Садржај
Да ли сте икада застали и размислили о томе колико је игра еволуирала? Конзоле су узимале скокове испред онога што су некада биле. Графика сада изгледа невероватно, АИ-ји су једнако изазовни као и увек, нивои дизајна су невероватни, а игре су сада једноставно изванредне.
Да ли сте се икада запитали како би било да се играју франшизе са ПС2 или чак СНЕС ребоотова за ову генерацију конзола? Па имам, и ево моје топ 5 листе игара за које мислим да заслужују неку тренутну генерацију ребоотинга.
Следећи
5. Тмуран облак (Ниво-5)
Тмуран облак објављен је 29. мајатх, 2001 у Северној Америци - 14. децембартх, 2000 за Јапан. Била је то акцијска игра улога за ПлаиСтатион 2. Оно што је игру учинило посебном је био њен “аспект градње града”. Главни антагонист “Дарк Гение” напада и уништава више села у игри у којој је јунак, Тоан, креће у авантуру да помогне обновити уништене земље. Кроз ваше путовање, решавали сте различите тамнице у сваком селу како бисте помогли да се обнови оно што је Дарк Гение уништио. Такође сте се удружили са шест различитих ликова који су вам помогли да се борите док сте освојили разне тамнице.
Током објављивања, Тмуран облак добила велику похвалу и била је једна од мојих омиљених игара на ПС2. Вјерујем да ако је доведена на ПС4, ова игра би била једнако невјеројатна као и некад.
4. Винбацк (Коеи)
Повратим је пуцач из трећег лица који је развио Коеи за Нинтендо 64 и ПлаиСтатион 2. Повратим То је било моје прво искуство снимања у првом лицу, и систем покривања, обоје је било изузетно добро. Игра је била под јаким утицајем Метал Геар Солид. Систем покривања ће касније утицати на игре као што је Метал Геар Солид 2: Сонс оф Либерти и Точкови рата, да поменемо само неке. Игра је такође била прва итерација ласерског показног система који је сада главна особина свих стрелаца трећег лица.
3. Они (Бунгие)
Ово поновно покретање је мало вероватно, гледајући колико је Бунгие заузет Судбина. Али још увијек вриједи споменути. Они био је акциони пуцач из трећег лица. Игра је објављена од стране Роцкстар-а и објављена на ПЦ-у и ПС2-у 2001. године. Мијешала је снимање и гужва, међу осталим механичарима, како би ова игра била забавна. Они референце ће се касније пробити у следећу велику игру Бунгие, Хало.
2. Покемон Снап (Нинтендо)
Зашто? Да ли стварно морам да објасним разлог? Фино! Ионако ћу дати једну. Покемон Снап је објављен 30. јуна 1999. за Нинтендо 64. То је био први пут да смо могли да видимо наше омиљене џепне чудовишта у пуној 3Д верзији. Били сте у могућности да прођете кроз различите земље на колицима за минирање и фотографишете вашег омиљеног Покемона. Ова игра би била одлична за Нинтендо да изда на Вии У, или чак и паметне телефоне! Можда ће нова функција бити укључена Покемон Го гаме? Можемо се само надати.
1. Јак и Дактер (Лош пас)
Јак и Дактер био је платформер, првобитно издат 2001. године за ПлаиСтатион 2. Развио га је Наугхти Дог, прије него што су почели да праве ремек дела Неистражене и Последњи од нас. Ова игра је била претходница механике платформи тих игара. Свет је био шарен и занимљив, прича узбудљива и духовита. Било би сјајно видети Јак и Дактер поново покренут на ПлаиСтатион 4.
Наравно, они су много више игара које заслужују поновно подизање система, то су лично моја листа. Ако имате игру за коју мислите да заслужује да се поново покрене, оставите коментар и јавите нам!