог наслова, то значи да је НЕШТО било насукано од НЕКИХ СВЕТА.

- Аиако (Тоуцхи!) (@Каизеркункун) Јуне 16, 2016

Овај нагласак на "неки свијет" подразумијева присуство необичног, или можда стварно натприродног, у Деатх Страндинг. Којима је такође задиркивала да ће игра спадати у жанр потпуно самостално - још увек нешто препознатљиво за љубитеље трипле-А акционих игара, али са својим сопственим чудима и нијансама.


Најзанимљивије, централна тема коју сви у тиму задиркују има везе са начином на који људи комуницирају са светом који их окружује. У интервјуу за Цхлои Рад оф ИГН, Којима је приписала кратку новелу аутора Кобо Абеа, Ропе, као кључна инспирација за вожњу већих тема Деатх Страндинг:

"У овој краткој причи, Абе наводи да је прво оруђе које је човечанство створило штап", каже Којима за ИГН. "Он тврди да је штап први алат који је човечанство створило да раздвоји себе и лоше ствари - да би се заштитило. Он тврди да је друго средство које је човечанство створило конопац. Уже је алат који се користи за обезбеђивање ствари које су важне теби. "

А данас, званични Твитер рачун у Којима Продуцтионс разрадио је како се ова идеја како о заштити, тако ио стварима које су нама важне, може имплементирати у игрицу:

Део 8 од 9, како су Кобо Абеови штапови и конопци кључне речи. пиц.твиттер.цом/БцЛцВУњРЛ

- Којима Продуцтионс (@ КојиПро2015_СРБ) Јуне 16, 2016

Другим речима, звучи као да Деатх Страндинг ће тражити од играча да поново процијене свој инстинкт самоодржања (тј. "штап") и ствари које су им важне (тј. "конопац"). Можда то значи да ће играчи имати прилику да потраже равнотежу између борбе и успостављања веза између онога што сматрају важним, ако је заиста таква равнотежа могућа. Да ли ће ова борба постојати у оквиру једног играча или ће постојати и нека врста онлине компоненте? Једноставно речено, нико још не зна и вероватно ће проћи неко време док не будемо сигурни.

Али са свим тим речима, већ је јасно да је Којима заштитни знак посвећен дубоком, смисленом причању прича у пуној снази Деатх Страндинг. Ако је дебитантска приколица било каква индикација, овај најновији пројекат ће бити игра у коју играчи могу ући и уживати, али исто тако и она која их може оставити са нечим што ће заиста сјести и размислити о томе послије. И то је фантастична вест, јер мислим да је индустрија у свом најбољем издању када за сваку акциону игру пулсирају Баттлефиелд 1 постоји замишљена, попут приче вођена игра Деатх Страндинг. Једино ће вријеме показати да ли је најновија игра Хидео Којиме жива до хипера, али за сада, будућност је сјајна.