Интервју и колон; ЕВЕ & цолон; Валкирие Паимент Модел и Оцулус Рифт за ЕВЕ Онлине & куест; Дио 4 од 4;

Posted on
Аутор: Bobbie Johnson
Датум Стварања: 6 Април 2021
Ажурирати Датум: 20 Децембар 2024
Anonim
Интервју и колон; ЕВЕ & цолон; Валкирие Паимент Модел и Оцулус Рифт за ЕВЕ Онлине & куест; Дио 4 од 4; - Игрице
Интервју и колон; ЕВЕ & цолон; Валкирие Паимент Модел и Оцулус Рифт за ЕВЕ Онлине & куест; Дио 4 од 4; - Игрице

Садржај

[Ово је четврти део наше потпуне транскрипције аудио интервјуа Цроссинг Зебрас са Јоном "ЦЦП Унифек" Ландер, привременим извршним продуцентом ЕВЕ: Валкирие. Први део можете наћи овде.]


Ксандер: Споменули сте раније Е-ВР имао је овај задивљујући пријем од гаминг заједнице. Тако да сте имали ЕВЕ сајтове, на пример МиттаниДотЦом, Цроссинг Зебрас, сви су били лирски о томе, али онда сте имали ширу заједницу, ПЦ Гамер, Еурогамер, ИГН, сви ти људи масовно подржавају оно што је технологија демо у Е-ВР-у.

Могу само да замислим да је Оцулус био одушевљен пријемом који је примио. Да ли су вам дали подстицаје да развијете Е-ВР у пуну титулу?

ЦЦП Унифек: Не, ништа. Мислим, помогли су нам са комплетом. Знате, они тренутно немају огроман број својих ХД девкита и дали су нам их осам да их користимо на штанду на ГамесЦому. Добили смо комплет од њих. Постоји добар симбиотски однос. То је засновано на мишљењу о међусобном поштовању и чињеници да обоје радимо цоол ствари и волимо да радимо заједно.


Они нам не бацају бајиллиона долара да ово направимо. Ми то радимо зато што то видимо као игру која треба да се направи на платформи која је тренутно миљеница индустрије. Ово је веома лако партнерство за напредак.

Ксандер: Ок, нећете одговорити на ово питање, али ја ћу га свеједно питати. Колико год мали тим тамо ради на томе, не постоји нула трошкова за развој ове игре, у смислу радне снаге, новца, ресурса - све у суштини то је иста ствар - и очигледно Валкирие ће морати да генерише приходе на овај или онај начин.

Има ли неких мисли о томе како ћете то учинити? Мицротрансацтионс? Претплате? Једнократни трошак за игру? Како планирате да повратите новац Валкирие?

ЦЦП Унифек: Не причамо о томе сада.

Ксандер: [смех]

ЦЦП Унифек: Имамо много планова, имамо много ствари које морамо да поставимо. Али желим да пуно научим из неких проблема у управљању очекивањима које смо имали у прошлости.


Ксандер: [смех]

ЦЦП Унифек: Рани су дани. У праву си, ми смо одрасли посао. Морамо да размотримо све те ствари и то радимо. Још нисмо спремни да кажемо људима шта су тајне.

Ксандер: Ок, ово сте дотакли раније: једна од ствари које сам волела у кратком времену на Е-ВР демо-у била је како је то било. Осећао сам се, за пар секунди сам играо игру. Мислим, није било посебно дубоко искуство које бих рекао, али било је веома, врло интуитивно. Одмах сам га добио; Нисам могао да видим свој блок, али сам тачно знао шта радим. Била је врло аркадна, на коју ме је скоро подсјетио Зов дужности или нешто слично, за разлику од прашине као ФПС-а. Много је једноставнији, много једноставнији. И то је нешто што јако подржавам, лично сам био велики обожавалац ... "трзавости" је реч коју сте користили ... искуство попут аркаде.

Да ли је ово нешто што ћете задржати или ћете се више померити ка дубљом искуству типа вештина које смо видели са ДУСТ и ЕВЕ? Где ће ова игра ићи?

ЦЦП Унифек: Мислим да тај део играња - веома, веома кратак - добро одговара овој врсти искуства. Тако да мислим да, без обзира на пут којим се спуштамо, могућност да инсталирамо ову игру и притиснемо "борба" и да сте у том искуству, идете до свог контролера и ви сте "у реду, да, схватили, схватили "А ви играте и уживате у њему за неколико секунди, мислим да је, као што кажете, критична ствар. То је нешто на шта смо врло пажљиви. Дакле, шта год да радимо, ту способност да уђемо директно у акцију, морамо да одржимо.

Ми заправо радимо плаи-тест сваки дан, само најновију верзију и ствари које се дешавају и заиста све што ме успорава од укључивања слушалица и спремности за ролл, боље испоручујем торбе вриједности, иначе ... знате, ми не желимо да буде четири минута од инсталирања, да прођемо кроз све ове различите ствари и онда будемо у могућности да одиграмо игру. Не желимо да то буде случај ако не желите да буде.

Тако да мислим да је то једна од добрих сазнања која смо направили од свих наших технологија, а то је - покушајте да одржите литицу учења на минимуму. Сада сви знамо колико је комплексно да се чак и огребемо по површини на ЕВЕ-у и да је врло тешко да то поправимо ретроактивно - морате да урадите много посла. И немојте бркати људе, само им дајте искуство које је, као што кажете, интуитивно и можете само покупити и играти.

Ако то можемо одржати и доставити људима, онда су све остале ствари само крема на врху.

Ксандер: Очигледно је да ту постоји равнотежа. Колико год било невероватно да је то искуство од три минуте, а да тамо не постоји нека дубина, на крају ће вам бити досадно.

Одакле потенцијално долази дубина без разблаживања те аркаде, трзања?

ЦЦП Унифек: Данас сам га испробавао, и било је сјајно. Не могу да дочекам да сазнате.

Ксандер: Ок, али тренутно сте ...

ЦЦП Унифек: ... стварно досадан, али знаш, озбиљан сам у вези овога: имамо игру у раним фазама развоја, знам да су сви супер-заинтересовани да сазнају, "у реду, реци ми тачно шта радим." . Реци ми како то радим и шта год ...

Управо сада повлачимо Игра престола заједно, ми смо ... знате, само о стварима о којима смо већ говорили, можете да видите неке ствари које су врло, веома јасне, о приступачности, о тој лакоћи коришћења, о тој интуитивности. Дајемо вам одређено искуство за нас. Када будемо спремни, а све остале битно фино исполирамо, изаћи ћемо и рећи свима, али до тада ћу само свима досађивати говорећи: "Не говоримо ништа о томе одмах."

Али данас је било веома, врло цоол у ​​игри.

Ксандер: У реду, дакле, дозволите временске оквире разговора. Нећеш ми опет дати специфичности, али да ли ћемо имати више чврстих детаља о Валкирији пре краја ове године.

Мислим, да ли тражимо лансирање следеће године? Хоће ли бити бета, таквих ствари?

ЦЦП Унифек: Покренућемо га следеће године. Када дамо своју следећу велику траншу са детаљно детаљним информацијама, биће А) када је добијемо, закључана је, нећемо да подижемо лажна очекивања или да натерамо неке наде. Сигурно ћемо размотрити, помислио сам, направити неку врсту најаве ... (коили) у наредних неколико мјесеци.

Ксандер: [Смех]

ЦЦП Унифек: Направићу то за тебе.

Ксандер: То ће ићи за мене.

ЦЦП Унифек: 2014 је датум када ће људи моћи да се дочепају и играју и добију игру.

Ксандер: Последње питање, остављајући на страну Валкиру, наредно питање је подршка Рифта ЕВЕ Онлине?

ЦЦП Унифек: Хахаха. Нисам ни помислио на то. То је ум ...

Ксандер: Стварно? Ниси, мислим ...

ЦЦП Унифек: Па не, то није истина. Размишљали смо о томе и нисмо још много тога урадили. Стварно је занимљиво када почнете да гледате у трећу особу. ВР је тешко урадити добро, а игре за које сам мислио да ће бити апсолутно, лијепо направљене по мјери за њега су се заиста мучиле да би се на њему поново монтирале. Постоји много веома чудних, ниског нивоа ствари са којима се морате суочити када имате посла са ВР-ом, што би захтијевало значајну количину посла за скоро сваку постојећу игру.

Могу вам рећи једно, говорио сам о овоме на неким интервјуима раније. Твој брод у ЕВЕ Валкирие никада не престаје. Постоји интересантна ствар када почнете да се крећете са ВР слушалицом - можете заварати своје очи, али не можете да ухватите своје унутрашње ухо. Дакле, ако идете од стана до старта, знате да гурате напријед и померате свој брод напред са стационарног положаја, ваше ухо - ваше унутрашње ухо - не покупи никакво убрзање тако одмах оно што ваше очи виде и ваше уши су подизање је ван синхронизације и то је када добијете болест кретања.

Због тога је једна од великих ствари које ВР слушалице морају да ураде је да смањи латенцију, јер ако идете напред и постоји заостајање, ствари тамо нису синхронизоване и ваше тело веома, врло брзо почиње да се осећате веома лоше. Само такве ствари, тако да никада нећете моћи зауставити брод у ЕВЕ.

Мало сте изашли из Валкирие лансирна цев где идете од стационарног до покретног и добијате овај чудан осећај као када пређете преко моста са грбом или нешто ...

Ксандер: Да, да, апсолутно.

ЦЦП Унифек: То долази зато што вам кит чини да идете од нуле до врло брзо у тој лансирној цевчици без да се крећете напред. А онда, после тога, не добијате га зато што не престајете.

Ксандер: Чуо сам од Фанфеста причу о некоме ко је устао док су имали слушалице и гледали доље, а ноге су им биле сјеле и осјећале се врло, врло вртоглаво.

ЦЦП Унифек: Да, први пут сам ставио слушалице. Тип је рекао: "Ох, да, спреман је", ставио сам га, погледао доле, ноге су ми биле наслоњене, стајао сам и имао чудно дрско тело кад не знаш шта радиш.

Да, то је феноменално моћно и мислим да је то оно што многи људи сада не схватају, а то је - са вјерношћу екрана које добијате - заправо сте у стању да осетите, - да добијете виртуални свет, осећате да Виртуелна реалност.

И неке ствари ће се заиста борити да то ураде, па ЕВЕ? Да, мислим да би било кул, наравно да би било цоол, било би занимљиво. Да ли је то на било који начин приоритет с обзиром на оно што нам је потребно да урадимо ЕВЕ Онлине? Нах. Тако да се сигурно не бих осврнуо.

Ксандер: КПК Унифек, ви сте одговорили на много више питања него што сам очекивао. Избјегао си кључне које сам и очекивао од тебе, да будем поштен. Ми ћемо се задржати на неким одговорима о томе, сигуран сам да ћемо се вратити у неко време у будућности да разговарамо о томе. Али желим да вам се захвалим, јако пуно - знам да сте заузет човек - пуно вам хвала што сте одустали од 45 минута времена да дођете на емисију и одговорите на нека питања заједнице о томе Валкирие.

ЦЦП Унифек: Увек ми је задовољство, хвала вам пуно што сте ме пустили. Добро је разговарати.

Ксандер: Феноменално смо узбуђени. Говорим у своје име, али мислим да говорим за целу заједницу када кажем да смо супер узбуђени за овај пројекат, па вам пуно хвала што сте дошли.

Јон "ЦЦП Унифек" Ландер Интервьу Ксандер Пхоена

  • Први део: Почеци револуције виртуалне стварности
  • Други део: ЦЦП Игре на развоју ЕВЕ: Валкирие за Оцулус Рифт
  • Трећи део: ЕВЕ заједница питања ЦЦП Унифек О Валкирие
  • Четврти део: Валкирие Паимент Модел и Оцулус Рифт за ЕВЕ Онлине?