Тхе Дарк'с Зоне & Цолон; Како то може бити најбољи и најгори дио игре

Posted on
Аутор: William Ramirez
Датум Стварања: 22 Септембар 2021
Ажурирати Датум: 6 Новембар 2024
Anonim
Тхе Дарк'с Зоне & Цолон; Како то може бити најбољи и најгори дио игре - Игрице
Тхе Дарк'с Зоне & Цолон; Како то може бити најбољи и најгори дио игре - Игрице

Садржај

За разлику од већине других игара, Дивизија нема тип игре посвећен ПвП-у (или барем не у бета верзији). Уместо тога, Дивизија има подручје карте названо Тамна зона, мјесто које је војска напустила. У Дарк Зоне, још увек се борите против НПЦ-а да бисте добили плијен (који може бити врло високог квалитета), али и други играчи могу пуцати и на вас.


Механички се не разликује превише ГТА Онлине. Ако сте играли ГТА Онлине, онда сте можда упознати са потенцијалним недостацима окружења које мијеша ПвП и ПвЕ.

Зато што је Мутуалли Ассуред Деструцтион радила тако добро у прошлости ...

За разлику од неких других игара, технички не морате формирати групу за приступ Дарк Зоне, која се (колико се може рећи) сматра једним од Дивизија активности на крају игре.

Ништа вас не спречава да сами уђете у тамну зону, осим што опасни непријатељи могу бити, наравно.

Наравно, други људи могу да вас упуцају и украду ваш плен, али људи су (генерално говорећи) такодје уплашени да и њих не упуцају, тако да обично постоји непристојно примирје где сви раде заједно како би добили плијен, отишли ​​у зону извлачења и отишли ​​пре било кога има било какве друге мисли.

Осим тога, прилично је задовољавајуће видјети групу случајних људи да раде заједно према заједничком циљу, посебно ако су компетентни.


Када Мутуалли Ассуред Деструцтион не ради ...

Нажалост, не постоји ништа што би спречило некога да кампује у зонама мријешћења и зонама вађења. Не постоји ништа што би спречило некога да формира групу од четири особе и кампује у тим подручјима и екстракционим зонама. Као резултат тога, сасвим је могуће да ћете можда морати да нађете групу само ради борбе против реалне могућности да ће неко ући у мрачну зону само да би спречио друге играче да напредују.

С обзиром на то, зона извлачења је веома опасна, али сигурно постоји могућност како сада стојиједна група може ефикасно да блокира све зоне вађења у неком подручју, чинећи тако веома непријатно искуство за све остале.

Наравно, ту су и људи који само желе да се супротставе свакоме за своју забаву, али то је увек ризик када се играте онлине.

С друге стране...

Плијен у мрачној зони није нужно везан за тамну зону. То вам сигурно даје већу шансу за добар плен, али нормални продавци имају залиху опреме која је еквивалентна пленама које можете добити од непријатеља у тамној зони, мада у претјераним цијенама.


Ту је и чињеница да, иако један тим потенцијално може блокирати цијели лоби пун људи, да ишта уради, још увијек је лако (иако неугодно) пребацити лоби у Дарк Зоне. Статистички, немогуће је да свака инстанца Дарк Зоне има групу килљоис-а, зар не?

Али с обзиром на то да изгледа да постоји најмање шест подручја Дарк Зоне, вјероватно је да ће пуна игра омогућити више опција у погледу кретања карте. Наравно, то значи да може лакше избјећи проблематична подручја. Ако је то случај, онда је могуће да је тамна зона веома добра Дивизија Асе у рупи да га заиста разликује од осталих игара.

Шта мислите о тамној зони? Да ли уживате у овом новом режиму који тестира вашу веру у људску расу, или вас заправо спречава да приступите половини игре?