Садржај
Било је много новина које су пратиле несреће Скуаре Еника у погледу прихода и смањења броја запослених. Од 150 радних места која су недавно одсечена у САД на њиховог председника, Иоицхи Вада се повукао. Непотребно је рећи да је Скуаре Еник спреман за промјену. Шта радите када имате добро брендиране ИП адресе конзола / рачунара и не растете на уносном западном тржишту? Њихова тренутна стратегија неће функционисати. Јасна мобилна стратегија ће бити кључна у окретању овога.
Почните једноставно, и одвојите страницу из ЕА Симпсон'с Таппед Оут. ЕА је узела вољену лиценцу за ТВ емисију, заједничку фреемиум игру структуру и неке маркетиншке долара и претворила је у огроман успјех. Етхан Леви из КуартерСпирала процењује да је ЕА зарадила 20,7 милиона након што је Аппле смањио профит. То би требало да натера било кога са брендираним ИП-ом да скочи и почне да обраћа пажњу.
Једна од мојих омиљених франшиза свих времена је Финал Фантаси. Има магију, чудовишта, акцију и авантуру. Најбоље од свега, они увек имају велику причу о дубини која спречава играче да се врате.
До сада, Скуареова мобилна игра је била да преноси старе СНЕС наслове као што је Финал Фантаси 2 и Финал Фантаси 3 на иОС и Андроид и онда креира неколико "Ф2П" наслова као што су Финал Фантаси Дименсионс и Дракеридер. Наслови ипак нису изграђени користећи оптимални Ф2П оквир гдје се већина игре може играти бесплатно.
Погледајмо изблиза ФФ Димензије. Већи део игре се отвара након што играч прође кроз слободан пролог и захтева од корисника да плате на епизодној основи (као поглавља у књизи). Цела игра кошта $ 20 за куповину као сет или $ 24 ако купите појединачно, искључујући музички пакет. Пошто постоји ограничење садржаја и мала или никаква реплаи вредност, која би била сврха продаје поглавља књизи? Узмите Амазонов приступ продаји књига на Киндлеу и само продајте целу игру. То ће бити мање збуњујуће и осећати се оригиналније према вашим играчима.
Како да направите бесплатну игру која не ограничава зараду, а истовремено спречава кориснике да брзо прођу кроз садржај? У горе наведеном случају ... ви не. Стварање традиционалног ЈРПГ-а постаје много теже у Ф2П простору. Имају почетак, средину и крај. Корисници ће конзумирати све док не стигну до краја, а затим кауцију на игру или поново играју поново ако сте направили занимљиву причу с много за истраживање. Свим играма је потребна петља за принуду да играчи буду забављени и враћају се, али је изузетно важно у Ф2П играма јер играчи имају мало или нимало разлога да остану ако само преузму вашу игру. Да сам Скуаре Еник, ту бих почео:
Постави сцену
Почните са постојећом успешном ИП адресом као што је Финал Фантаси. Ако Скуаре Еник може добити Диснеиа на броду, онда би свемир Кингдом Хеартс био фантастичан мобилни наслов који се допада широј публици. Ови наслови имају дуготрајне базе вентилатора, што би требало да олакша стицање траке. Фокусирајте причу и игру на препознатљиве ликове из било које серије.ФФ7 Ф2П игра би учинила да чак и дуго изгубљени навијач скочи из радости.
Стори
Нека ваши задаци и достигнућа покрећу причу. То не значи да Скуаре Еник треба да штеди причу. И даље је важно поставити позадину и учинити да се корисници осјећају као дио нечег већег од њих самих. Ипак, то не би била Скуаре Еник игра без ње. Потрага ће задржати причу која се креће и мијешати се у сценама резања које помажу попунити празнине како корисник напредује.
Гамеплаи
Почните са градитељем града који обухвата једну од прича изнад. Схватио сам да би неки навијачи Скуареа који ово читају заиста могли да не воле Ф2П или "типичне градске градитеље", али ме чују. Градски градитељи су врло уобичајен Ф2П оквир. Већина игара се састоји од изградње и декорације екрана са предметима и предметима који се налазе кроз сакупљање или се купују од продавнице. Завршени објекти стварају кованице / КСП како би играч прикупио и купио више артикала за град. Они имају типичан степен напредовања и обично имају неку врсту енергетске компоненте како би спречили кориснике да брзо прођу кроз садржај и могу додати неки облик реализма игри. Тренутно не можете изградити кућу, па зашто не бисте то учинили у игри. Финал Фантаси или Кингдом Хеартс универзуми могу се лако прилагодити Ф2П градском оквиру. Постоји много незаборавних градова / светова у обе серије. Већина фанова би волела да креира свој Мидгар из ФФ7 или Холлов Бастион из Кингдом Хеартс.
Ове врсте игара бивају снажно присутне на мобилном тржишту јер се добро уклапају у Ф2П оквир. Како онда Скуаре Еник пролази кроз неред? Време је да направите пар жанрова игре! На врху градитељског оквира створите робот за тамнице. Играчи ће отићи из свог града до најближе тамнице и борити се са свим врстама створења из својих игара.
Битке ће се користити за поравнавање њихових карактера, оружја и оклопа. Скенер за тамнице не би био потпун без проналажења случајних корисника да напредују и свих дивних места за преноснике! Главна разлика између традиционалних пузаваца у тамници и ове верзије је да ће се морати наћи и ставке које се користе за ваш град. Да би се то спријечило, корисници би требали бити у могућности да нађу предмете који ће такођер помоћи да се побољша њихов тренутни град и зграде. Побољшања могу обављати неколико функција од побољшања изгледа до помоћи играчу да прикупи више валуте / КСП.
Ако то већ звучи познато, у праву сте. Ако сте играли серију конзола под називом Дарк Цлоуд за ПС2, схватит ћете одакле долазим. У серији Дарк Цлоуд, играчи граде град са деловима које прикупљају из тамница. Неки предмети су пронађени случајно, али они који су потребни за прогресију прича били су смјештени на крају тамнице.
Нека буде друштвено
Друштвене компоненте су вероватно најважнији Ф2П механичар. Могу направити игре дивљим успјесима или нестати. Осим приватног слања порука, Фацебоок дијељења и омогућавања кориснику да твита након догађаја у игри. Ја ћу се концентрисати на оно што осећам је прилика специфична за Кингдом Хеартс и Финал Фантаси.
Дајте играчима један од неколико различитих стартних свјетова / градова. Прича се може мало прилагодити свакој од њих како би се уклопила у свијет у којем корисник почиње. Свијет или град би имао неколико различитих ставки трговине и колекционара које се тамо могу наћи. Играчима би било дозвољено да се придруже неком другом пријатељу или случајном играчу за овладавање тамницама како би пронашли предмете из света / града и могли да тргују или да продају неке ставке са другима. То би могло бити нешто једноставно, као што је постављен на цести у дану Суперцелл'с Хаи Даи, а потицат ће кориснике не само да посјете друге кориснике, већ им даје и сврху да то учине док додају дубину игри. Предмети добијени кроз цо-оп мод или аукцијске куће могу се користити за надоградњу или изградњу јединствених објеката.
Последње додато Соме Полисх
Нека буде графички лепа. Чак иу мобилним градским градитељима корисници се више не могу купити путем извора лошег квалитета. Да бисте освојили кориснике, дајте им вов фактор. Навијачи очекују одређени ниво лепоте у конзолама / ПЦ Скуаре Еник играма. Побринути се да мобилни наслов има неке од истих елемената битан је за хватање хардцоре корисника.
Игралиште се мења и пословни модели иза њих. Изван правог је тренутка да Скуаре Еник напредује и еволуира. Скуаре је направио сјајне игре и изградио неколико популарних франшиза које су освојиле срца многих ЈРПГ љубитеља. Није касно да уђу и направе успјешну мобилну игру с тим франшизама, и волио бих да се то догоди.
Ако желите да вам НативеКс Гамес Таск Форце помогне да оптимизујете вашу Ф2П игру, јавите нам!