Е3 Хандс-Он & двоточка; Дарк Соулс ИИ Демо

Posted on
Аутор: Ellen Moore
Датум Стварања: 11 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 23 Новембар 2024
Anonim
Е3 Хандс-Он & двоточка; Дарк Соулс ИИ Демо - Игрице
Е3 Хандс-Он & двоточка; Дарк Соулс ИИ Демо - Игрице

После гледања једног од чланова особља кроз демо и доласка у Миррор Книгхт, добили смо изазов пре него што смо послани у сурови свет Дарк Соулс ИИ. Ако бисте могли да победите шефа бине, зарадили бисте специјалну мајицу. До сада, ниједна кошуља није издана. Хтела сам ту кошуљу.


Чекао сам особу испред мене да заврши демо. Посебно сам обраћао пажњу када сам гледао како се свира екипа, па чак и ближа пажња на момка испред мене. Хтео сам да зарадити Та мајица.

Био сам горе. Отишао сам са часом који сам играо у Дарк Соулс: чаробњаку. Пре него што сам убацио свог лика у опасност, прошао сам листу спеловања. Мој Боже, било је толико. Неки познати, неки нови.

Добио сам комплетан инвентар. Пет чутурица, неколико живота различит типови (један слаб и један јак), неколико биљака за допуну мојих чаролија, нешто за ошишавање оружја, и неке друге ствари које сам био превише нервозан да бих се зајебавао.

Говорећи о мом оружју, био сам опремљен штапом, мачем (највјероватније кратком сортом) и штитом. Упознао сам се са покретима и полетио након што сам се осјећао загријано.

Прва област није такође хард. Ви се борите против исте врсте непријатеља који је био на почетку сваке игре Душа више или мање. Они гадови који држе бодеж и дивље га замахну. Само овај пут, уместо да покушавају да вас искоче, покушавају да вас зајебавају. Срећом, још увијек се лако убија неким брзим кориштењем гумба Р1.


Иако ме потешкоће на почетку нису уплашиле, уска околина ми је помогла. Лако бих могао да паднем ако ме непријатељ удари довољно тешко, да узмем неку штету, а можда и да слетим пред неке друге непријатеље. Загрлио сам зид као да је то био мој једини пријатељ у игри.

Убрзо након што сам прошао кроз прву област, наишао сам на мали ходник са степеницама које су водиле према доље даркнесс. Испред улаза је била бакља, али сам прошао пола степеница да бих провјерио колико видим испред себе.

Осим ако непријатељи не дођу у опсег љубљења пре него што почну са својим анимацијама, морао сам да га пустим на сигурно и да узмем бакљу. То више није значило штит.

Већ сам гледао како други играју овај Дарк Соул ИИ демо. Знао сам да је Витез Туртле тамо доле. Отрчао сам у собу тако да сам могао да га аггришем, а онда одмах скренуо за 180 степени да се вратим горе. На моју жалост, имао сам форготтен око две удубине близу дна степеништа.

Уско сам избегао њихове нападе и одвео своја три прогонитеља у добро осветљену, пространу просторију у којој сам пронашао бакљу. Пажљиво постављен додге и ја сам могао ... ОУЦХ, човече, то боли.


Успео сам да трчим натраг према првој области, дајући себи довољно удаљености да сакупим шупљине са магијом. Сада сам само ја и Туртле Книгхт.

Мислио је да је тако тврд. Знао сам да га не могу много повредити својим оружјем и да не желим да будем изложен. Забио сам његов напад користећи животни век. Замахнуо је, ја сам се повукао, подупирао и упуцао га магијом. То је и учинило мало Скоро сам плакала.

После прегршт ракета и гомилу псовки, био је мртав. Поново сам запалио бакљу и гурнуо.

Успут сам се суочила са још неколико шупљина.Нашла сам се у неким тешким местима, често пута окружена непријатељима који су ме ухватили у несвијести гледајући мртве. Или бар деадер него што нормално изгледа шупљина.

На крају сам очистио све осим неколико тврдоглавих непријатеља. У дијелу полу-уништене собе, чекала су ме три непријатеља. Био је то познати састав непријатеља: двије шупљине и витез корњача. Овај пут, размак је био још скученији и имали су предност елемента изненађења. И није види то срање долази.

Након Бенни-Хилл-цхасе-а уи из разних зграда, успио сам полако смањити њихово здравље све док нису постали лешеви за мене. Било је готово. Отишао сам до кријеса, истражио преостало подручје за плијен (и зато што нисам имао појма гдје да идем).

Вратио сам се до кријеса и искривио на сљедећем подручју. Био сам упознат. Дугачак ходник испуњен статуама и непријатељем који је чувао маглу. Била сам скоро тамо. Мајица Дарк Соулс је била добар као мој.

У демо соби, члан особља који је показао да је игра стигла до Миррор Книгхт трчећи кроз ходник, узимајући пројектил из котача, и улазећи у врата пре него што је било ко други могао. положи прст на њега. Имао сам састанак за 10 минута са Даедалићем и тако сам одлучио да га опонашам.

Док сам трчао низ ходник и неке од статуа оживјеле, срце ми је лупало. Миррор Книгхт је био испред. Био је висок, сјајан и имао је списак покрета који би и најтеже играче осетио претње.

Не само да је он био шеф танкера, он је имао штит који би могао позвати непријатеље. У демо верзији, ово су само АИ, али у финалном издању, он може позвати непријатељске фантоме. Срећом, моја нова кошуља и нисам морала да бринем о томе. Све што смо морали да урадимо је да избегнемо његове велике, телеграфске љуљачке и његов рањени напад муње.

Био сам испред кола сада и био сам погођен истим ракетним нападом као и демонстратор. Само сам морао да уђем у она врата магле.

Притиснуо сам дугме да уђем и анимација је почела. Тада је мој лик погођен једним од непријатеља статуа који су ме пратили. Покушао сам поново, али пре него што сам успио доћи до анимације, био сам окружен.

У једном глупом тренутку журбе, једном глупом грешком бацања опреза на ветар, сав мој напоран рад није био ништа. Уместо потпуно нове кошуље, управо сам добио неку стару повреду поноса. Оне познате речи показали су се на екрану, ругајуци ми се, цинеци стављање контролера доле да остане много тезе.

Добродошли у Дарк Соулс ИИ.