Витцхер 3 има највише "Куест Пер Пикел" метрике

Posted on
Аутор: Sara Rhodes
Датум Стварања: 13 Фебруар 2021
Ажурирати Датум: 8 Може 2024
Anonim
Витцхер 3 има највише "Куест Пер Пикел" метрике - Игрице
Витцхер 3 има највише "Куест Пер Пикел" метрике - Игрице

Шта значи 'задаци по пикселу'? Очигледно је да је то нови термин Витцхер 3 Конрад Томасзкиевицз и користи се да опише колико је садржаја угурано у игру.


Према речима Томасзкиевицза, ЦД Пројект Ред је упаковао у Тхе Витцхер 3 као што је могуће, сваки НПЦ ће имати увјерљиву причу и сваки дио земље ће имати мало властитог фолклора.

"Метричка потрага по пикселу (требамо заштитити ову ознаку!) Је висока колико је то могуће у Чаробњаку 3,"

“Трудимо се да сваком НПЦ-у пружимо увјерљиву причу, а сваки дио земље дио њиховог властитог фолклора. Ако се сећате нашег Е3 демо-а, где смо показали утицај Лесена и чудовишта на локалне људе који су изградили нешто ритуала око њега, да, то је оно што мислимо. И то је било "само-потрага",

Иако Тхе Витцхер 3 је прва игра у серији за имплементацију система отвореног света Томасзкиевицз је изјавио да улажу много труда у оно што раде најбоље, а то је приповедање. После деценије рада на Тхе Витцхер серији (чији је развој започео још 2002. године), пољски девелопер (и издавач) је стекао способност за нелинеарно играње и гранање нарације и намеравају да искористе ту експертизу да унесу последњу рату у трилогију са дубоком емоционалном структуром.


"Оно што се истичемо је достизање тог центра мозга који је одговоран за изазивање емоција - ми стално стављамо ствари и посматрамо пуну палету реакција играча", рекао је он.

“Додавање отвореног света за Тхе Витцхер је само још један корак да се направи потпуније искуство, а не главна карактеристика игре. Још увек се фокусирамо на наратив, свет је постао много већи и границе унутар њега су нестале. ”

Ацтион / Фантаси РПГ се очекује 2014. године и биће доступан на ПС4 Ксбок Оне и ПЦ-ју.