Оверватцх Ревиев & двоточка; Прави мјењач игара

Posted on
Аутор: Peter Berry
Датум Стварања: 15 Август 2021
Ажурирати Датум: 8 Може 2024
Anonim
Оверватцх Ревиев & двоточка; Прави мјењач игара - Игрице
Оверватцх Ревиев & двоточка; Прави мјењач игара - Игрице

Дакле, ево нас, након што смо нас мучили мјесецима са бројним бета догађајима, Близзардов први мултиплаиер пуцач Оверватцх је коначно доступан за куповину. Будући да сте један од најпопуларнијих издања године, вероватно сте о томе чули свуда; то је ипак Близзард игра. Ипак, покушаћу да пружим објашњење о томе о чему се ради.


У случају да нисте пратили Оверватцх хипе-траин, то је „херој-стрелац“ на мрежи, описан као сличан Теам Фортресс 2 али са много већим нагласком на употреби јуначких способности (иако верујем да јеВарфраме”Да би било боље упоредити).

Одмах, ове јуначке способности се одмах раздвајају Оверватцх од већине других стрелаца у првом лицу и евентуално утире пут стварању новог жанра. И, судећи по огромном успеху досадашњег објављивања, ово не изгледа као претеривање ни на који начин. Не само то Оверватцх ревитализирати мултиплаиер стријелце у цјелини, то је уједно и један од најједноставнијих издања за мултиплаиер игре које сам до сада видио. То је само по Близзардовим стандардима, само по себи вредно постигнуће (Цуе Диабло 3Грешка 37).

Као што сам раније нагласио, херојске способности заиста прелазе борбу Оверватцх на нешто потпуно другачије од осталих стрелаца, и није изненађујуће, главна атракција игре. Игра заслужује велику похвалу јер се сви ликови осјећају и играју се драстично различити, посебно, чак и унутар појединачних улога. Практично сваки плаистиле игра се од стране првобитног 21 хероја, било да се ради о запаљивању непријатељске ватре, снајперској пукотини, или једноставно само опћој сметњи за други тим уз мобилност и контролу масе.


Чињеница да се и способности и оружје драстично разликују између свих ликова значи да ће чак два различита исцелитеља захтевати много праксе да би потпуно овладали. Могућности за синергију између тимских композиција су последично повишене, што резултира утакмицама које се обично не добијају искључиво прецизношћу снимања, већ тимским радом - нешто што се често не охрабрује негде другде.

Следећа ствар која је привукла моју пажњу је једноставно како предивна игра изгледа. Ово није тако лако као што звучи, с обзиром да смо у периоду у којем побољшања графичких перформанси постају све маргиналнија. Као неко ко обично не воли цртане уметничке стилове који се налазе у играма Торцхлигхт и Бордерландс, За мене, Оверватцх нокти баланс (иако субјективан). Постоји мноштво живописних окружења која такође личе на реалне локације, као и живахне, енергичне ликове који нису превише детињасти и иритантни.


Укратко, то је скоро као играње Пикар играног филма, и понекад, постаје апсолутно узбудљиво у покрету.

Такође морам да похвалим модел плаћања игре, посебно у време када су "фреемиум" игре наизглед преузеле домен мултиплаиер игара. ПЦ верзија базне игре је по цијени од $ 40, што је врло разумно с обзиром на ААА индустријски стандард од 60 долара. Ово чак не узима у обзир будућа ажурирања, која ће бити бесплатна, што потврђује и сам Близзард.

Док се “микротрансакције” нуде у облику куповних кутија за плијен, све унутар њега је потпуно козметичко - као што су кожа, спрејеви и побједничке позиције које немају никакав утицај на игру. Нисте на било који начин присиљени да купујете ствари као што су нови ликови или ставке за побољшање статистика које би могле да утичу на вашу перформансу у игри.

Такође сте награђени кутијама за плијен након поравнања, што је из мог искуства, преведено на врло разумну и, што је још важније, досљедну стопу отприлике пада по сату. Што се мене тиче, ово је један од најплеменитијих модела плаћања који се може надати у тренутној клими игара на мрежи за више играча.

Овде заиста нема много тога за рећи. Претпостављам да можете изрећи одређене критике у вези са недостатком кампање за једног играча. Чак и тада, ово ми је оправдано, с обзиром на то да је игра врло јасно направљена од темеља да би била мултиплаиер. А што се тиче големог броја мапа и начина игре (покушајте то рећи МОБА играчима), искрено речено, тренутно искуство је превише освежавајуће да би се уопште почело бринути о сагоревању пре следећег ажурирања.

Са количином пажње коју је игра већ добила, као и да је у сваком тренутку спремна да се пробије на такмичарску сцену, Оверватцх има огроман потенцијал у смислу дуговјечности.

Ових дана, није довољно да нова ИП једноставно иновира са малим промјенама и промјенама на уморну, иако сигурну формулу. Са Оверватцх, не само да је Близзард направио игру која је забавна у својој сржи, они изгледају спремни да воде нови вал других сличних стрелаца из првог лица који долазе. Ово је, за мене, знак праве измјене игара.

Наша оцјена 9 Са Оверватцхом, Близзард изгледа спреман да поведе нови талас других сличних стрелаца из првог лица. Рецензирао на: ПЦ Шта значи наше оцјене