Стање Гуилд Варс 2 & цолон; игра на ивици

Posted on
Аутор: Janice Evans
Датум Стварања: 27 Јули 2021
Ажурирати Датум: 18 Децембар 2024
Anonim
Стање Гуилд Варс 2 & цолон; игра на ивици - Игрице
Стање Гуилд Варс 2 & цолон; игра на ивици - Игрице

Садржај

За добро или лоше, војници ММОРПГ жанра, упркос паду претплатника на главним стубовима Ворлд оф Варцрафт и много наслова који се слободно играју како би привукли нове играче. Жанр се ни у будућности не успорава, јер ће у наредним мјесецима стићи многе нове игре (погледајте нашу листу очекиваних ММО-а који ће стићи ове године).


Гуилд Варс 2 увек је била аномалија у ММО универзуму. Био је то више ПвЕ фокусиран него обично, али је додан у огромним аспектима заједнице, као и различити ВвВ и ПвП аспекти када сте постигли врхунски ниво. Цјелокупни дизајн је узео најбоље елементе свих највећих ММО-а и оплеменио их тако да случајно, соло играч може упасти, забавити се и напустити. У међувремену, посвећени играчи могли би да зараде тона различитих достигнућа, заврше огромне мапе и овладају различитим вештинама.

Повратак старом пријатељу

Играо сам ову игру као луда кад је то још увек било ново свеже лице на ММОРПГ сцени, уживајући у предивним погледима који ће бити откривени широм Тирије, од пустињских рушевина Асцалона до ужурбаног Лион'с Арцха. Пре него што сам отишао да одиграм друге игре, повео сам свог лопова у Чар Асха на 80. ниво, савладао свих 400 нивоа кувања и успео да покупим сву културну опрему.

Прошло је годину и по дана од како сам редовно свирала, а сада када сам Срце од трња експанзија је изашла и базна игра је доступна бесплатно за игру (за разлику од једноставног претплате, као што је била раније), чинило се да је добро време да се вратимо и видимо како Тириа изгледа данас.


Како се испоставило, мало се промијенило, а не све на боље.

Када сам извукла свој стари лик од 80 нивоа, одмах ме је дочекала потпуно редизајнирано стабло вјештина и табулатор хероја. Изгубио сам се одмах након великих измена, тако да ми се чинило као добра идеја да почнем нови лик и да видим шта се променило од темеља.

А Схринкинг Гуилд Варс 2 Плаиер Басе?

Након што смо поново истражили сваки кутак Тирије за солидну седмицу која почиње на почетку, Утврдио сам да је игра у озбиљном стању флукса, балансирајући на ивици која би могла да доведе до било каквог напора. Иако постоје разне врсте бројева на мрежи који показују да је база играча наводно нагло скочила, већину времена када сам се пријављивао, открио сам да су карте много мање насељене него прије двије године.

Тешко је рећи да ли је ово заправо мања играчка база или само привлачност новог мегасервер система који вас аутоматски ставља на мапу са највећим бројем ваших колега из групе и са којима сте раније груписали. Лепо је што више нема мапа прелијевања које ће нестати након одређеног времена, али изгледа да нешто треба да се подешава јер сам ретко наишао на више од пет или шест других људи у већини подручја у касним вечерима.


Срећом, то није случај током великих догађаја. Још увек можете поуздано да нађете 50 или чак 100 људи који чекају да скину пиратску краљицу Таидху Цовингтон на Крвавој обали или да укључе Фрозен Мав у Ваифарер Фоотхиллс када тимери освежавају.

Иекран, екран је још увек замагљен на главним светским догађајима

Нови садржај након проширења

По повратку на форуме и Реддит постове по први пут у више од годину дана, открио сам једну ствар која је била сасвим јасна: навијачи су бесни. Пропустио сам сав интернет бијес због онога што се дешавало до објављивања Срце од трња експанзија, тако да све што морам да наставим је оно што је сада доступно након свих испада.

Иако су у неким временима постојале неке потраге и промене пејзажа, ово је прва стварна експанзија Гуилд Варс 2 икада имао (упоредите то са ВоВ Очекује се висока очекивања. Јасно је да се људи осјећају обмањени (или чак активно лагали) о ономе што ће бити укључено у ову експанзију и какву ће то цијену имати.

Дозвољено, постоје нека ограничења ако идете на фрее-то-плаи руту уместо да купујете базичну игру (која је сада заправо основна игра + Срце од трња), и да, експанзија је прилично скупа од $ 49.99 - $ 99.99, у зависности од тога шта желите.

Не може се заобићи чињеница да је цена висока, али када узмете у обзир да игра никада није имала претплату, то заиста чини добру компромис. Ако плаћате 15 долара месечно ВоВ годинама и још увек плаћају за куповину проширења, нема поређења - Гуилд Варс 2 је боља вредност. То се повећава када узмете у обзир ажурирања "Ливинг Стори" која су била доступна свима бесплатно током година. То су у суштини биле бесплатне мини-експанзије, а више њих долази у функцију експанзије.

У том смислу, у овој експанзији заправо нема толико додатака као што сте очекивали, а то је дио жалбе од стране дугогодишњих фанова. Постоји једна нова класа, једна нова регија и неке нове механике са системима мајсторства и специјализације.Нова Ревенант класа вреди проверити, како естетски тако и механички, као разноврсну класу која је стрмија у старијој класи. Гуилд Варс има много импресивних борбених способности.

Ревенанти црпе моћ легендарних хероја из прошлости

Нема повишице на нивоу, што је прекидач за неке, али лично није велика ствар за мене. Тириа је огромно место, и пошто користи скалирање нивоа, фокус је више на истраживању него на томе да постане најмоћнији лик около. Можете се забавити као лик нивоа 80 у области нивоа 4 коју никада раније нисте били, а то дефинитивно не би било случај у многим другим ММОРПГ играма.

Тхе Гринд

Док сте и даље ограничени на ниво 80, мастери систем у суштини откључава алтернативни систем напредовања нивоа, омогућавајући приступ новим начинима кретања као што је једрење. У Магууми је много већи фокус на вертикалном покрету, тако да ако нисте били у скакачким загонеткама пре него што нећете бити срећни јер су сада у основи уграђени у нове области.

Делови нових области су закључани док не достигнете одређени ниво мајсторства, а то можда није одмах. У ствари, то би могла бити добра ствар, тако да имате разлог да наставите да се враћате на претходне области које сте покривали и да се не осјећате као да радите исту ствар.

Нажалост, избор да имате апсолутно масивне КСП захтјеве за одлазак на мајсторску стазу заиста убија цео систем. Нова Магуума подручја се осећају невероватно на начин на који базна игра никада није. Радићете исте ствари изнова и изнова и изнова да бисте се пробили и откључали подручја која раније нисте могли да постигнете - само да то урадите поново када дођете тамо.

Брокен Гамеплаи

Постоји интересантна корелација између датума прегледа за које сте се пријавили Срце од трња и оцјене у наведеним рецензијама. Све што је написано крајем октобра, када је први пут изашло, је у принципу сјајно, док је већина коментара у међувремену пала доле не само у негативну, већ и потпуно непријатељску територију.

Проверавајући нови садржај, видим зашто. Постоји озбиљна неравнотежа са новим елитним специјализацијама које су доступне за сваки разред. Они су лиге испред основних верзија класе на начин на који се играчи који не шире не могу надати да ће се поклапати. Ако желите да останете конкурентни, у основи морате да купите експанзију и пређете кроз пут како је ПвП сада нерфед.

Прелазак од играча према играчу у свет против света, био сам апсолутно запањен да видим тужно стање ствари. Мислио сам да се редовне карте осећају ријетко насељено, али су потпуно промениле ту процену када сам то открио ВвВ мапе су празне. У једном случају, нисам наишао на ниједног другог играча на целој мапи. Према информацијама о програмерима доступним на Реддиту, велике промене на ВвВ-у су на хоризонту, тако да ћемо морати да сачекамо и видимо да ли ће доћи до промена које ће људе вратити назад у тај аспект игре.

Ако вам се свидело како се можете забавити у било којој области без потребе да будете дио велике групе, тај аспект је озбиљно смањен у новој регији проширења. У већини других области игре можете шетати кроз соло и учинити сасвим у реду, али овдје ћете добити ганкед, лоше, осим ако имате неки озбиљан бацкуп. То заиста компликује фрустрацију потребну да би се поправио ранг.

Доња граница

Враћамо се Гуилд Варс 2 након дужег времена, постоји много ствари које су се промениле на горе уз експанзију и бесплатни прекидач, али то се каже, основна игра је још увек невероватна. Још увек није исплата за победу и можете апсолутно да прођете кроз игру од нивоа 1 до 80 без трошења новчића (осим ако не планирате да радите ПвП, у ком случају је проширење обавезно).

Као и увек, свет игре је апсолутно леп и испуњен не само слаткишима него и слаткишима за уши. Гуилд Варс 2 наставља да омамљује врхунске звучне ефекте и, што је још важније, музику расположења за сваку појединачну мапу.

Основна игра је још увијек велико ПвЕ искуство, иако изгледа да има мање корисника него прије с било чим осим великих свјетских догађаја. ВвВ је, с друге стране, мртав - нема пулса уопште - и потребна је озбиљна акција дефибрилатора од АренаНета.

Враћајући се у игру Подсетио сам се зашто сам био опсједнут овим свијетом и потопио цијелу годину свог живота у њу, тако да се искрено надам да ће програмер ријешити неке од ових проблема и одржати ову игру годинама доћи.