Адам Сесслер из Рев3 Гамес разговарао са Ассассин'с Цреед ИВКреативни директор Асхраф Исмаил на Е3 прошле недеље. Током интервјуа, њих двојица су разговарали о новој игри, њеној поставци и како нове биљке реагују (са ФИЗИКОМ!) На кретање људи на системима следеће генерације.
Али оно што ми се у овом интервјуу заиста истицало је како је Исмаил говорио о свету. Поменути 70 локација ићи истраживати, није све потребно за причу и више 75 непознатих плажа. Ова додатна географија заиста показује како развојни тим иза Ассассин'с Цреед ИВ покушава да промени перцепцију играча о томе шта треба да се уради у игри. Са овим додатним областима и отвореним океаном, могао би постојати прави осећај отвореног света, где играчи имају неки главни циљ - али има још много занимљивих ствари које би радије учествовали.
Исмаил је такође поменуо како су радили на додавању распореда и пребацивања на различите фракције у игри, као и на бродове, који посуђују осећај реализма. Знајући да ће свако јутро британска флотила испловити из одређене луке, отвара неке велике прилике за пљачкање, допуштајући да играч заиста буде пират, проводећи све своје вријеме пљачкајући на отвореном мору. Након гледања овог интервјуа, заинтригиран сам у ономе што Ассасин'с Цреед ИВ може понудити као историјски занимљиву (иако не сасвим прецизну) игру отвореног свијета. Тренд који се надам да ће серија бити настављена.