Израдио и објавио Близзард Ентертаинмент, Оверватцх подигла се на универзалну славу као врхунски стрелац у првом лицу са ансамблом већим од живота. Од супер интелигентног, генетски модификованог гориле до авантуриста који скакућу у времену, хероја Оверватцх стално се мењају у ономе што се показује као балансирање између форме и функције.
Са Оверватцх лигом која је у току, и свежим променама у Мерци и Јункрат у патцх 1.19.1.3, испитујемо пет најфреквентнијих нерфова Оверватцх хероји кроз трогодишњу историју игре.
Следећи
Најпознатији по свом потпису Цхаин Хоок, Роадхог је отпоран тенк са значајним здравственим резервама. Његова способност да издржи значајну штету и пораз, усамљени, рањиви хероји са смртоносном комбинацијом "хватај и пуцај" (упоредиво са Реинхардтовом надокнадом) омогућио му је да ужива у флуиднијем, увредљивијем стилу играња, уместо да се ослања на тимску подршку непријатељским сукобима; међутим, промене у његовој продукцији штете (уведене у јавну пробну област 31. маја 2017.) динамички су помериле његово присуство на бојном пољу.
Главно оружје Роадхог-а, Сцрап Гун, повећало се за 30% на брзину пуцања и појачало је снимак амонијака од четири до пет. Компромис: излазна штета од Роадхога смањена је за 33%, што је практично осакатило његову познату комбинацију убијања од једног ударца.
Према белешкама, Близзард Ентертаинмент је објаснио да је Роадхог једноставно сувише моћан и тражио је балансирање карактера наизмјенично "потенцијалом оштећења од пожара, док је његов ДПС био приближно исти". Док је фластер можда ремоделирао Роадхог као традиционални резервоар, то је одвратило од нарушавања природе као немилосрдног убојице.
Анина свестраност као класа подршке учинила ју је популарним избором Оверватцх играчи, пошто јој је оштећење и лечење омогућило да се лако прилагоди конфронтацијама у игри. Ана је уживао у тиму који је карактеристичан за бебе и дебуфф који се слободно кретао без подршке чланова тима, демонстрирајући способност лика да буде ефикасан херој.
ПТР патцх објављен у марту 2017. повећао је Анине перформансе тако што је снажно изменио утицај њене биотичке и биотичке гранате - промена која је толико драстична да је Близзард Ентертаинмент вратио ПТР вредности до следећег дана.
Излазна штета Анине биотичке пушке била је ефективно смањена са 80 на 60, а биотичка граната од 60 на 30; медјутим, најтрезерзивнији НФР карактера утицао је на исцељење биотичке гранате, где је дошло до смањења од 50%.
"Након тестирања, повратних информација и разговора о томе ... одлучили смо се мало повући на нерфове", написао је Геофф Гоодман, главни дизајнер пројекта. Анини нерфови су враћени живим вредностима, осим смањења штете на њену биотичку пушку, због чега се поставља питање: зашто Египат најбоље елитне снајперисте користи слабије оружје?
Док се аргумент може извести, промене су биле разумне, нерф није успео да подстакне играче да користе Ану као уравнотежени хибрид који штити од оштећења.
Карактерише га жестока жеља да се победи по сваку цену, Д.Ва је покретни тенк са арсеналом сачмарице. Њена покретљивост и висока одбрамбена способност учинили су је застрашујућом Оверватцх противник, али искусни играчи ипак имају средства да је скину са терена.
Свакако, главна мрежа Д.Ва дуго је уживала у избалансираној групи одбране и напада, користећи комбинацију оклопа и Фусион Цаннонса за узнемиравање непријатељских играча током борбе; Међутим, Оверватцх увео нове измене у класу Д.Ва са Патцх 1.7, објављеном 24. јануара 2017., који је покушао да смањи њен одбрамбени учинак:
- Здравље се повећало на 400 од 200
- Оклоп је смањен на 200 са 400
- Фусион Цаннонс се смањио са 3 на 2
- Број метака по шуту је повећан са 8 на 11
Оно што је важно приметити је разлика између Оверватцх'с оцјене здравља и оклопа. Оклоп блокира 5 ХП штете за сваки погодак који доноси 10 КС или више (са удаљеностима мањим од 10 КС), што га чини посебно ефикасним против хероја који користе брзо ватрено оружје. Када се разматра Д.Ва, смањење њене оцјене оклопа за 200 смањује њену виталност као агресивни резервоар.
Д.Ва се одликује падом усред непријатељских играча и изазива пустош, слично као и њен колега са тенка Винстон; међутим, претходни ранг оклопа Д.Ва од 400 омогућио јој је да издржи непријатељске нападе довољно дуго да се охлади на МЕКА-иним Појачивачима да истекне како би успјела избјећи борбу.
Иако је неки нерф добро примљен, није успио да на одговарајући начин категорише Д.Ва као дефанзивни или офанзивни тенк, уносећи осредњи баланс који је посуђен из обје парадигме, што је на крају оставило играче да се питају како да је играју.
Као Оверватцх хероји иду, Јункрат је упаљени осигурач. Његова грозничава опсесија да изазове хаос и разарање је очигледна у његовом смртоносном арсеналу, јер играчи могу да користе замке и експлозиве да би одбранили стратешке положаје или направили офанзивну игру. Заиста, његов РИП-Тире ултимате, злослутно најављен са "Фире ин тхе холе!" Кора, је застрашујућа као МцЦрее-јева "То је подне." Али за све занзности Јункрат доноси Оверватцх постоји један аспект карактера који нема смисла.
Патцх 1.9.0.2, објављен 21. марта 2017., представио је нерф који је уклонио штету коју је Јункрат претрпио као резултат употребе његовог Фраг Лаунцхер у блиској борби. Како континуитет иде, Јункрат има јасну предност над својим експлозивним колегама, као што је Пхарах, који претрпи значајну штету од свог ракетног бацача када се користи на блиској удаљености - упркос томе што је носио оклоп који се противи Реинхардтовом.
Нерф је можда отворио Јунктрак новим стратегијама, али је нагласио диспаритет у Оверватцх тимски приступ балансирању хероја.
У краткој историји Оверватцх, можда нема већег нерф-а који није имао интелектуалну оштрину него патцх уведен у касним бета фазама 5. априла 2016. године, утичући на Симметру. Као наизглед незахвалан карактер подршке, Симметра користи Пхотон Пројектор за бацање способности савијања светлости, који су, у Бета фази, примарно укључивали обезбеђивање појачања штита савезницима и стварање телепортера.
Заиста, Симметрин Телепортер је користан у дефанзивним режимима; међутим, закрпа је учинила практично бескорисном, јер је снага њеног фотонског штита смањена за 50%, истиснувши је као одрживог хероја. Каснији патцх представљен 21. априла 2016, повећао је исцељење способности Зениаттине Орб оф Хармони способности за пет у секунди, што је додатно стимулисало играче да користе друге знакове подршке уместо Симметре.
Према закрпама, програмери су сматрали да је стопа добитка Симметре била превисока, али је нерф на крају довео до тога да је лик потиснут својим колегама из класе. Срећом, Близзард је значајно побољшао Симметру достојну фасцинантне биографије лика.
---
Да ли се слажете са нашом листом? Јавите нам у коментарима испод којих је нерф био најоштрији Оверватцх'с историје. Обавезно проверите са ГамеСкинниом више о вашем омиљеном Оверватцх хероес!