Шта нам ПАКС Исток може рећи о будућности игре

Posted on
Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 24 Јули 2021
Ажурирати Датум: 18 Децембар 2024
Anonim
Burda 4/2022. Полный разбор замечательного апрельского выпуска
Видео: Burda 4/2022. Полный разбор замечательного апрельского выпуска

Садржај

Сада када је задивљујућа тродневна екстраваганција која је ПАКС исток готова, провела сам неко вријеме размишљајући о ономе што сам видјела док сам била тамо, и готово једнако важно, оно што нисам видјела.


Ово је била моја прва година похађања Пенни Арцаде Екпо у Бостону, и могу вам без оклевања рећи да то неће бити мој задњи. Довела сам своју жену и децу са собом и сва четворица смо се добро провели шетајући по поду, провјеравали нови и узбудљиви свијет игара и нерада, али оно што ме највише узбуђивало било је замишљање свијета игара које би моје двоје дјеце могло видјети . Све од слушања људи навијати за турнире лиге Легенда преко пода изложбе, до виђења група девојака које су биле тамо као играчи и једнако узбуђене као и њихови колеге са КСИ хромозома, и играчи који су били довољно стари да буду моји родитељи били су јасни докази да лице игре се мења.

Са тим мислима на уму, преиспитала сам своје време у ПАКС-у и размишљала о томе шта говори о будућности игара, и где је индустрија кренула, и где би могла да буде када су моја деца довољно стара да се играју.


Будућност играња је слатка девојчица!

Када сам почео да пишем овај чланак, желео сам да причам о најавама које су изашле из ПАКС-а и након неколико минута гледања кроз моје слике и покушаја да се сетим, већина онога што сам се сетила су ПЦ или мобилне вести. Отишао сам на интернет и покушао да пронађем било шта са конзола, али поред објаве Дуцкталес и Дунгеонс & Драгонс ремаке, није било много. Све три конзоле су имале присуство, и нове игре за играње, али ништа ме није натерало да скочим у ред и чекам. У ствари, једна од највећих најава је конзолна игра (КСЦОМ: Енеми Ункновн) која се преноси на иОС екосистем као пуна игра.

Пре него што се осветли коментари, разумем да смо на чудној тачки где су почеле следеће генерације конзола, али нису сви још у трци. Сони је најавио ПС4, али са апсолутно ништа што би се могло показати на сајму, никада не бисте сазнали. Мицрософт још увек игра своје карте близу својих груди и није рекао ништа осим програмера који помињу да ће правити игре за следећу генерацију конзола. Нинтендо, са својим почетним почетком, објавио је да ће много вољени Деус Ек долазити на његову конзолу, и да је на њихову заслугу имао много демо снимака за људе да виде, али не прича о томе шта је следеће.


Недостатак било каквог „узбуђења“ од стране конзолних креатора је још гори када узмете у обзир оно што се догађа изван њихове контроле.

Пад телевизије

Према Ниелсон Телевисион Аудиенце Репорт [1] број телевизијских домаћинстава опада, а број телевизора по домаћинству почиње да се изједначава. Међутим, количина прикључених уређаја на интернет по домаћинству је већа, а према извештају Едисон Ресеарцх-а [2] он ће и даље расти. Ми као потрошачи добијамо више забаве него икада, али све мање и више добијамо од телевизије. Треба напоменути да људи и даље гледају телевизијске емисије и филмове, али их сада гледају на другим уређајима. Количина рачунара по домаћинству расте, а таблете и паметни телефони расту још брже. Свет забаве се мења. Више не морам да идем у дневну собу да гледам телевизију, могу је донети где год идем. Забавни центри око мене, а не дневна соба.

Дакле, када узмете у обзир све то и погледате Сони, а Мицрософт је још увијек везан за телевизор, има смисла зашто Нинтендо покушава да се извуче из дневне собе. Као отац знам да ако желим да играм игру, морам да сачекам док моја деца не оду у кревет, моја жена гледа њене представе, а кућа је мирна пре него што могу да се потрудим да покренем систем. Онда сам већину времена свеједно завршио на рачунару јер ионако немам игре које желим играти на конзоли. Схватам да то није ситуација у којој су сви, али све више људи из моје генерације одраста, а наши приоритети су различити него што су некада били. Трошење $ 60 на игру је смешно, посебно када могу да идем на свој рачунар и добијем исту игру за пола цене и обично очекујем бољу графику. Оно што ме запањује је да иако све више људи долази до истих закључака као и ја, произвођачи конзола изгледају блажено несвјесни, а продаја конзола се смањује из године у годину, а продаја телевизије успорава будућност играчких конзола какве знамо то изгледа мрачно.

Слободан за игру као модел

Идеја да бисте преузели игру бесплатно, а затим платили додатке или побољшања није ништа ново. Мобилне игре то раде већ неко време, игре као што је Рунесцапе раде то од раних 00. Међутим, на њу је увијек гледало негативно. Полако је постао прихваћен, а сада неке од најуспјешнијих игара користе модел слободног играња.

Када сам шетао по ПАКС-у, највећи и далеко најскупљи штанд је био Риот'с, где су имали наизглед нон-стоп турнире који играју Леагуе оф Легендс. Игра је сјајан пример онога како слободно играти сада. То је добро углађена, забавна игра, коју сватко може покупити за апсолутно ништа, али по дизајну, играчи ће желим да плати за ствари, и они то чине.Пуцац у првом лицу је окренуо симулатор трговања "Теам Фортресс 2" из Стеама такодје је отисао на слободу, а Стеам-ова предстојеца ДотА2 такодје це бити слободна. Чак је и Близзард најавио бесплатну игру "Хеартхстоне" на ПАКС Еаст-у, тако да то очигледно не нестаје, и ако ништа друго, добија на популарности.

Конкурентска игра иде у маинстреам

Признајем да ми је до сада компетитивно играње изгледало глупо, да сам желео да гледам како други играју игре, ја бих само ишао и играо их сам. Али док сам стајао у ПАКС тимовима који су се међусобно играли у Леагуе оф Легендс, нашао сам се како сам узбуђен као и сви други. То су играчи на врху своје игре и забавно је гледати их. Никада нисам био за гледање спортова као што је фудбал, или кошарка, али сам увек поштовао играче зато што сам био најбољи, за достизање нивоа вештине о којем већина људи није могла да сања. Гледајући играче како нападају и бране се и раде заједно у Леагуе оф Легендс схватио сам да се игре не разликују.

Немогуће је споменути компетитивне игре без разговора о Старцрафту и Кореји, и мислим да у овом случају има смисла. Мени то била је такмичарска игра, страно место, са странцима, играјући игру коју сам уживао, али нисам волела. Али, као и други трендови, било му је потребно одговарајућих састојака и сада са Леагуе оф Легендс, мислим да имамо то. Заиста верујем да ће у наредних неколико година МЛГ (Мајор Леагуе Гаминг) почети да добија све више и више популарности, а имена као што су "Фрогген" из злих генија ће бити готово једнако уобичајена као Аарон Родгерс и Греен Баи Пацкерс .. можда није.

Па каква ће бити игра за моју децу?

Стварно мислим да конзоле неће изумрети, али неће изгледати исто. Идеја о Стеам-боку изгледа све више и више изведиво, где би оперативни систем захтевао минимални скуп спецификација, а корисник може да направи сопствени систем. Мислим да ће идеја о плаћању више од 30 долара за игру бити нечувена за моју дјецу, и они ће се смијати када им кажем колико сам платио за игре. Лични уређаји ће и даље бити све бољи и бржи, а евентуално преношење игара као што је КСЦОМ на иОС неће бити велике вести, биће као да ће Томб Раидер ићи на Ксбок и ПС3.

Моја деца ће одрасти навијати за своје омиљене играче, и имати омиљене тимове које желе да гледају (ово већ почиње са млађом Минецрафт генерацијом) и одрастање у професионалног играча ће се гледати као да жели да игра професионални бејзбол.

Само запамтите, када смо одрасли, игре су биле ниша за пролаз. Сада је то нормалан део живота одраслих. То се само исплати.