Блоодборне Буг узрокује да шефови постану превише једноставни

Posted on
Аутор: Frank Hunt
Датум Стварања: 20 Март 2021
Ажурирати Датум: 18 Новембар 2024
Anonim
Scrum против V-Modell-действительно ли гибкое управление про...
Видео: Scrum против V-Modell-действительно ли гибкое управление про...

Блоодборне је игра изграђена око потешкоћа. То је привлачност изазова која доводи играче у овај стил игре. Док Блоодборне је заиста тешка игра, корисник на Реддиту је открио да постоји грешка у игри која узрокује да сви шефови иду од изузетно тешког до веома једноставног.


Након што је игра дозволила да сједи више од 12 сати, реддит корисник месне кугле је примијетио да су шефови постали неспособни да користе цијели сет покрета. То их је навело да постану много лакше и предвидљивије.

"Логаријус се из интензивног манијака за правопис претворио у сенилног старца који је све више и више нападао својом косом. БСБ престаје скакати по просторији и ради мулти-хит комбо и само пристојно спамује свој бочни удар" - меатбаллз

Тачан разлог због којег се то дешава тренутно није познат, али је сумња на то да је меморија процурела на ПлаиСтатион 4. То значи да се меморија не управља исправно и да систем не пушта старе информације, што онемогућава да бисте учитали нове податке. У овом случају, могуће је да су претходна чудовишта још увек напуњена, спречавајући собе да учитају податке шефа, као што су њихови напади.

Дакле, ако имате проблем са напредовањем Блоодборне, можете једноставно искористити овај проблем тако што ћете пустити ПС4 да ради цијелу ноћ, а затим имати супер лаког шефа спремног да буде поражен ујутро. Али где је забава у томе? Не бих се изненадио ако је овај буг исправљен у следећој закрпи за игру.