Садржај
Трион Ворлдс је донео велику одлуку са 2. сезоном њихове стратешке игре Атлас Реацтор. Од пре само неколико дана, чини се да су све карактеристике игре слободне за играње. Поред тога, уведен је и нови фрееланцер и плаи мод.
Атлас Реацтор је турн-басед, плаиер версус плаиер, игра тактике тима. Свака рунда је темпирана, тако да су одлуке играча брзе, чак и са прилично дубоким тактичким опцијама. Када сте видели Т-Рек који јури сцену Јеепа Јурассиц Парк, помислили сте: "Мислим да бих волео да играм шах у позадини тог џипа." - Ово би могла бити игра за тебе.
У сваком случају, сада је бесплатан за играње, тако да нема разлога да се не провери. Увели су нову валуту у игри (Флук) - која се стиче попуњавањем циљева и ПвПинг-а - а затим се троши на селекцију играча и слободних играча. Чини се да све има Флук цијену, што је заиста омогућило откључавање цијеле игре без трошења десет центи.
Изгледа да је заједница задовољна новим системом. Ветерански играчи који су првобитно купили Атлас Реацтор добијали су дебеле хрпе плена како би надокнадили нови развој. Узбуђење нових играча је изједначило ПвП редове и подстакло критике у игри Стеам.
Све у свему, ово изгледа као паметан потез Трион Ворлдс. Игра је врло квалитетна за слободно играње наслова (без коментара о плаћању). Систем борбе је интригантан, стратешки и различит. Нови систем напредовања има смисла, чак и ако тренутно трпи пар удараца. Студио је неколико пута мијењао пословни модел овог наслова, и да ли је тренутна верзија заиста толико различита од претходних држава, добила је позитиван ПР притисак који је унио базу играча.
Али како Трион Ворлдс задржава нашу пажњу?
Додавање новог Фрееланцера, Бринна, такође је дошло са најавом да ће други бити представљен за 10 недеља. Додаће се и неколико нових режима игре, а закрпе ће бити прилично честе.
Чини се да играчи неће отићи због недостатка нових садржаја, а занимљива и дубинска борба је свакако разлог да останете. Постоји константан притисак микро трансакција, али оно што слободно играти игру нема?
Уместо тога, мислим Атлас Реацтор кад се ради о причи и прогресији. Наравно, могуће је прочитати све биографије ваших фрееланцера и саставити дио приче, али да би задржали просјечног играча уложеног, потребно је много више од тога.
Узми лекцију од твоје веће сестре Оверватцх, мала прича је пресудна чак и за лобирање у борбеним играма, посебно када су главни ликови њени ликови. Нема потребе да се спусти читав буџет на велику ЦГИ кинематику, само напор - чак и заснован на тексту - да се укључи играч у Атлас реакторске ликове и окружења. Дај ми мало урањања, молим те.
Коришћење Флука као уређаја за прогресију је досадно решење. Карактери добијају искуство и откључавају функције, али опет, нема ништа страшно повезано са овим системом. Мало више напора у дизајнирању прогресије би имало дуг пут у одржавању преданости играча само откључавање још једне ствари за њихов омиљени фрееланцер.
Само време ће показати да ли ће овај притисак имати трајни ефекат на наш нови Ф2П Атлас Реацтор. Трион Ворлдс има грубу репутацију са начином на који рукују Фрее то Плаи наслове, укључујући и упитне потезе који се тичу Арцхеаге'с готовински дућан који је завршио осакатити њихову ММОРПГ економију. Надам се да су научили своје грешке и да ће задржати здрав Ф2П наслов за своје фанове.
Мислите ли да је то био корак у правом смјеру за Атлас реактор? Мислите ли да ће заједница остати жива? Или умријети након што је хипер прошао?