Шта дефинише играч & двоточка; Жене & зарез; Брос & зарез; Мобиле анд Цасуал & цомма; и Геттинг Алонг

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 22 Август 2021
Ажурирати Датум: 6 Може 2024
Anonim
Шта дефинише играч & двоточка; Жене & зарез; Брос & зарез; Мобиле анд Цасуал & цомма; и Геттинг Алонг - Игрице
Шта дефинише играч & двоточка; Жене & зарез; Брос & зарез; Мобиле анд Цасуал & цомма; и Геттинг Алонг - Игрице

Садржај

Ако сте гледали неке од видеа Аните Саркеесиан, примијетит ћете један заједнички аргумент међу људима који је или мрзе као људско биће или се не слажу с њом:


"Она није игра."

Ова тврдња се може сматрати једним од главних неслагања са присуством Саркеесиана на интернету, али да ли је она једина која је позвана? Доубтфул.

Заправо, ја ћу то учинити корак даље и рећи да су многи људи, укључујући и неке мушке стереотипе, жртве ове тврдње. И то чини целу заједницу за играње као затворени, ексклузивни клуб.

Хајде да погледамо неке од вишегодишњих омиљених стереотипова који се односе на гаминг заједницу, а који нам заправо не дају никакве услуге:

Бро Гамер

Већина стријелаца воле ЦоД, Хало и Точкови рата насељавају мушкарци. Одређени тип човека. Причам о псећим овратницима. Обично у некој лосос боји. Они су познати као играчи 'бро'.

Ако погледате ставку Урбан Дицтионари за ову врсту особе, то није баш пристојно или пријатељски. Познато је да користе погрдан језик, много говоре о свом обиму и обично се налазе у братовима који пију из Соло чаше.


Да ли су сви овакви? Доубтфул. Да ли су то једине игре у којима постоји таква врста особе? Вероватно не. Зашто онда ове конкретне људе држимо као играче у игри када играју игре попут нас осталих? Не играју се прави игре 'није примјењиво овдје--ЦоД и Хало оба су добро продата наслова. Јесу ли бросефи толико бројни? То је могуће.

Међутим, ове игре се често доживљавају као ниске ниске у смислу заједнице и генерално 'игра' - бросефи су само 'брос', они нису прави играчи. Када њихови играчи претјерују или реагују, ми се тресемо главама, кажемо 'добро, то је управо како су у тој игри' и наставимо даље.

Зашто?

Девојка Гамер

Према стереотипу, ова особа се углавном налази у ММО-има, МОБ-овима, мобилним играма и цасуал играма (због овог чланка дефинисаћемо 'цасуал' као Фацебоок и Мобиле, који укључује паметне телефоне, таблете и претраживачке игре) и повремени стрелци. Према тржишним подацима, ови људи чине 45-50% индустрије игара у смислу потрошеног новца. Да ли се тај новац троши на популарне ААА наслове или најбоље продаватеље? Вероватно не, с обзиром на то да је већина демографских за најпродаваније наслове мушки.


Пратећи популарно мишљење и текуће аргументе, веома гласна група гаминг заједнице не види проблем са женама у играма, или како игре приказују жене - било да се ради о стереотипним тропима, играчима који траже пажњу или третману женских играча , заједница се суочава са много дискурса о теми сексизма. Да ли се цијела заједница осјећа на овај начин? С обзиром на постојање белих витезова, очигледно не.

Иако је Саркеесиан тврдио да више од 60 сати посвећује играма за своју серију, још увијек се суочава са тврдњом да није прави играч.

Жене које играју Фацебоок игре, претраживачке игре, мобилне игре и друге случајне наслове се не сматрају играчима.

Зашто?

Мобилни и цасуал

Као што је горе наведено, ово тржиште углавном држе жене - мада мушкарци судјелују у мобилним и цасуал играма (опет: цасуал игре се дефинирају као 'мобилни', прегледник, Фацебоок, смартпхоне и таблет игре).

Мушкарци су једнако оптужени да нису прави играчи када учествују само ову врсту окружења. Маме и тате који играју лежерно, деца која играју лежерно, баке и деде који играју лежерно - ниједан од њих се не сматра играчима.

Зашто?

Како дефинирате игра?

Не могу дефинитивно одговорити зашто на било које од ових питања. Сви ови људи играју игре - без обзира на то да ли су страствени или не.

Да ли је страст оно што чини игра? Да ли бросепх, који је страствен према свом ЦоД-у, одговара 'правом' играчу? Или је он само лажни лудак? Да ли је девојка лажни играч јер игра ВоВ или ГВ2 лежерно? Или "курва која тражи пажњу"? У сваком случају, она ће добити негативну пажњу од многих својих вршњака, баш као што ће и бросепх.

Чињеница је да су ти људи технички играчи. Дакле, која друштвена стигма не прате да би добили исти статус као 'прави' играчи? Можда нису играли ниједну старинску конзолу. Можда нису играли Легенда о Зелди, или можда нису ни знали да Зелда заправо не носи херојску капу - Линк им може бити страно име. Да ли их то чини мање играчима?

Без обзира на одговор било које особе, ово питање озбиљно убија заједницу игара. По мом мишљењу, то је корен многих аргумената који оправдавају стереотипе: 'Црни људи нису играчи - зато нема црних главних ликова,' 'Жене нису играчи, само желе пажњу,' 'Брос арен чак ни прави људи.

Стереотипи су људска природа, али имају своје место

Када говоримо логичније, стереотипи су дио људске природе. То је неоспорна пракса сви је крив. Чак и коришћење речи "крив" за описивање чини да звучи као зло које природно долази у људски мозак.

Искрено, вашем мозгу су потребни стереотипи да би функционисали. Стереотипи су категоризовани - и то је неопходно за разумевање света око вас. Стереотипирање ваше стварности је познато као когнитивна функција, и поједностављује информације тако да се може лако похранити и касније се сјетити.

Друштвено, стереотипизација је начин да се човек осећа укљученим у групу појединаца - људи који се облаче на исти начин, делују на исти начин и деле исто мишљење често се сматрају делом истог стереотипа.

Али када то постаје штетно?

Имајте на уму да стереотипи не одражавају увијек, или чак често, стварност људи који се категоризирају. Да би се обратили једном, људи који играју ЦоД не живе увек у кући братства или пију Натти Лите. Овај тип стереотипа - групирање људи због расе, пола, класе или било које друге пристрасности је штетно за те људе и може их приказати нетачно.

Људска природа је да групише људе, а играчи нису изузетак. Али, питам се ...

Да ли смо искључили различите врсте играча да бисмо избегли промене?

"Игре су увек биле такве - нема проблема."

Иако ово може разљутити пар вас, моја теорија је да штитимо себе диктирајући ко је и није квалификован као 'играч' који користи ситне стереотипе, јер се многи играчи и играчке заједнице плаше промена.

Апсолутно сам мрзела када се мој ВоВ цех распао док смо сви почели да играмо различите игре. То је значило да ћу морати да упознам нове људе, да толеришем нове личности и да направим места у мом кругу пријатеља за људе које можда не волим. Мрзела сам ту промену, и генерално ми је тешко да се бавим новим стварима, барем у почетку.

Признајући да ти људи постоје и чине барем дио тржишта игара на срећу, то значи да производи произведени унутар тог тржишта морају проћи промјену. Теме, дијаграми, карактери, подешавања итд. Ће се морати посматрати у другачијој перспективи.

Искрено, мислим да ужасава не само играче, већ и програмере.

Померање далеко од провереног продавца је тешко и разумљиво је тешко једноммного мање два или три наслова у низу. Игре су скупе за развој, а придржавање норме је сигуран начин за стицање профита. Нема срамоте у томе - ове компаније и програмери морају да преживе и желимо да и даље праве игре.

Прихватите и наградите промене које желите

То значи да ми, као играчи, требамо појачати и рећи да је у реду да људи покушају и воле различите ствари. У реду је да главни лик буде црнац, или женски - или, небеса забрани, црна жена. У реду је за игре ЦоД и Точкови рата да буду популарни, а људи који играју ове игре су и даље важан дио укупне демографске природе и заслужују да игре задовољавају њихове укусе.

Исто тако, немојте вољети некога зато што играју ЦоД, или ВоВ, или Фармвилле. Не волим их из личних разлога - они су кретен, назвали су твоју маму лошим именом, звали су те н00б у ЛоЛ-у. Незадовољство некога зато што је шупак боље је од тога да им се не свиђа, јер се они уклапају у одређени стереотип (који можда заправо не описује ко су они као особа).

Немојте мрзети издавачке компаније зато што праве игре које су доказано да продају - предлажу промене и помажу у јачању те промене у новчанику. Наградите програмере који признају своје грешке и штетне стереотипе тако што им кажете да цените њихов разумни став и спремност да прихвате критике.

Нека други људи уживају у индустрији

Изнад свега, предлажем да се "прави играчи" само преболе. Индустрија игара и они који у њој учествују нису направљени од плијесни и не одговарају одређеном стереотипу о колачићима. Свако је другачији и воли различите ствари. Нека људи који желе да индустрија промене сугеришу ту промену и нека играју игре које воле без да их осрамоте или узнемиравају. Играње Фармвилле преко Дота 2, Ворлд оф Варцрафт или Фире Емблем не чини некога мање играчем.

То их само чини особом која ужива у забави - што су сви играчи, зар не?