4А Гамес Цранкс Оут Метро & Цолон; Последње светло у бескрупулозним условима

Posted on
Аутор: Virginia Floyd
Датум Стварања: 10 Август 2021
Ажурирати Датум: 1 Новембар 2024
Anonim
4А Гамес Цранкс Оут Метро & Цолон; Последње светло у бескрупулозним условима - Игрице
4А Гамес Цранкс Оут Метро & Цолон; Последње светло у бескрупулозним условима - Игрице

Садржај

Понекад је тешко схватити како много иде у израду видео игре изузетног квалитета; пакао, чак и полу лошег квалитета. Метро: Ласт Лигхт јуче је објављен 4А Гамес. Нови наслов је надмашио неке тешке квоте и може да се такмичи са другим стандардима ААА наслова, упркос томе што је изашао из Кијева у Украјини.


Шта то тачно значи? Јасон Рубин, бивши извршни директор ТХК-а, детаљно је описао како Метро: Ласт Лигхт изашли из Европе под непринципијелним условима. Игре узимају пуно времена и новца и, знајући то, програмери су на 4А Гамес чврсто и брзо се држе свог распореда и знатно мањи буџет упркос снежним олујама, досљедним прекидима напајања струјом и недостатку залиха.

Лако је заборавити да су људи способнији него што мислимо; могу постојати препреке, али људи проналазе начине да то учине.

4А Гамес нису имали сву потребну машинерију или материјал, тако да су морали суштински прокријумчарити нестале компоненте преко границе како би спречили царинске службенике да их украду. Овде, веће компаније могу наручити компјутер без ударања ока и то ће бити испоручено истог дана, док су у Украјини њихови делови морали да се достављају из САД.

Шта произведен је био спектакл, посебно из таквог неугодног контекста. Међутим, Рубин тврди да је ТХК обезбиједио "конкурентнији буџет, у здравијој околини" без "ирационалног захтјева [с] изворних произвођача ТХК-а," 4А Гамес можда су произвели нешто још веће и успјешније са талентом који већ имају. То је увијек задивљујуће питање "Шта ако?".


Рубин такође пита: "Зашто би нам било стало?" Требало би да бринемо јер игре не долазе само из ваздуха. Развојници расту из целог света, понекад у срећнијим местима од других. Али када група ствара висококвалитетну игру пред лицем невоље, то би требало да вас натера да размислите на тренутак: ако то могу да ураде у својим околностима, шта можете да урадите у вашем?

Можете читати Рубинов цијели чланак прича овде.