Унити 5 Најављен & зарез; Пре-ордер Аваилабле

Posted on
Аутор: Marcus Baldwin
Датум Стварања: 16 Јуни 2021
Ажурирати Датум: 5 Може 2024
Anonim
Унити 5 Најављен & зарез; Пре-ордер Аваилабле - Игрице
Унити 5 Најављен & зарез; Пре-ордер Аваилабле - Игрице

Садржај

Сватко тко развија игре, или остаје у току с алатима за развој игара, је чуо за Јединство, али људи који само играју игре можда неће. Јединство је механизам за игре са планом плаћања који је веома привлачан за индие програмере. Омогућава свима да почну да развијају игре нудећи бесплатну и бесплатну верзију са много моћних функција. Такође нуде про верзију, која се може купити као једнократна куповина или као претплата.


Карактеристике

Јединство најавио најновију верзију свог играћег мотора, Јединство 5. За оне од вас који се већ развијају, почињу да се развијају, или би могли бити заинтересовани за развој видео игара, биће заинтересовано да виде детаље ове нове верзије. Овде се нуди мноштво нових, моћних алата, тако да можемо почети тако што ћемо погледати нове могућности.

Схадерс анд Лигхтинг

Највеће промене Јединство 5 је донио графички побољшања уграђених схадера и додавање Глобал Иллуминатион. Схадери су у суштини скрипт који се користи за контролу како се текстуре претварају у материјале. Материјал је комбинација текстура, као што је комбиновање дифузне текстуре (боје текстуре) са рефлексном текстуром (рефлексија текстуре у различитим подручјима). Јединство увелико је побољшао графичке могућности својих схадера тако што је корисницима пружио физичко засјењење. Једноставно речено, физички базирани схадери су прилагодљивији. Изгледају сјајно у различитим окружењима осветљења, док нормални схадери имају тенденцију да више подешавају како прелазите са осветљења.


Други додатак, Глобал Иллуминатион, уклања потребу да се користи лигхтмап печење. У садашњим и прошлим верзијама Јединство, програмери би морали да "пеку" сенке статичких објеката. Када имате објекат који се не помера, као што је зграда, и светло које се не миче, онда можете логично рећи да се сенка коју тај објекат баца од те светлости неће померити; због тога, да би се смањили трошкови перформанси, печење светлосних мапа би применило ту сенку на текстуре објеката који примају сенку. То значи да мотор не треба да осветљава у реалном времену. Сада, са глобалним осветљењем, мотор има много моћнији систем осветљења и сенке ће се аутоматски ажурирати када померате објекте. Што значи да не морате стално да подешавате своје објекте, испечете целу мапу светла и поновите.

Гаме Аудио

Јединство 5 поседује масиван ремонт аудио система. Ово је заправо једна од особина због које сам највише узбуђена. Уредник сада има ливе миксер који се може подесити. Док слушате репродукцију звука, сада можете изводити акције као што су подизање звука амбијента, спуштање нарације, подизање пуцњаве и било које друго подешавање јачине звука које можда желите да изведете. Ова функција ће увелике смањити вријеме потребно за подешавање звука пружањем сличног приступа традиционалном софтверу за уређивање глазбе.


Веб Деплоимент користећи ВебГЛ

У претходним верзијама Јединство, већ је било могуће изградити веб игру која би се играла слично као а Фласх гаме; међутим, као Фласх, потребно је да корисник преузме а Јединство плугин како би играли игру. Иако је ово било потребно само једном, већина људи га не би имала јер није било много игара које су га користиле.

Сада са Јединство 5, игре могу бити изграђене на веб користећи ВебГЛ. ВебГЛ је ЈаваСцрипт АПИ библиотека која се користи за видео игре и друге 3Д веб апликације. Интегратинг витх ЈаваСцрипт значи да ће игра радити ван оквира са било којим веб претраживачем који има ЈаваСцрипт омогућен, што већина претраживача ради.

64-Бит Едитор

Ово је прилично разумљива значајка. пре него што Јединство 5, постојао је само 32-битни едитор, иако сте могли да направите 64-битне верзије ваших игара. Дакле, без обзира на то који оперативни систем сте користили, сваки програмер је покренуо исту, 32-битну верзију уредника. Сада је додата 64-битна верзија уређивача за оне који развијају 64-битне оперативне системе. Ово се преводи на Јединство ефикасније у руковању захтјевним операцијама, што резултира бољим перформансама у великим пројектима.

Унити Цлоуд

Велика одлика Јединство има у продаји, што многе компаније имплементирају, је Цлоуд. Вецина људи у свету игара је вец требала да цује за Цлоуд. Данас игра велику улогу у игрању игара, посебно у Мицрософт"Главни план" за Ксбок Оне. У најави Јединство 5, споменули су да ће користити Цлоуд како би омогућили повећану кампању за промоцију на више платформи на мобилним уређајима. То подразумева монетизацију и друге промотивне системе који ће бити постављени под једним системом и који ће бити размјештени на више мобилних платформи без проблема.

Ово је само почетак. У приколици за Јединство 5, они су изјавили да је то "први од многих" Унити Цлоуд Карактеристике. Шта ће онда бити следећа Цлоуд услуга коју они нуде? Претпостављам да ћемо морати да сачекамо Јединство 5.1 за то, али то је функција која може значити бескрајне корисне функције. Очигледан потенцијал је побољшана контрола верзија и друге функције за управљање пројектима на више рачунара.

Прицинг

За оне од вас који немају искуства у развоју игара, ови ценовни тагови могу бити шокирани; међутим, то су заиста невероватно разумне цене за мотор за игру. Јединство је одувек био познат по томе што је био приступачан за индие програмере и наставља да буде у овој верзији. Овде је важно да је ово за Унити Про. Бесплатна верзија Јединство и даље ће се наставити и садржи тоне одличних могућности за независне програмере. Већина људи неће купити Унити Про све док не постигну барем једну успјешну игру.

Такође је важно напоменути да они који су у школи, нуде студентима цене Унити Про, и учење и комерцијалне лиценце на Студица, али нећу прећи преко тих цена овде.

Једнократна куповина

"Класични" начин плаћања Унити Про је да је купите само једном и поседујете је заувек. Ово ће вам дати право на сва ажурирања Јединство 5, али не верзије 6 и више. Тако ћете добити 5.1, 5.2, и тако даље бесплатно, али ћете морати да откупите мотор за будуће потпуне верзије. Слиједе цене за Јединство 5 и његова проширења за једнократну куповину:

  • Унити Про: $1,500
  • иОС Про: $1,500
  • Андроид Про: $1,500
  • Тимска лиценца: $500

Важно је напоменути да постоје попусти за надоградњу из претходних верзија Јединство, почевши од $ 600.

Месечна претплата

Нови начин плаћања Унити Про је да се претплатите. Многи развојни програми и апартмани сада користе овај систем, као што је Цреативе Цлоуд суите и Мајкрософт Офис. То је преферирани начин плаћања за неке особе јер је рачун рашчлањен и само се претплатите на непримјетно кретање између нових верзија Јединство. Слиједе цене за Јединство 5 и његова проширења на претплату:

  • Унити Про: 75 $ месечно
  • иОС Про: 75 $ месечно
  • Андроид Про: 75 $ месечно
  • Тимска лиценца: $ 20 / месечно

Закључак

Постоји много одличних нових функција које долазе у овој верзији Јединство. Никада нисам имао интерес да купим или се претплатим Унити Про, јер ја правим игре за забаву умјесто профита, али ту је свакако много нових могућности за које сам узбуђен. Више информација можете пронаћи на Унити'с службени сајт, за шта сте највише узбуђени?