Сутра, током недељног ажурирања Плаистатион-а ПСН-у, Не пада ће бити објављен. Док седим гледајући кроз приколицу (уграђену у овај пост), већ се видим како ми фризирам косу и покушавам да не бацим контролер у свој велики екран. Оно што изгледа као слатка дјечја игра о фуззи животињи у потрази за састојцима за своју омиљену соду, скрива у њој једну од најузбудљивијих емоционалних искустава која сваки играч мрзи да воли. Осјећај агоније када паднеш на пропаст зато што ниси направила скок, или се удаљила од платформе.
Било је доста игара које су користиле ову формулу и изгледа, Не пада, прилично много слиједи одијело. Разлика је у томе што је прича мало чуднија, а више се бави мултиплаиер-ом. Програмери игре, Тајванска играћа кућа КСПЕЦ, почео развој игре са 4 играча на уму и на крају додао једну играчку кампању како би додао своју вриједност.
Не пада објавити сутра 22. јула 2013. искључиво на ПСН-у.