Монстер Слаиерс & цолон; Ко не воли добар шешир и потрагу; Такође убијам ствари

Posted on
Аутор: Clyde Lopez
Датум Стварања: 24 Август 2021
Ажурирати Датум: 17 Децембар 2024
Anonim
Монстер Слаиерс & цолон; Ко не воли добар шешир и потрагу; Такође убијам ствари - Игрице
Монстер Слаиерс & цолон; Ко не воли добар шешир и потрагу; Такође убијам ствари - Игрице

Док Патапон ПСП игре нису биле велики успех, оне су инспирисале велики талас игара са сличним концептом: борба за борбу са страном скролом. Монстер Слаиерс је једна од многих игара која узима концепт, уклања музички аспект који је учинио Патапон примјетним и додаје своје особине. Иако неке од ових игара падају на њихова лица, Монстер Слаиерс добро ради на томе да га прилагоди сопственом стилу и буде забавна и свеобухватна заразна игра.


Ура за шешире!

Борба, класа посла, магија и шешири су све ствари које играчи воле. Ово су ствари од којих су направљене видео игре! И Монстер Слаиерс има све четири. Направите војску од пет људи по вашем избору од четири основне класе посла, онда идете борити се са стварима, бацати магију и добити шешире. Шта више можете пожелети? Прича? Пффт.

Ова игра има класу (и шешире)

Прилагођавање је главни нацрт игре. Од четири основне класе је двадесет подкласа, свака са својим властитим снагама и употребом. Количина подкласа значи да је свака војска јединствена, а чињеница да можете опремити шешире свакој јединици да би додатно повећали њихову статистику је само бонус. Неки шешири имају користи од неких разреда више од других. Није баш добра идеја дати свећенику нинџу маску (+ 15% брзину напада). Само треба да размислиш о томе ко ће носити који шешир.

Стварна игра подразумева контролисање ваше војске док она иде ка свом циљу. Ви га контролишете тако што ћете му дати једну од четири команде: Брзо марширање, одбрана, напад или повлачење. Брзо марширате до напретка, нападате када желите да угасите највише штете, браните се када будете конзервативни са својим ХП-ом, и враћате се назад када ствари постану превише тешке за руковање. Не можете побећи са бојишта, али можете да се повучете и покушате да се опоравите. Ту је и магија доступна преко позивања назад у базни камп. Ово вам даје једнократну чаролију за употребу у борби.


Ох да, има и задатака

Можда оно што ми се свиђа због Монстер Слаиера (изван персонализације карактера) је обиље задатака које треба довршити. Неки од њих напредују у причи, док вам други дају више злата или шешира. Ви ријетко (ако икада) радите исту потрагу два пута за злато, јер постоји неколико опција које можете изабрати. Са тим речима, свака потрага је заправо само марширање у једном правцу и усмеравање ваше војске. Али хеј, бар је крајолик другачији!

У стварности Монстер Слаиерс заиста не постоји ништа ново - то је заиста не-музичка верзија Патапона - али она је основни жанр због могућности прилагођавања и колико је то једноставно. Ове врсте игара постају све популарније и на много начина овај старији наслов је бољи од многих нових игара у истом жанру.