Сурреал Ворлд оф Псицхонаутс - перспектива навијача

Posted on
Аутор: Joan Hall
Датум Стварања: 3 Јануар 2021
Ажурирати Датум: 22 Новембар 2024
Anonim
Author, Journalist, Stand-Up Comedian: Paul Krassner Interview - Political Comedy
Видео: Author, Journalist, Stand-Up Comedian: Paul Krassner Interview - Political Comedy

Садржај

И ванредни студент који ради на дипломи из уметности и заљубљенику у игру, Андреа Бенитес дели своје мишљење о свету Псицхонаутс.


Прво ми реци о себи. Шта волите да радите у слободно време?

"Па, моје име је Андреа и ја сам ванредни студент који ради на дипломи из уметности. Поред играња видео игара (и трошења времена на интернету), волим да цртам - било да се ради само о цртежима или комплетном делу. волим да проводим своје слободно време. "

Причајте ми о својим играчким искуствима. Колико дуго играте игре?

"Ох, вау, пошто сам имао пет година мислим да је то било прилично младо доба, то је све чега се сећам. Нажалост, моје детињство није укључивало Нинтендо наслове, али моја прва конзола је била ПлаиСтатион. Ја бих играо игру после игре сваки дан. Од тада никад нисам престао да их волим. "

Од свих игара које сте играли, који је ваш омиљени?

"Увек сам имао проблема да одговорим на ову врсту питања, јер има много игара које заиста волим, али мислим да бих данас одговорио Псицхонаутс. То је врста игре у којој уживам како свирам, као и гледам како други играју. "


Можете ли ми рећи о чему се ради?

"Добро, Псицхонаутс врти се око тог клинца по имену Раз који се ушуљао у психички летњи камп.

(Раз - цртање Андреа)

"Он то ради зато што је његов сан да постане психонаут, који је у основи психички тајни агент. Сви у кампу имају психичке моћи (укључујући и дивље животиње) и ускоро људи почињу да нестају само да се врате са својим мозгом који недостаје. да одлучи да схвати шта се дешава и да га заустави, све док учи више психичких способности. "

Знам Псицхонаутс сада се сматра култном класиком. Зашто мислите да се игра није добро продала када је први пут објављена?

"Вероватно бих рекао да су за време када су изашли људи прелазили на следећу најбољу ствар. Пре него што су платформерске авантуристичке игре биле прилично популарне, али након неког времена само су прешле на други жанр игара упркос свим похвалама које је игра добила. "


Па, зашто Псицхонаутс своју омиљену игру?

"Па, то је мешавина уметничког стила, ликова и приче која ме заиста чини игром. Дизајн карактера је такође одличан, чак и они карактера у позадини. Сваки од кампера има своје забавне личности. уморан од тога. Псицхонаутс има одличан хумор и неке од најсмјешнијих дијалога које сам чуо у игри. Све ово је комбиновано са снажним приповедањем.

Поврх тога, дизајнирање нивоа је такође успешно и заиста забавно - чак је и мој најмање омиљени ниво био веома пријатан. "

Да ли бисте рекли да је естетика важан аспект сваке игре?

"Да, рекао бих да су прилично важни, у смислу да књигу процјењујете по корицама (иако не бисте требали). Ухваћа пажњу људи и играч може јако уживати у тој естетици док свира. само у игри да престанем да гледам сав посао који је стављен у игру. "

Такође помињете да су дизајни ликова сјајни. Ко је ваш омиљени лик у игри?

"Морао бих да идем са протагонистом - Раз. Он је неустрашиви клинац са неким сассом баченим тамо. Неки од његових повратака су веома духовити и чине ме смехим сваки пут када га чујем. Наравно, на другом месту би била Линда, гиант лунгфисх. "

(Линда ....)

Ако неко жели да те пронађе, где могу да оду?

"Свакако! За све заинтересоване: хттп://аппленосе.тумблр.цом/"

Можда је време да коначно играм своју копију Псицхонаутс ...