Кинг'с Куест & цолон; Путовање у болне умове

Posted on
Аутор: Ellen Moore
Датум Стварања: 11 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 17 Новембар 2024
Anonim
Кинг'с Куест & цолон; Путовање у болне умове - Игрице
Кинг'с Куест & цолон; Путовање у болне умове - Игрице

Прво сам сазнао за то Кинг'с Куест када сам примио прво поглавље ребоота 2016, које је развио Тхе Одд Гентлеман, као дио моје ПС Плус претплате. Био сам толико импресиониран да сам купио Кинг'с Куест: Комплетна колекција.


Иако је комплетна колекција забавна и занимљива, ово поглавље је највише заглавило са мном. Зашто? Зато што сам први пут одиграо игру која приказује менталну и физичку дегенерацију старије особе са патосом и реалистичним визуелним метафорама.

Као ово пето и последње поглавље Кинг'с Куест отвара, краљ Грахам, изразио Цхристопхер Ллоид (оф Повратак у будућност слава) сада постаје забораван, борећи се да исприча велику и легендарну причу о свом ускрснућу на трон. Говори са својом унуком, Гвендолин, али његов ум је уништен нелагодношћу и нестабилношћу.

Баш као и сви са деменцијом или неком другом дегенеративном болешћу ума, Грахам се петља кроз своја сећања, неусклађеност сцена у шаренило хаоса. Ин Кинг'с КуестУ претходним поглављима, играчи су користили рог да би позвали мостове за приступање одређеним областима у игри. Међутим, краљ Грахам погрешно мисли да је позвао звоно, инсистирајући да је он арбитар за акцију - све док га не исправи његова узнемирена унука.


Док његов ум наставља да посустаје под тежином неизвјесности и сумње, играч види краљевство које је захватило пламен, баш као што Грахамов болесни ум почиње полако да се распада и улијева се у себе. Паметан додир, наше контроле се инвертују док контролишемо старијег краља Грахама који спашава неважне предмете од ватре, за које он верује да представљају његово наслеђе. Како се његова сјећања сруше, тако и његово схваћање стварности.

Како ходници његовог ума почињу да се сужавају и врата се затварају, тако и подручја игре постају недоступна. Баш као иу стварном свету када се старије особе боре са болестима ума и њиховим сећањима се крије иза неприступачних врата, тако и Грахамова прошлост и историја. Задржавајући сузе док Гвендолин постаје узнемирен док Грахам постаје све више збуњен, збуњени краљ је пита да ли су његове приче довољно добре.

И још више нагласити одсуство ума и тела, музика се повремено деформише и искривљује, наглашавајући дегенерацију Грахамовог ума.


На крају, играч заврши у Грахамовом уму док краљ покушава да сакупи успомене на своје млађе дане. Ликови које је играч уочио у протекла четири поглавља су искривљена, што је присилило играча да ријеши загонетку глазбене кутије како би напредовала у игри. Ово је физички приказ слагања сјећања у стварном животу.

То је оно што се може догодити старијој особи када болује од деменције - или ако њихово ментално здравље не успије. Свако ко се старао о старијем рођаку или је радио као неговатељ за некога са деменцијом моћи ће да се повеже са мајсторским приповедањем и садржајем овог поглавља. То је страшно - и прича није за слабашне срце.