Смасх и Додге Иоур Ваи Преко Брутал Сци-Фи Ворлд у Сурге

Posted on
Аутор: Randy Alexander
Датум Стварања: 25 Април 2021
Ажурирати Датум: 19 Децембар 2024
Anonim
MGS Philanthropy - Part 1 (2009)
Видео: MGS Philanthropy - Part 1 (2009)

Садржај

Морам да будем искрен овде: чујем израз "научно-фантастичан" Дарк Соулс"бацање около и није заправо било узбуђено." Тхе Сурге. Не видим привлачност тог одређеног серијала, и чини се да сада морамо стрпљиво чекати да погоди све различите стилове од самураја до средњовјековног до сци-фи прије него што коначно умре у популарности.


Пошто сам сада дао Тхе Сурге поштено схаке, нисам сигуран да је фер да га једноставно назовемо сци-фи Душе клон, иако је јасно да је то била основна инспирација. Ако бих морао да га скувам, рекао бих у суштини Спаце Сиеге састаје се Лордс Оф Тхе Фаллен са занимљивијим визуелним флаиром.

Било да се ради о естетици, о прилагођеном приступу тешким АРПГ игрицама, или о фокусирању на прављење, овај посебан унос у стилу је много конзистентнији него било шта што је представљено у типичном стилу Душе мода.

Постоји само нешто забавно за узимање робота убица у футуристичком сметлишту

Цомбат Анд Гамеплаи

Срце игре је избегавање и разбијање борбе, и тај аспект је заиста задовољавајући. Имајте на уму да та изјава долази од некога ко је веома фрустриран Душе стил врло брзо - тако да ако уживате у мазохистичким аспектима тих игара, онда је овај можда превише лак за вас.


То је рекао, ниво тежине борбе је прилично кажњив. Лако је тежи ниво од просјечне акцијске игре, чак и ако није на нивоу на којем ћете бацати контролер сваких неколико минута.

Наравно, постоји мјерило издржљивости за управљање између различитих типова штрајкова и за уравнотежење напада на избјегавање или чување. Ако ниси паметан, три или четири ударца ће те убити.

Најтежи део је када се нови непријатељи појаве на изненађујућим локацијама, извлачећи вас пре него што схватите њихове обрасце напада. Постоји много случајева у којима се непријатељи са непознатим стиловима нападају у неочекиваним подручјима.

Ваш стартни стил игре ће се мало променити у зависности од тога који разред (или у овом случају, који је ексо-риг костим) изабрао. Уместо статичке опције кликом на екрану за креирање карактера, избор је уграђен у увод јер главни лик одлучује да ли да се пријави за агилну и свестрану позицију техничара Линка или Рхино тешку техничку позицију на Цреу.


Отишао сам са Рхино. Суптилност није моје јаче одело.

Упградес анд Северед Лимбс

Поред основних типова напада и избегавања, постоји систем за циљање одређених делова тела непријатеља, са неким локацијама које су више оклопљене од других.

Не можете проћи кроз јако оклопљени торзо или метални уд? Уместо тога, пребаците на меку, мекану главу! Зато што непријатељи имају исти стил опреме као и ви, понекад ћете откинути ноге или разбити руке до крваве пулпе.

Ево га више на ово него само на смањење штете. Игра се заснива на изградњи компоненте оклопа по компоненти, што значи да морате скинути одређене дијелове с мртвих непријатеља.

У дивном бруталном додатку, морате раздвојити делове тела да бисте их користили у сопственом егзоскелету. Међутим, не добијате увек део за који идете, чак и ако је извршење било правилно - и понекад бисте радије имали више технолошког отпада него одсечени део. Поред тога што вам даје нове делове за рад, такође можете научити о одређеним снагама и слабостима непријатеља тако што ћете видети спецификације на одсеченој опреми.

Ово додаје у стратешки елемент који чини мљевење подношљивијим док покушавате изградити одређену компоненту или добити дијелове потребне за надоградњу постојећег дијела оклопа.

Као бонус, успорени покрети, завршни покрети који замућују камеру и који резултирају одсеченим комадом опреме, једноставно су ствар лепоте. Мисли Спартацус у научно-фантастичној фабрици робота, и ти си имао савршен ниво горе.

На фронту блиске, постоје задовољавајуће разлике између оружја у смислу брзине и радијуса напада, и сви изгледају феноменално, јер већина њих није замишљена као оружје. Можда имате покидани клип, електрифицирану хидрауличну пресу, назубљене делове виљушкара и тако даље.

Израда нових делова и надоградња постојећих, поред замене имплантата за различите бонусе или вештине, пружа веома добро заокружено искуство које уопште није борбена - иако је све у суштини засновано на уништавању робота и зомби киборга.

Северинг А Арм То Адд Тхе Арсенал

Гринд ... О Боже, Гринд

Упркос високом нивоу квалитета и забаве на екрану, Тхе Сурге пате од великог назадовања - и то није превише тешка природа непријатеља. Уместо тога, како се ови непријатељи поново појављују у својим првобитним позицијама сваки пут када се вратите у заљев.

С једне стране, то значи да има пуно прилика да зарадите више технолошког отпада и да добијете више одсечених делова. С друге стране, ова врста уништава урањање, јер се осећа мање као да се крећете кроз причу која се одвија, а више као да лутате околином испуњеном са глумцима који се ресетују сваки пут када се одморите.

Као и код других игара у овом стилу, овај елемент додаје у безбожну количину мљевеног меса. Ви ћете "гит гуд", али лоша страна је да морате поново убити исте непријатеље на истим локацијама неколико десетака пута.

Мораћете да донесете тактичку одлуку - вратите се са количином технолошког отпада који сада имате, а који би могао бити довољан да надоградите језгро вашег одела, или да наставите да се борите и потенцијално умирете и изгубите све док се не вратите твој леш?

Било како било, ипак, то резултира истим мљевењем. Када одете у заљев, непријатељи се одазивају, али они се такођер поновно појављују ако умрете и морате се вратити на гомилу тела вашег тијела - тако да је то врста губитка.

Надоградња опреме комад по комад

Као крајњи недостатак, а то би могло бити много важније за неке од других, звучни сигнал индикатора када се налази у близини скривене ставке постаје прилично досадан када не можете одмах пронаћи предмет. Изгледа да је овај систем вероватно бољи на конзоли од ПЦ-а, јер претпостављам да ћете добити вибрацију контролера.

Доња граница

Визуално, Тхе Сурге'с колор шема је стварно оку-поппинг, и анимације Алиенсжути егзоскелетон се осећа освежавајуће него сивило Дарк Соулс/Блоодборне/Ниох стиле.

На фронту приче, заиста сам уживао у откривању информација о свијету и Црео корпорацији кроз пропаганду, графите, аудио записе и описе опреме.

Често сам се подсећао на све мрачно комичне описе радничког живота на Марсу Доом ребоот, и добила је добар насмех сваки пут кад ме је медицинска зона обавестила да "ово није заказано време паузе" када сам отишао да излечим и поново конфигуришем опрему.

Са неколико обрата на типичном Душе-измјери, постоји разлог чак и за не-фанове да дају овом тешком акцији РПГ покушај - само се чувајте огромне количине гринда на хоризонту!

За више информација о Тхе Сурге, можете погледати приколицу испод или посјетити страницу Стеам трговине да одаберете ову сци-фи акцијску игру за $ 49.99.

Белешка: Копију игре је обезбедио програмер за потребе овог прегледа.

Наша оцјена 8 Између одвајања делова тела за надоградњу и импровизовано хидраулично оружје, Тхе Сурге нуди задовољавајуће (ако гринди) преузимају изузетно тешке акције РПГ-ова.