Садржај
У овој серији од три дијела, гледат ћу три најважнија Генесис РПГ-а која су утјецала на мој живот. Можда нису игре у којима сте уживали, или чак и игре за које сте чак и чули. Али за мене, они су били формативни и установили су моју љубав према авантуристичким игрицама које су вођене причама и које и данас гори.
Први део: Ландсталкер
***
Када се сјетим својих година Постанка, то је пуно љубави. Постојали су неки осредњи наслови, наравно, али ја сам тада био прилично паметан купац и жарко сам претражио странице часописа за игре на срећу. Све што је мање од 70% не би ме чак ни погледало. Била сам опседнута РПГ-овима - мигрирајући из текстуалних авантура - па кад сам уочила оно што је изгледало као Зелда игра на Постанку у копији Сега Повер, Одмах сам био затечен.
Нисам могао да сазнам много о томе из чланка на једној страници. Покривао је јапанску верзију (Рагнаценти) али је било шарено, имали су те огромне текстуалне оквире за фонтове синоним за скоро све РПГ-е из 90-их, и изгледало је да би то могла бити одлична алтернатива једној од најбољих Нинтендових серија.
Као и већина игара из тог доба, коштало је богатство - барем детету. Стрпљиво сам чекала да се пробије до нашег малог острва, и прекидајући традицију, нисам се трудила да читам рецензије. Управо сам се растао са осамдесет долара, знајући да ће то бити у мојој уличици.
Име му је било Црусадер оф Центи, и то је била прва игра која ме натјерала да заплачем.
ОК, ово је дефинитивно слично ...
Поштено према девелоперу, Атлас, није заиста покушао да сакрије своју инспирацију. Црусадер оф Центи (или СолеилКао што сам знао у Великој Британији, поносно сам носио свој утицај, од почетка радног времена у којем вам је 14-ог рођендана дао мач вашег оца акционој РПГ механици. Након што пријавите свој посебан дан краљу, морате се упутити до терена за тренинг како бисте сазнали о контроли игре путем курса препрека.
Глумац у мачевима, сакупљач трава, сакупљање кованица ће изгледати ужасно познато свакоме ко је икада искусио авантуру са Нинтендовим зеленим шеширом, али постоји велика удобност која се може наћи у тој сличности. Где су разлике биле у причи и вашим животињским пратиоцима.
Убрзо након што сте дошли у контакт са краљем, упознали сте пророчицу који вам даје могућност да разговарате са локалним дивљим животињама, али по цијену ваше комуникације са људима. Ваша потрага од тог тренутка је да покушате поново да откријете гатара и утврдите шта вам се догодило. У почетку је то прилично поједностављена нарација, али она заузима тангенцијални приступ Линк до прошлости после.
Иф И Цоулд Талк То Тхе Анималс
Уместо стандардног ацтион-РПГ приступа нудећи прогресивно снажнију селекцију различитих оружја да би се пробили, Црусадер оф Центи узима јединствену косину дозвољавајући вам да сакупљате животиње. Свака животиња уноси ваш мач - а ви - различитим моћима, и њихове способности су неопходне да би вам помогле да прођете кроз многе загонетке игре.
На примјер, ако опремите Цецил лава самом, моћи ћете користити напад пламеном са својим мачем. Међутим, ако имате и Додо са собом, пламен ће се држати непријатеља и узроковати сталне штете. Слично томе, лептир Монарцх ће вам омогућити да баците свој мач и контролишете његову путању за кратко време, али у комбинацији са Моа птицом, можете га ослободити и померати га на неодређено време - савршено за навигацију око лабиринта да бисте погодили разне прекидаче .
Неке од животиња су корисније од других, и пошто можете да користите само две животиње у било ком тренутку, мораћете редовно да мењате менагерију како бисте прешли кроз подручја са слагалицама са свим потребним способностима мача. То је занимљиво за жанр, и пошто акумулирате нове животиње на прилично честој основи - са загонеткама које се користе за долазак ускоро - игра се наставља све до краја.
Ко је лош, стварно?
Док путујете светом Солеила, упознаћете (и бити нападнути) разна чудовишта. Њихов дизајн - посебно шефови - је карактеристичан. Мало је рескинирања у игри, а локације на које сте одведени једнако су занимљиве. Град облака, пустињска оаза и олујно острво су на дневном реду, са непријатељима који се поклапају са њиховим окружењима.
Док се газите по шефу након шефа, избегавате њихове означене нападе и учите њихове обрасце, све више и више животиња се ослобађа да вам помогну у вашој потрази. Ипак, у срцу малог покоља налази се поражавајући закључак. Један од последњих шефова на које наиђете је Мајка Чудовиште, буквално срце које не пружа отпор док је нападате. Одмах након што убијете ударац, пита се зашто толико мрзите чудовишта - зашто људи и чудовишта не могу мирно живјети заједно?
Након тога, игра се непрестано нагомилала на патосу, нудећи пријатељски чудовиште након пријатељског чудовишта које је говорило, а не нападало. То је било довољно да преврнем мој млади ум преко ивице и пошаље ме у Блубсвилле.
Убрзо након тога схватио сам да ми је то на почетку написано. Триминутни увод који је објаснио разлог зашто су чудовишта на Земљи (и сукоб који је настао са људима) био тамо сваки пут кад сам се укључио у конзолу.
Срећом, на крају се све решава уредно. Открио си начин мијењања прошлости, шаљући чудовишта натраг у свијет из којег су случајно дошли. После тога, и ви сте послани натраг у време, и ваш мртви отац је сада жив и здрав у Солеилу, вероватно зато што га нису убила чудовишта. Сви су срећни и све је у реду са светом.
Шетња на сцхмалтзи торти је шетња кроз шуму током завршних кредита, где вас прате све животиње које сте се спријатељили на вашем путовању. Да су Рицхард Цуртис и Доцтор Доолиттле направили утакмицу, било би Црусадер оф Центи.
Сеемс Симпле
Слатка графика, привлачна игра и горка прича не могу да прикрију чињеницу да је игра веома лако победити - углавном зато што је била усмерена на млађе играче. У једном тренутку, Сониц се може уочити на плажи, лежеран на лежаљци, необичан и врло очигледан покушај да се Сега-ин херој изврши за задовољство малољетне публике.
Као такав, упркос томе што је кутија урнебесно изјавила да је нудила 60 сати играња, успела сам да прођем кроз мање од осам. Ако сте прошли кроз њу, могли бисте да пређете кроз игру за мање од три. За такву кратку игру била је велика цена, али начин на који је то утицало на мене на емоционалном нивоу била је нешто што никада раније нисам искусио. Ефекат који је имао на мене остао је код мене читавог живота.
Мотоказу Схинода може да узме доста кредита док је правио серију предивних нумера за игру, укључујући и одличне клавирске комаде у Раффлесији, мистериозни синтесајзер у замку Фреесиа, умирујућу успаванку животињског града и емотивни финале. Сваки комад је радио савршено, и иако оркестрална верзија никада није настала, ипак је невероватно привлачан соундтрацк.
***
Црусадер оф Центи никад није добио кредит који је заслужио за оспоравање конвенционалне нарације "људи добро, чудовишта лоше" која превладава у готово свакој РПГ-у. За старије играче, то је био Зелда клонирати без изазова. За млађу генерацију то је можда било прескупо. За оне од нас - као што сам ја - који су се догодили на њему током слатке тачке наших формативних година, то је била заиста задивљујућа игра.
Да ли сте играли Црусадер оф Центи на Постанку? Каква су твоја сјећања на то? Јави ми у коментарима!