Садржај
СимЦити је још један пример зашто увек-онлине ДРМ можда није најбољи начин да се покуша заштитити интелектуална својства. Плаћајући клијенти се боре да уђу у сервере, играчи који улазе у сервере су насумично шутирани, а пирати играју игру без проблема. Да ли је то стварно тако требало да буде?
Увек-онлине ДРМ је једна од оних ствари о индустрији игара на срећу коју нико не воли, и чини се да се диже у лице издавачима који гурају ову анти-потрошачку праксу више него што им то помаже. Шта је добро ДРМ када се ДРМ лако може заобићи?
СимЦити и начин на који ЕА управља ситуацијом је добар примјер како не штити ваша дигитална права. Док се хиљаде играча нашло на екрану за пријаву, други се натјечу за повраћај новца, а несретне душе које су купиле директно из Оригин-а су заглавиле у неприкладним цог-овима ЕА-ине лажне платформе за корисничке услуге. (Ако сте наручили Амазон, можете добити бесплатан поврат новца.)
Оваква пракса третира плаћене клијенте као што су криминалци, док они дају новац ЕА за игру коју не могу чак ни играти. Упркос обећањима да ће сервери бити стабилни по дану изласка, СимЦити је практично неупотребљив свима који су заправо дали ЕА новац за "лиценцни кључ" за игру.
Ако не подржавате ове врсте пракси, гласајте својим новчаником. Узмите поврат новца ако нисте задовољни. Борите се за то ако морате. Не купујте игре које присиљавају интрузивне или рестриктивне ДРМ на корисника. Издавачи се баве овом врстом ствари јер ваш просјечан потрошач не гласа са својим новчаником.
Ви, играч на интернету који је очигледно информисан о томе шта се дешава, знате колико је важно да се повучете. Ако желите нешто да промијените, морате показати издавачима да им нећете дати новац само да би се третирали као смеће. Куповина онога што они продају и жаљење није начин да се иде у индустрију која је главна сврха зарадити новац.
(Слике из дивног НеоГАФ тхреад о овом питању.)