Зашто су већина истраживачких игара постављене у пустињским локацијама и потрази;

Posted on
Аутор: Joan Hall
Датум Стварања: 5 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 21 Децембар 2024
Anonim
Зашто су већина истраживачких игара постављене у пустињским локацијама и потрази; - Игрице
Зашто су већина истраживачких игара постављене у пустињским локацијама и потрази; - Игрице

Садржај

Игре истраживања, познате и као игре отвореног света, пуне су садржаја. Омогућавају играчима да истраже цео свет игре, заврше задатке, крену на путовање за славом и богатством и открију мистерије скривене у непознатом.


Али, све је помало необично када размишљате о томе: већина игара за истраживање није постављена на местима која заиста подстичу истраживање. Многи од њих су напуштена острва, празне виле, чудни локалитети и усамљени светови. Али шта је са другим локацијама које су ужурбане и заузете, а које су једнако добре за истраживачке игре? Зашто се не користе?

Што већи то бољи!

Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт

Главни разлог зашто су истраживачке игре постављене на великим, а опет празним локацијама је због открића. Ако је мјесто напуштено, очигледно је ненасељено, али може сакрити и тајне које само чекају да буду откривене.

Размисли о Витцхер 3 (или било коју отворену игру на свету). Та игра је препуна задатака, попратних задатака, убијања задатака и још много тога. Већина задатака се одвија у изолацији јер игра жели да наставите истраживати. Ко зна? Можда ћете бити награђени за вашу радозналост или са новом ствари, оружјем или потрошним материјалом ...


Ако је све тачно тамо за вас, шта је смисао истраживања? Зашто се трудити истражити и угасити жеђ за радозналошћу када је нешто већ открило друга особа или ентитет? Да ли бисте радије отишли ​​у град и истражили га шта год, или се уселили у напуштене рушевине да пронађу благо у гласинама? Одговор би могао бити превише очигледан, и то из доброг разлога! Али погледајмо ближе само да будемо сигурни.

Градови против пустиња (или било која отворена локација за ту ствар ...)

Фаллоут 4

Дефинитивно не кажемо да су градови досадни и без авантуре. Иако пружају уморну авантуристичку помоћ у виду лечилишта, трговаца, трговаца и још много других установа које би могле помоћи у томе, шта тачно могу градови понудити у погледу истраживања?

Истина је да сте (често) ограничени у смислу истраживања и слободе када сте у граду. Већина (ако не и сви) градови и градови имају чуваре или неке врсте извршилаца који чувају мир и штите вриједне локације и предмете.

Када истражујете, покушавате прекршити правила и кренути тамо гдје не бисте требали бити, борите се с ким год желите - или требате - да се борите, плијен драгоцених предметаи, у суштини, добро, хајде да се суочимо, починимо много злочина. То је само природа истраживачке звери.

Погледај само игру Скирим: Специал Едитион. Не можете заиста истраживати град толико колико бисте истраживали пећину поред тог града. Град је испуњен стражарима који ће покушати да вас ухапсе кад год добију (или им дате) прилику. Са пећином поред града, не морате се бринути ни о чему - сачувајте неке драугрске и пећинске тролове.


Међутим, градови ...

Маркартх, Скирим

Градови, међутим, имају квалитетан откуп за њих када је у питању истраживање модерних РПГ-ова.

Обично се ради о задацима који се одвијају у градовима који ће вас укључити у живот тог града. На пример, повратак на Скирим, град Маркартх има рушевине Двемер које се налазе дубоко испод града. А најбољи део је да постоје задаци који вам омогућавају да истражите те рушевине! Дакле, ако су рушевине (или било која друга истраживачка локација) некако повезане са градом, онда технички истражујете сам град.

Али чак и тада, постоји још једна ствар коју можете учинити у градовима ...

Чак и ако узмете у обзир све факторе, као што су стражари и затворене хале, можете истраживати град - ноћу! Јер као што сви знамо, ноћу, активности су веома ограничене у градовима широм света РПГ-а. Већина стражара и грађана спавају, што вам даје одличну прилику да тај град учините својим рушевинама / острвом / дворцем / напуштеном локацијом за истраживање. Лоцк пицк. Лоот. Истражите спаваћу собу мајстора таверне док он спава. Град је твоја острига - ноћу.

Али заиста, ако сте истински истраживач, пустиња је ваш дом ...

Фар Цри 4

Када упоредите град са напуштеним острвом, прилично је очигледно шта ћете желети да истражите ако сте у срцу Натхан Драке. Напуштено острво је напуштено из разлога - то (теоретски) никад није истражено, а ви бисте могли бити први који ће крочити на њега. Градови и мјеста, с друге стране, су насељена мјеста пуна живота и интеракције. Изгледа да су сви били негде.

Али то не значи да су градови досадни. Ко зна? Град може имати канализациони систем достојан истраживања, или напуштени дворац усред града који има неке тајне. Или, у апсолутном најбољем случају, постоји читав нови, а опет празан град испод ужурбаног.

Све што треба да урадиш је да отвориш та врата или разговараш са том особом ...

Које локације вам се највише допадају када истражујете модерне РПГ-ове? Да ли су напуштена острва и рушевине вашег омиљеног или бисте радије истраживали подземни дио града? Јавите нам у коментарима испод!