Вархаммер Цхаосбане Бета Импрессионс & цолон; Акција долази у стари свет

Posted on
Аутор: Sara Rhodes
Датум Стварања: 12 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 20 Новембар 2024
Anonim
Вархаммер Цхаосбане Бета Импрессионс & цолон; Акција долази у стари свет - Игрице
Вархаммер Цхаосбане Бета Импрессионс & цолон; Акција долази у стари свет - Игрице

Садржај

Воах, чекај, још један Вархаммер гаме?


Да, они само настављају долазити, и мислим да сви знамо да многи од лиценцираних наслова игара за игре нису толико велики.

Међутим, успели смо да испробамо Вархаммер: Цхаосбане бета током протеклих неколико дана и са сигурношћу може рећи да не постаје плијен тог несретног тренда, чак и ако има неколико грубих тачака за глачање.

На основу разговора на форуму, изгледа да су многи играчи под утиском Цхаосбане ће понудити исту основну четверочлану кооперативну хацк'н сласх акцију као недавну Верминтиде 2, али то заправо није случај.

Док је онлине цо-оп доступан, Цхаосбане је веома важан за једног играча АРПГ-а Диабло.

Склоност игре Радионици да избаци што више наслова да види шта палице не морају увек да испадну, али је добро за фанове франшизе да виде све ове различите ствари Вархаммер свемир између различитих жанрова игре.

Ако не желите сложеност битки великих размјера Тотални рат, или велика потешкоћа само онлине-цо-оп-а Верминтиде, или спора игра заснована на турну Морденхеим, ова итерација вам даје неке исте естетике и познате предаје, али у бржој и акционој верзији.


Цхаосбане Опције класе и вештине

Пуна игра ће почети са четири главне класе које можете изабрати, али нажалост, Воод Елф Сцоут и Дварф Слаиер нису били доступни у бета фази. Тај други, посебно, био је разочарање, јер је играње мохавкед самоубилачког патуљка изгледало као најзабавнији у АРПГ-у.

Упркос томе, играо сам обе друге класе у великој мери и одлазио са чистим фаворитом: Империал Солдиер.

Ова класа је у основи Гуардиан Хеллгате: Лондон. Овде желите да будете окружени непријатељима док се дивље љуљајете што је чешће могуће. Што је више чудовишта у вашој непосредној близини, мање штете коју узимате и више штете коју једете.

Осим помамане природе вјештина Империјалног војника, девелопери су заиста приковали изглед и осећај бораца са Старог Свијета са овом класом.

Хигх Елф Маге, с друге стране, нуди помало јединствен стил игре, јер његова посебна класна вјештина омогућава вам да контролишете правац ваших чаролија. У суштини, ово претвара сваку чаролију у вођену ракету, иако морате да останете непомични док контролишете где се чаролија чује около.


То је одлична идеја, али генерално, Маге се највише свиђа типичном АРПГ карактеру, а најмање јединственом Вархаммер аватар.

Умјесто стабла вјештина гдје одабирете нове вјештине на сваком нивоу као у типичним АРПГ-овима, све класе аутоматски откључавају вјештине на унапријед дефинираним разинама. Постоји, међутим, обрт: можете имати само ограничен број активних вјештина одједном, а свака вјештина кошта другачији број бодова за опремање.

Тамо долази прилагођавање.

На пример, можете користити основну, не-надограђену верзију свог нормалног напада, али онда појачајте неколико секундарних вештина које се баве великим штетама или урадите супротно. Могло би се опремити тона ниже рангираних вјештина за више свестраности, или само користити једну или двије снажније верзије вјештина које боље одговарају вашем стилу игре.

Видим да многи играчи мрзе овај систем, јер се у почетку осећа ограничено. То је све док не схватите да је то у суштини избацивање средњег човека и пуштање да поштујете вашег лика у лету.

Свако ко игра АРПГ-ове зна да обично ограничава респец прилике, захтијева од вас да покренете нови лик, користите ретку ставку, или платите накнаду на одређеном НПЦ-у да бисте замијенили вјештине. Ин Цхаосбане, уместо тога можете променити своје способности у апсолутно било које време током било које тамнице тако што ћете једноставно отворити екран вештина.

То је генијална промена, заправо, и игра се веома глатко.

Систем је као комбиновање најбољих карактеристика чаробњака и чаробњака Д&Д класе одједном: имате ограничен број бодова које треба искористити, али широк спектар могућности да бирате од којих ћете потрошити на те бодове.

Осим способности које откључавају ваш ниво, неке вјештине се могу научити само донирањем предмета, а не продајом, што додаје још један слој управљања, осим опреме за копање и злата.

На крају, благослов стабла богова је место где имате већу контролу над развојем вашег лика. Више стаза је доступно дуж стабла, са сваким чвором који даје раван бонус или отвара нову снагу.

Ово дрво се отвара на нивоу 15, након завршетка одређене потраге, и у суштини је еквивалент констелацији преданости Грим Давн, осим да добијете крхотине које ћете потрошити на напредовање као случајне капи, а не на проналажење скривених светишта.

(Вар) Хаммеринг Довн Тхе АРПГ Формула

На страну промене у систему вештина, Цхаосбане, у већини случајева, држи се стандардне АРПГ формуле истражујући тамнице и бришући хорде непријатеља.

Ту и тамо има неколико обрата, попут задатака са ограниченим временом (спасите све отете војнике пре него што они могу бити жртвовани за Нургле) или пратите одређене локације да бисте откључали неприступачне области (активирајте светишта да бисте прошли магичну баријеру), и тако на.

Наравно, епске борбе са шефовима су раштркане током утакмице, ау бета верзији смо се одвојили од великог нечистог у канализацији.

Једна велика промена у односу на основни АРПГ стил је недостатак мана напитака. Уместо да плавим бочицама користите своје вештине, свака класа уместо тога добија енергију слањем основних напада или коришћењем специфичних вештина за допуну енергије.

Приметићете још неколико разлика од вашег типичног Диабло клонови док истражују утробу Нулна, као и непријатељска тијела која остају на земљи у све већим количинама, што је лијеп додир у овом крвавом, мрачном свијету.

Говорећи о непријатељима, неке чудовишне анимације су једноставно изванредне. Нурглингси, на пример, повремено се окупљају у гигантског роја (помисли на лопту уста од Цриттер, али знатно већи (бруталнији) пре него што се распореде по екрану у зеленом зрнастом спреју када уништите рој.

Верминтиде 2 Играчи ће такође вероватно уживати у виђењу великих звијери као што је Цхаос Спавн протумачен као другачији стил мини-шефа.

Области за унапређење

Има много елемената за љубав Цхаосбане за љубитеље АРПГ-а, у тренутном стању, неке области још увек требају полирање. Конкретно, игра поново користи исти распоред канализације превише често у задацима од нивоа 1-16.

Осим понављања локације, игра може очајнички користити више варијација у ставкама. Пуно пљачке се може наћи, али већина тог плена је слична по имену и изгледу, али има различите статистике.

Оклоп или оружје са убилачком естетиком и легендарним својствима су основни производи овог жанра, али то изгледа да недостаје до сада Цхаосбане.

У бета верзији, никада нисам наишао на неке карактеристичне ставке које би гарантирале да их ставим у личну залиху док покушавам да изградим тематску групу у више тамница.

Неки од других проблема бета су основне, очигледне ствари које ће се очигледно закрпати. На пример, у мојој првој тамници, део штита и чизме лутке са ликом је замењен, показујући супротну ставку. У неким случајевима, бројеви за поређење ставки су такође изгледали погрешни, али то су обје релативно лаке поправке.

Карта и корисничко сучеље такође могу користити генерални ремонт. Клик на светло испод врата не функционише увек када покушавате да се пребацујете између просторија на главној површини чворишта, на пример. Иако то није никакав прекидач за игре, нема могућности да зумирате или ротирате камеру, што чини неке области тешко видљивим.

Иако су многе непријатељске анимације врхунске, често сам се осјећао као да су анимације Хигх Елф Магеа још увијек потребне. Већина чаролија не одговара шеми боја позадине и не осећају се као да се чврсто повезују са било чим када ударе непријатеља.

Вархаммер: Цхаосбане Као што стоји у бета верзији

Има доста добрих а неких лоших Цхаосбане, али крајњи резултат је овај - да ли копате идеју о кошњи кроз хорде хаоса демона, поремећених култиста и звери?

Ако је тако, провјерите Цхаосбане је безумна. Цхаосбане само ће се побољшати пре пуног пуштања, и љубитеља Грим Давн или Торцхлигхт 2 ће волети скоро све о овом новом Вархаммер оутинг.

Све док се не постави прави РПГ са стварним, тешким, карактерним фокусом Вархаммер Свемир, ја ћу бити задовољан убијањем хорди јадних будала које су дали своје душе рушевним силама Цхаосбане.