Садржај
- Испробајте мање познате игре, старе и нове
- Узмите си времена да откријете нове игре
- Ревисит Гамес фром Иоур Цхилдхоод
Раније, када сам истраживао идеју видео игара, посебно сам погледао како рачунати игре према канону и како се дефиниција канона видео игара може мењати током времена. Са новим насловима који излазе сваки дан, утврдите које се игре рачунају према томе који је канон (и) већ тежак. Такође је једнако тешко, можда и више, развити свој лични репертоар игара.
Развијање вашег личног репертоара захтева много више од поседовања много игара или упознавања са различитим играма и жанровима. Да бисте развили свој канон, морате да играте игре, баш као што сте изградили свој књижевни канон, морате да читате књиге (СпаркНотес ће вас само одвести до сада). Сигуран сам да знате како се играју, али играње видео игара као начин да изградите свој канон узима неку стратегију и предвиђање.
Испробајте мање познате игре, старе и нове
Постоји много сјајних игара, како од великих, тако и од индие девелопера, који немају базу једнаке величине као и Хеартхстоне, Блоодборне, Цупхеад, МинецрафтСтрашне, популарне игре су вредне играња и додавања у ваш репертоар, али мање познате игре могу вас одвести изван ваше зоне удобности и проширити ваше знање о играма.
На пример, прегледао сам игру која се зове Где је новац за ГамеСкинни пре неколико месеци. Где је новац је акциона стратегија у којој играч контролише пљачкаше усред пљачке банке. Никада нисам чуо за игру пре рецензије, и то није игра коју бих иначе изабрао да сама свирам. Али, проводећи неколико сати играња Где је новац проширио мој канон на веома специфичан начин: Теме. Ова игра укључује теме као што су пљачка, сигурност и спровођење закона. Играње Где је новац пружа увид у ове теме које могу да користим ако желим да играм игре које се врте око сличних тема (нпр., Црни, ПаиДаи 2).
Све у свему, један од најбољих начина за развијање вашег видео игара је играње наслова који иначе не би завршили на вашем радару.
Узмите си времена да откријете нове игре
Било да је игра популарна или не, откривање нових игара које ћете ставити на ваш радар је важно за развој вашег канона током дужег временског периода. Откривање нових игара је много више од обраћања пажње на оно што ће се десити следеће недеље или следећег месеца, али гледајући о којим другим играма се играју и говоре.
На пример, гледао сам како један од мојих омиљених Твитцх стреамера игра ранији наслов Стеам назван Убијте Спире. Рекао је да је овисник о овој игри, проналазећи толико радости у томе што вјерује да програмери не наплаћују довољно за игру. У ову врпцу, Убијте Спире је тако добро да Мега Црит Гамес треба да подигне цену када је извуку из раног приступа.
Убијте Спире је шаљива стратегија у којој играч прави палубу док играју. Палуба се користи током борбе, и са сваком успешном битком, играч додаје на своју палубу и побољшава је. Још нисам имао прилику да пробам, али Убијте Спире подсјећа ме Гуилд оф Дунгеонееринг, Ханд оф Фате, и Рука судбине 2, сва три од којих сам много играо. Ту је и мало Дуелист и тамо. Коначно, Убијте Спире изградио би мој репертоар скитница попут децкбуилдинг игара. Било би сјајно видети лично како се то може поредити са другим играма које сам играо.
Ревисит Гамес фром Иоур Цхилдхоод
До сада сам разговарао само о игрању видео игара које су вам нове - игре које никада нисте играли. Али, преиспитивање наслова из вашег детињства и понављање оних које нисте дотакли у дугом времену могу да изграде ваш канон тако што ће вам помоћи да успоставите везе које не бисте могли имати раније.
Алтеред Беаст за Сега Генесис је игра коју нејасно памтим. Имам јасне успомене гледајући како моја старија браћа играју игру. Ипак, играње те игре као клинца и играње те игре као одрасле особе, била су два потпуно различита искуства.
Као дете, Алтеред Беаст био је страшан победник платформе где је играч "напајао" фантастична створења. То је забавна игра. Као одрасла особа, не могу да не приметим то Алтеред Беаст је једна од малобројних игара у којој мушки протагонист има све мање и мање одеће док се пуни. Прича о ускрснућу главног лика како би се спасила Зеусова кћерка је такође мало бизарна. Ко сам ја да спасим вашу кћер? Био сам заузет мртвим!
У сваком случају, како играње наставља да напредује графички, технолошки и културно, одржавање свега је немогуће. Али неће свака игра бити вредна играња. Уместо тога, истраживање како могу да развијем свој лични канон за видео игре и културно разумевање игара је много узбудљивије.