Убисофт открива формулу иза филмског блока Ассассин'с Цреед

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 17 Август 2021
Ажурирати Датум: 13 Новембар 2024
Anonim
Убисофт открива формулу иза филмског блока Ассассин'с Цреед - Игрице
Убисофт открива формулу иза филмског блока Ассассин'с Цреед - Игрице

Садржај

Огромне кинематографске концесије могу бити преведене на игре све време, али процес се није показао плодним када се постави у обрнутом смјеру. До децембра следеће године, Дуне Ентертаинмент и Убисофт имају шансу да прекину тај образац. Јеан-Јулиен Бароннет, генерални директор Убисофт Мотион Пицтурес, поделио је свој рецепт за адаптацију Ассассин'с Цреед са француским магазином "Премиере".


Бароннет обећава забаву, лакоћу и ... Бладе Руннер?

Када је разговарао са главним глумцем Мицхаелом Фассбендером, Бароннет је изразио своју намеру да се позову на филмове Бладе Руннер и Батман Бегинс. Убисофт пуца да звезде слети међу велике, спуштајући велика имена у потрази за филмом који је истинит према очекивањима навијача. Међутим, Убисофт неће произвести тамнији филм заснован на њиховој инспирацији извана. Бароннет тражи брак између филмографије на светлој и тежих акционих секвенци које су кључне за серију.

Улазак у нови ће задржати навијаче на прстима, али како ће филм задржати равнотежу са својим интерактивним претходником?

Процес за вјерну, али освјежавајућу адаптацију је заморан. Дуалност између историјског и савременог периода остаје, али са већим нагласком на једнакости у паралелама него што навијачи проналазе у играма. Ассассин'с Цреед као што су Црна застава може оставити играче да истражују прошлост много чешће него садашњост, али Убисофт нема жељу да види једну причу која засјењује другу у филму. Ово указује на даљње истраживање савремене радње него што су фанови видјели у прошлости. Оптимисти би могли рећи да ће ово дати публици већу могућност да нађу солидне одговоре, мада је вјеројатније да једноставно није Убисофтов стил.


Убисофт представља нову причу.

Ако та два периода нису била довољна да потврде постојање лика и његовог тврдог претка, солидне вести о том фронту су стигле до Твиттера. Азаизиа Аимар, шеф Ассассин'с Цреед најавио је да ће Фассбендер играти два лика: "Цаллум у модерном дану, а Агуилар ће бити његов предак у прошлости". Ово опонаша главну тачку из игара. Када је добио детаље о бившим личностима из франшизе, признао је могућност да фанови виде "позната лица" на великом екрану.

Убисофт намјерава проширити свемир и његову предоџбу умјесто да га мијења за адаптацију. Абстерго Индустриес, на пример, већ је направљен као део сета. Да ли филм има за циљ да опонаша више образовне аспекте Ассассин'с Цреед није потврђена, иако је Бароннетт тврдио да сусрети са историјским личностима делују као кључни знак серије.


Да ли желим да гледам филм? Или Темплари само желе да ја мислим?

А ту је и атентат на заштитни знак, да не помињемо битну борбу за руку.

Било прошлости или садашњости, не можете имати убице без акције. Бароннет је открио да ће филм садржавати кореографију која никада прије није виђена, као и стилове борбе који одговарају природи бренда. Надајмо се да се скривене оштрице заштитног знака неће изгубити у хипе-у. Убице морају убити, али то није изговор за недостатак разреда.

Скривене оштрице - истинска елеганција коју сам икада познавао.

Што се тиче акције, инспирација филма сеже даље од Батмана и Децкарда. Убисофт Мотион Пицтурес ангажовао је Дан Браделија као другог директора јединице за филм. Бароннет наговештава да ће Брадијево учешће у "Боурне", "Цасино Роиале" и "Скифалл" бити пресудно у истицању забаве која се може наћи у свим акцијама адреналина у световима који живе и удишу сукоб.

Обожаватељи се могу суздржати од промјена, али то је живот.

Како се Убисофт труди за иновације и покушава да избегне превише очигледне покрете у игри, кључне карактеристике као што је скок вере које изазива анксиозност могу бити изгубљене у филму.

Бароннетт објашњава зашто ће се такве промјене неизбјежно појавити. (Имајте на уму да је ово директан веб превод са цитата у Премиер, игноришите граматичке проблеме):

За играни филм, задржите главне елементе универзума и његове кодове. Оно што узмемо, а што мање игру, то су ликови и структура, сценарио. Јер у игри идете тамо где желите. Имате мисију, али можете прошетати. Направили смо много посла на ликовима да бисмо их поделили и разумели њихове сопствене бриге. И било је непрекидног дијалога са људима из игре, који су били гаранти ДНК, али нису интервенисали у сценарију и уметничким изборима. "

Карактеристике које постоје у игри за појачавање играчевог искуства немају места у филму. Публика ће истражити свет филма од унапред изабраних углова камере, уместо да слободно крене низ улицу која може или не мора имати плијен. Убисофтови планови да остану вјерни језгри серије ће засад морати бити довољно. Не могу учинити ништа горе од убојица Супер Марио Брос. учинио је љубазним водоинсталатерима.

Убисофт изгледа да прошири своју забавну вредност.

Убисофт и видео игре иду руку под руку, шале се о масивним закрпама. Са компанијом која жели да уложи 200 милиона долара у филмску адаптацију Ассассин'с Цреед, долази неизбјежна забринутост: Да ли ће се Убисофт растегнути превише танко? Бароннет изгледа увјерен да компанија неће играти на маркетиншку синергију и изгорјети, али његово обећање је да сви фанови тренутно морају да оду.

Компанија тражи користи изван повећања профитних маржи, циници се проклињу. Филмска адаптација и игра ће служити као алат за изградњу читавог бренда. Сваки медиј инспирира другог. Бароннет тврди да ће два начина забаве, иако имају веома различита правила, помоћи развојним инжењерима тако што ће "обострано обогатити себе у својим областима стручности".

Може ли Убисофт да избегне гнев својих обожавалаца од стране продугледан филм? Да ли мислите да постоји ризик да ће филм бити превише таман или превише светао с обзиром на циљану публику? Да ли планирате да га видите следећег децембра? Расправљајте у коментарима испод, или херојски скочите на следећи чланак у том пласту сена тамо.