Повратни четвртак и двоточка; Гледајући назад у КСИИИ

Posted on
Аутор: Laura McKinney
Датум Стварања: 6 Април 2021
Ажурирати Датум: 20 Децембар 2024
Anonim
Повратни четвртак и двоточка; Гледајући назад у КСИИИ - Игрице
Повратни четвртак и двоточка; Гледајући назад у КСИИИ - Игрице

КСИИИ или Тринаест био је ФПС који је био доступан на већини платформи раних 2000-их. Доступан је крајем 2003. на ПС2, Ксбок, ПЦ, ГамеЦубе у Северној Америци. Игра је постала доступна 2003. године у Европи за кориснике Мац-а, али тек 2004. године била је доступна за Сјеверну Америку на Мацу.


Тринаест је развио Убисофт Парис и објавио Убисофт. Била је то игра која је промијенила начин на који су се снимале ћелије у видеоигри. Не само да је доносила предивне пејзаже и ликове; такође је учинио да се играч осећа као да свира кроз комедију. Овај стрип није био ништа прије виђен јер је омогућио играчу да истражи подручја и види оно што је иза сцене сваке умјетничке ћелије.

Тринаест била је ћелија у хладу и изгледала је дивно за време. Игра има неке невероватне начине да покаже АИ смрт. Стварање стрипа у игри је створило многе слике утиснуте у умове играча. Посебно су ножеви за бацање били невероватни јер се појавио близу места где је нож стварно слетио. Пиштољи у игри су били невероватни и такође су примили своје уметничке ћелије убијања у игри.

Ако сте љубитељ стрипова, ФПС-а или игара уопште ова игра је покрила све ствари. Многи људи су прегледали Тринаест као осредњу игру. Једну сам волио игру по лансирању и још увијек уживам гледајући снимке играња.