Гледајте & ловбар; Разлика између присилног и добровољног онлине

Posted on
Аутор: Eric Farmer
Датум Стварања: 9 Март 2021
Ажурирати Датум: 1 Може 2024
Anonim
Гледајте & ловбар; Разлика између присилног и добровољног онлине - Игрице
Гледајте & ловбар; Разлика између присилног и добровољног онлине - Игрице

Дакле, ако сте данас читали ГамеСкинни почетну страницу, вјеројатно сте примијетили овај пост Ватцх_Догс. Ако играте претежно једног играча, можда сте мало узнемирени. То могу да разумем; међутим, знам и како се оваква ситуација одвија, а завршава се тако што навијачи мултиплаиер-а или бацају под навијаче аутобуса или једног играча мислећи да њихов омиљени стил игре умире. Или обоје, и ја сам видио и искусио и једно и друго.


Ниједно од њих није исправан одговор.

У ствари, кривац који треба да кривите је Убисофт, а не имагинарна "супериорна" популарност једне ствари на другу. Сви знамо да Убисофт покушава да повуче овакве ствари од раније Ассассин'с Цреед: Братство био је сјај у оку. Није било тако дуго, нисмо могли брзо да заборавимо своје неповјерљиво понашање према играчима.

У чему је онда разлика у овој ситуацији? Сада то нису само рачунари, већ сви. Није битно ако играте Ватцх_Догс на ПС4, Ксбок 360, ПЦ, Вии-У - добијате једнако непоштовање према издавачу / програмеру који не може вјеровати својој публици.

Ово није чак ни њихов покушај да мултиплаиер постане истакнутија особина.

Ово је једноставан и једноставан ДРМ, баш као и Ассассин'с Цреед 4'с мини-игра за управљање и "друштвено богатство" које је искључено ако сте отишли ​​ван мреже. Такође, у Ассассин'с Цреед 4, ако сте кренули напред и покушали да се повежете са мултиплаиер док нисте имали Уплаи Пасспорт, имате исто искуство губитка свих ваших статистика.

Пошто је Пасспорт одбачен и ослобођен, Убисофту је потребан нови угао да вас присили да останете на мрежи - не за мултиплаиер, већ да би били сигурни да сваки секунд не будете пиратери од њих или се некако лоше понашате. Невероватно је иронично да ово раде, узимајући у обзир тему предмета Ватцх_Догс--игра о хацктивизму и полицијској држави Биг Бротхер.


Скоро да мислим да је то био неки намерни коментар на њега, да није било чињенице да је, као што сам рекао, Убисофт скоро глув када је у питању ДРМ.

Требало је три улаза Ассассин'с Цреед као и бројни други наслови Сплинтер Целл: Осуда да се ово деси. Не бих се изненадио ако је ово њихов последњи покушај да виде да ли се они могу извући на конзолама, поготово сада када су конзоле сада више као ПЦ - стога ће преузети већу стопу пиратерије.

Ово не значи нужно да ова контроверза чак утиче на оффлине играче. За све што знамо, Ноториети и сва његова откључавања су искључиво за онлине игру, а ако је изгубите, никада нећете пропустити ништа у сингле-плаиеру. Не знамо у којој мери је то. Да ли је пракса потпуна и крајња бик? Апсолутно! Али да ли је то неки ситни покушај да се људи присиле да играју онлине мултиплаиер? Веома невероватно.

Желим да узмете минут и погледате ову слику:




Ово није онлине мултиплаиер рекавши "дођи да ме играш." Ово је параноидна компанија која вам одбија право да играте како желите. Ретко је било који мултиплаиер "присиљен" на играче.

  • Томб Раидер није захтевао да добијете ранг 20 у његовом мултиплаиер-у да бисте добили нови пиштољ у сингле-плаиеру.
  • Деад Спаце 2 није вас спријечио да користите Нев Гаме Плус, осим ако не победите у Оутбреак моду сто пута побједнички.
  • Биосхоцк 2 није онемогућио другу половину своје кампање осим ако не завршите рунду сваког мода који је имао мултиплаиер.
  • Фар Цри 3 није вас спречио да изаберете крај који сте тражили да се не бавите својим ко-оп режимом.

То су била потпуно помоћна искуства за оне који су их жељели. Ни у једном тренутку ниједна од ових игара није захтијевала да их играте.

У ствари, ствари су биле сасвим супротне.

За Батман Аркхам порекло и Ассассин'с Цреед 3 до 4, добијате награде за мултиплаиер сваке игре играјући сингле-плаиер кампању у пуном опсегу. Једина игра недавне меморије која је направила супротно би била Масс Еффецт 3што је отежало добивање завршетка који сте жељели, осим ако сте играли за побољшане тачке спремности галаксије у мултиплаиер-у на различитим мапама.

Иронично биће, већина фанова једног играча за које сам знао тврдио је да је мултиплаиер најбољи који ће доћи за неко време. Једина која је заправо присилила мултиплаиер да се ослободи огреботина.

Ово није смрт једног играча.

Драматично јадиковање које сам видела много пута може се лако мазати чињеницом да Десура, Стеам, хандхелд игре, па чак и Оригин, имају веома значајну количину игара које су само за оффлине или оффлине. Постоји више игара са једним играчем високог квалитета које су доступне бесплатно или врло мало у свим временима. Чак и ААА наслови као што су Побеснели макс и Тхе Ордер 1886 јасно показују интересовање за игру ван мреже.

Ово није срце онога што је овде на коцки. Оно што је на коцки је наша слобода од произвођача анти-потрошачких садржаја који не може да задржи своје прсте из наших свакодневних искустава играња.

Шта би требало да урадите? Објасните Убисофту да не желите ово. Протестирајте ДРМ. Протест иде онлине путем одбијања да се чак и зарадите бодове познатих ако сте заиста тако узнемирени. Откажите вашу наруџбу ако се довољно осјећате. Или ако желите већу шему ствари, зајебајте их. Останите онлине седмицу дана, а онда одмах све искључите. Изрежите бројеве активности за значајну маргину.

Видим толико обожаватеља једног играча који су узнемирени због оваквих ствари, и заиста, ако сте овако узнемирени - урадите нешто поводом тога! Имате бројеве, само се уједините и направите поенту. Верујте ми, иако планирам да играм онлине, ако се такав покрет деси, био бих тамо са вама кад год добијем копију.

Направите тачку на начин на који ће људи који ће се бринути приметити. Они неће видети ваше коментаре или теме форума. Планине е-маилова, кампање одбијања, изгубљени профити - то су ствари које могу да утичу. Следење стереотипних жртвених јараца није. Дакле, хајде да направимо разлику.