Како је Биосхоцк променио статус куо

Posted on
Аутор: Ellen Moore
Датум Стварања: 16 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 17 Може 2024
Anonim
Лысый стэлс ► 2 Прохождение Manhunt (PS2)
Видео: Лысый стэлс ► 2 Прохождение Manhunt (PS2)

Да кажем Биосхоцк франшиза је утицала на стратосферу игре колосално потцењивање. Са најсигурнијом атмосфером која се пружа у данашњим играма, замршена замршена прича која вас заправо натера да размишљате о завери, уместо да вам она буде спонтана, и толико се увијају да ће М. Нигхт Схиамалан трчати за својим новцем, Биосхоцк заиста су људи говорили о играма као уметничком медијуму уместо о дечјим играчкама. Ова игра је заиста утицала на мене у мом одгоју и оснажила своју љубав према играма, и оставила ме да стојим са страхопоштовањем од маште људског ума.


Можда шта Биосхоцк успева у највећој мери како је довео до смелог искуства дежурства у време када су пуцачи и простодушни победници надмоћни. По први пут, истински сам отелотворио лик, живот, дисање и крпљење кроз палету Атлантиде познату као Раптуре. Оплакивао сам наводно убиство Атласове "породице" од стране углађеног Андрева Риана и открио ужасну истину о мојој генетици.

А ту је и стварна гаме. Флуидне анимације, заслепљујућа графика воде и фино подешена механика играња као што су плазмиди (генетске супер моћи) учинили су ово апсолутном радошћу да се играју на врху вас истражујући огромну водену пустоши. Играње Биосхоцк није испунио само захтјеве за свој "први убојица" надимак, већ се уздигао изнад великана финесом.

Биосхоцк је пионир у сваком смислу. То је напето, непопустљиво и прилично страшно, али је оригинално ремек-дело које је покренуло не само моју љубав према играма, већ и моје поштовање према причању прича уопште.